- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行:上海東方明珠
- 發(fā)售:2018-01-11(PC)
- 開發(fā):鈴空游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC Switch PS4 掌機
- 標簽:恐怖
VR游戲暈頭轉(zhuǎn)向?看《臨終:重生試煉》如何應對!
- 來源:鈴空游戲
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
模擬手部動作進行解謎
玩家在游戲過程中,會拾取一些道具進行解謎。普通3D解謎游戲中一個短暫的畫面切換即可完成的動作,在VR環(huán)境下這樣強行切換畫面則會造成體驗者的暈眩。
為此,制作方加入了大量模擬人手拾取道具和操作解謎的方案,并設計了多種算法和道具運行軌跡,使得玩家在各個角度拾取道具時,移動軌跡都如同現(xiàn)實中拾取東西一樣。
如此設計,雖然耗費了大量的時間和精力,但是既解決了拾取道具時的暈眩問題,又增添了VR版本下的體驗真實感,體驗效果讓人驚喜。
拒絕在狹小空間內(nèi)探索
有過暈車經(jīng)歷的朋友們可能知道,在車行進的時候盡量看著窗外視野開闊的方向,而不要盯著車內(nèi)看。
原因則在于車內(nèi)給大腦反饋了一種我出于穩(wěn)定靜止的空間內(nèi),但是身體則反饋的是我在隨著車一起前進,因此會造成暈車甚至嘔吐。
游戲中自然也是如此,狹小空間內(nèi)進行探索和解謎,由于視線的受阻,身體進行移動或者視角變換,視覺上往往無法清晰的感受到變化,從而產(chǎn)生暈眩。
為了避免這種現(xiàn)象的出現(xiàn),制作方修改了部分謎題的設計,玩家大部分體驗都會在較為開闊的環(huán)境下進行。

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