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近乎十年的等待《最終幻想15》Demo試玩心得總結(jié)

時(shí)間:2015-03-23 13:02:04
  • 來(lái)源:Xbox Life
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

這款作品的動(dòng)作游戲玩法相當(dāng)優(yōu)秀,無(wú)接縫的戰(zhàn)斗與節(jié)奏令人相當(dāng)讚賞,但是在攻擊與防御之間的切換有些不靈活,在操作上并沒有辦法做到行云流水那樣的感覺。而在開放式世界中,玩家雖然可以自由移動(dòng)并且進(jìn)入戰(zhàn)斗,但由于體驗(yàn)版任務(wù)不多的情況下,其實(shí)不太有誘因讓玩家持續(xù)在外游蕩。而在地圖上除了敵人之外,還有一些材料可以蒐集,游戲很貼心的會(huì)在進(jìn)入範(fàn)圍之后直接用明顯的指標(biāo)來(lái)引導(dǎo)玩家取得道具。

游戲畫面的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,角色表情的變化以及身上衣服的質(zhì)感都相當(dāng)令人驚艷,但缺點(diǎn)就是貼圖上的物件有些馬虎,讓遠(yuǎn)方的景色看起來(lái)相當(dāng)模煳而失去真實(shí)感。不過(guò)這一切都還只是一個(gè)開端,《最終幻想15》Demo“EPISODE DUSCAE”只不過(guò)是正式版的 1/20,但試玩到的內(nèi)容已經(jīng)足以讓人引頸期盼這款作品的正式登場(chǎng)!

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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