Xbox Ally X IGN上手心得:終于迎來(lái)最理想的游戲掌機(jī)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今天凌晨1點(diǎn)舉辦的Xbox Showcase發(fā)表會(huì)上,微軟聯(lián)合ROG玩家國(guó)度公布了Windows游戲掌機(jī)ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,預(yù)定2025年圣誕假期上市。
ROG Xbox Ally是ROG旗下游戲掌機(jī)ROG Ally與Xbox合作的款式,分為無(wú)印的白色基本款以及X的黑色高階款。同樣基于Windows系統(tǒng)打造,并配合Xbox游戲品牌的訴求特化,提供更佳的游戲效能。
微軟表示,ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X高階游戲掌機(jī)是Xbox與華碩合作所誕生,將Xbox的強(qiáng)大性能與玩家期待的Windows 11自由度完美結(jié)合。
ROG Xbox Ally
搭載AMD Ryzen Z2 A處理器——性能與功耗之間取得平衡,以最大化電池壽命,同時(shí)不犧牲游戲品質(zhì)——配備 16GB內(nèi)存和512GB SSD儲(chǔ)存空間。
ROG Xbox Ally X
搭載AMD Ryzen AI Z2 Extreme處理器——將能夠帶來(lái)全新的體驗(yàn),包括更高的影格率、更清晰的視覺(jué)效果和更強(qiáng)的智慧——儲(chǔ)存空間翻倍,讓玩家能下載更多原生游戲,以及24GB高速內(nèi)存和1TB SSD儲(chǔ)存空間。
外媒IGN上手體驗(yàn)了Xbox Ally X,同時(shí)對(duì)比了Xbox Ally X和Steam Deck、Switch 2的外觀尺寸,確認(rèn)Xbox Ally比任天堂剛發(fā)售的主機(jī)Switch 2大了7%。
以下是IGN在上手Xbox Ally X后發(fā)布的體驗(yàn)感想
如今PC游戲掌機(jī)已經(jīng)充斥市場(chǎng),但每一款新品總會(huì)有那么幾個(gè)方面讓人覺(jué)得“要是能再好一點(diǎn)就好了”。無(wú)論是笨重的軟件、握持不適的手柄,還是無(wú)法訪問(wèn)某些游戲平臺(tái)庫(kù),幾乎所有掌機(jī)PC都存在某種短板。然而,在體驗(yàn)了即將在今年假期發(fā)售的Xbox Ally X后,我認(rèn)為我們可能終于迎來(lái)了最接近理想狀態(tài)的游戲掌機(jī)。
Xbox Ally X 與 Xbox Ally
這兩款設(shè)備是由華碩(ROG Ally 的制造商)與微軟合作推出的掌上PC游戲機(jī),專為 Xbox 平臺(tái)設(shè)計(jì)。像“Xbox按鈕可直接呼出Xbox 應(yīng)用”、“Xbox 應(yīng)用本身更簡(jiǎn)潔高效”、“PC游戲無(wú)需過(guò)多設(shè)置即可順暢運(yùn)行”等這些細(xì)節(jié)優(yōu)化,在眾多同類產(chǎn)品中顯得格外吸引人。這些細(xì)節(jié)很重要,但硬件性能同樣關(guān)鍵,畢竟現(xiàn)在和未來(lái)的PC游戲?qū)π阅芤笾粫?huì)越來(lái)越高。
參數(shù)規(guī)格——這些數(shù)字意味著什么?
