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近乎十年的等待《最終幻想15》Demo試玩心得總結(jié)

時間:2015-03-23 13:02:04
  • 來源:Xbox Life
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

正所謂游戲的贈品百百種,但這次見識到游戲只是附贈、真正重點在于試玩版的奇妙狀況。隨著《最終幻想:零式HD》的推出,萬眾期待的《最終幻想》系列正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想15》的試玩章節(jié)《最終幻想15》Demo“EPISODE DUSCAE”也正式亮相!自游戲開發(fā)消息發(fā)布后至今已經(jīng)約有 8 年左右的時間,而其間也歷經(jīng)了改名以及系統(tǒng)的重大轉(zhuǎn)換。時至今日,玩家終于可以搶先體驗游戲中的各類系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗方式。

對于老玩家來說,當年那種半即時的戰(zhàn)斗雖說是回味無窮,但現(xiàn)在游戲經(jīng)典倍出的狀況下,如果無法在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上吸引住玩家的目光、只主打劇情或強調(diào)美麗的畫面與動畫的話,是很難真正擄獲玩家的芳心的。而《最終幻想》系列可以說是日本國寶級的游戲,所以這款《最終幻想15》身為正統(tǒng)續(xù)作、想必有著絕對不能漏氣的壓力,同時也是因為系列作品將以第 15代的姿態(tài)正式躍入 Xbox One 等第8世代家用電視主機平臺,這之間的代表性不言而喻。

而《最終幻想15》Demo“EPISODE DUSCAE”雖然是試玩版,但卻有著極其重要的象征性!

《最終幻想15》一改先前過去的傳統(tǒng),從線性式的故事敘述轉(zhuǎn)變成為全新的開放式世界動作角色扮演游戲,除此之外在角色的設(shè)計以及世界觀的建立上也是下足了苦功,要用日本游戲較不常見的開放式世界的方式與深諳此道的歐美游戲開發(fā)團隊正面對決。在這次的試玩版《最終幻想15》Demo“EPISODE DUSCAE”中,約提供了4到 6小時左右的游戲體驗,而制作團隊僅表示這試玩版只有正式版游戲規(guī)模的約 1/20,所以可以預見《最終幻想15》或許會成為系列作品有史以來規(guī)模最龐大的游戲。而游戲中的主角們將由 4 名風格不同的帥哥來擔任,其中有肌肉男、有些不羈的金髮帥哥、帶著眼鏡一臉嚴肅的執(zhí)事以及男主角這個花美男。這 4 人兄弟情誼的組合,雖說不盡如玩家意同時也引起許多惡搞,但換個角度來看也許也是系列作品其中一個突破。

四個男人擠一個帳篷...可以想見這款作品會有多受女性玩家歡迎了...

游戲既然采用開放式世界,當然就會需要仰賴地圖系統(tǒng),而一款角色扮演游戲必定會有的就是各式各樣的任務(wù),要如何與地圖系統(tǒng)搭配就是一個相當重要的課題。在游戲中才用了最傳統(tǒng)但一目瞭然的方式,當玩家承接任務(wù)之后就可以在任務(wù)清單查看任務(wù)內(nèi)容,同時也能在任務(wù)清單中直接追蹤該任務(wù),而追蹤了任務(wù)之后就可以在地圖上出現(xiàn)任務(wù)指標導引玩家前往。但也許是因為游戲僅為試玩版的關(guān)係,在開啟地圖與切換任務(wù)清單之間有些不順暢,同時介面簡單到令人覺得太過單調(diào),不過追蹤任務(wù)以及查看任務(wù)內(nèi)容等功能倒是相當齊全。

簡潔的任務(wù)清單,但基本上追蹤任務(wù)與查看地圖的功能已經(jīng)相當健全

開放式世界!雖然只是試玩版但已經(jīng)有相當令人滿意的畫面表現(xiàn)

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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