我們先來(lái)看規(guī)格。Xbox Ally X 是旗艦型號(hào),搭載 AMD Ryzen AI Z2 Extreme APU、24GB 內(nèi)存、1TB SSD,電池容量為 80Wh;基礎(chǔ)款 Xbox Ally 則配備的是 Ryzen Z2 A 芯片、16GB 內(nèi)存、512GB SSD,電池容量為 60Wh。兩者都使用 7.0 英寸 1080p IPS 顯示屏,支持 120Hz 刷新率 和 可變刷新率(VRR)/FreeSync 技術(shù)以減少畫(huà)面撕裂。關(guān)于續(xù)航,目前仍在測(cè)試和調(diào)校中,尚無(wú)準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。
對(duì)于不熟悉PC硬件的玩家來(lái)說(shuō),Z2 Extreme 是在2025年CES上發(fā)布的最新一代APU,是當(dāng)前頂級(jí)的移動(dòng)端處理器,屬于上一代 Z1 Extreme 的升級(jí)版(Z1 Extreme 就已非常強(qiáng)悍)。雖然我只體驗(yàn)了 Xbox Ally X,但從規(guī)格來(lái)看,基礎(chǔ)款的性能明顯削弱,Z2 A 芯片的能力可能接近于表現(xiàn)平庸的 Legion Go S 所用的 Z2 Go。如果 Z2 A 能保持畫(huà)面表現(xiàn)的基礎(chǔ)上提供穩(wěn)定的幀率,也不失為一個(gè)更親民的選擇。
目前我還沒(méi)上手基礎(chǔ)款 Xbox Ally,但我可以肯定地說(shuō),Xbox Ally X 的游戲體驗(yàn)是頂級(jí)的。在試玩《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》約15分鐘的過(guò)程中,我使用的是 1080p 高畫(huà)質(zhì)、AMD FSR 3.1 設(shè)為“高質(zhì)量”模式、16x 各向異性過(guò)濾、系統(tǒng)處于“Turbo模式”(性能最大化但功耗和熱量也上升),全程保持了流暢的60幀。雖然這款游戲是重制自 Xbox 360 時(shí)代的作品,本身負(fù)載不大,表現(xiàn)優(yōu)秀也在預(yù)期之內(nèi),但能看出 Xbox Ally X 的潛力。至于在運(yùn)行《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》等高負(fù)載游戲的表現(xiàn)如何,還需進(jìn)一步測(cè)試。
用戶體驗(yàn)才是關(guān)鍵
相比畫(huà)質(zhì)和幀數(shù),這次的另一大進(jìn)步其實(shí)是使用體驗(yàn)上的飛躍。用過(guò) Windows 掌機(jī)的人都知道,Windows 11 在掌機(jī)設(shè)備上的體驗(yàn)常常介于“勉強(qiáng)可用”與“令人崩潰”之間。而這正是 Xbox Ally 系列要解決的重點(diǎn)問(wèn)題。
Xbox Ally 運(yùn)行的是一種瘦身版的 Windows 系統(tǒng),底層還是PC,但它精簡(jiǎn)了不必要的后臺(tái)進(jìn)程,把資源更多地分配給游戲,同時(shí)保留了廣泛的兼容性。全新的 Xbox 應(yīng)用支持手柄操作界面優(yōu)化,UI 更加整潔清晰,能將 Steam、Epic、GOG 等平臺(tái)的游戲庫(kù)統(tǒng)一導(dǎo)入集中管理,類似一個(gè)“全平臺(tái)整合啟動(dòng)器”。
當(dāng)然還有優(yōu)化空間,例如 Xbox 應(yīng)用的界面布局仍不夠直觀,希望在正式發(fā)布前能進(jìn)一步提升。我對(duì)所謂的 AI Copilot 集成 也持保留態(tài)度,雖然 Ryzen AI 處理器使它成為可能,但將它定位為“游戲助手”實(shí)在令人難以信服,感覺(jué)是強(qiáng)行加入的賣點(diǎn)。
人體工學(xué)設(shè)計(jì)上的飛躍
Xbox Ally 的另一個(gè)重要升級(jí)是其手柄式人體工學(xué)設(shè)計(jì):可以想象成將一個(gè) Xbox 手柄一分為二,中間加上屏幕與內(nèi)部硬件。這種設(shè)計(jì)握感與手柄幾乎一致,舒適性和操控性大大提升,是 ROG Ally 最大的改進(jìn)之一。就手感而言,我覺(jué)得它已經(jīng)能與 Steam Deck 匹敵,甚至憑借 Xbox 式搖桿布局、按鍵反饋以及“動(dòng)態(tài)扳機(jī)”(Impulse Triggers),可能更勝一籌。
唯一的問(wèn)題是它體積偏大:290.8mm 寬、121.5mm 高、50.7mm 厚,加上完整的手柄握把,雖然握持舒適,但稱不上“輕便”,外出攜帶時(shí)多少有些累贅。不過(guò)這大概也是追求性能與手感的代價(jià)。
總結(jié)來(lái)說(shuō),Xbox Ally X 可能是目前最接近“完美掌機(jī)”的產(chǎn)品,尤其是針對(duì) Windows 掌機(jī)一直存在的系統(tǒng)和用戶體驗(yàn)短板做出了明顯改進(jìn)。雖然仍有部分細(xì)節(jié)待完善,但如果正式發(fā)售時(shí)能延續(xù)目前的表現(xiàn),毫無(wú)疑問(wèn)將是市面上最值得期待的掌機(jī)之一。
油管頻道分享的兩段上手視頻:
Xbox Ally X-Xbox App UI
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