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十面埋伏:3DM盤點(diǎn)2012年游戲領(lǐng)域十大發(fā)展趨勢(shì)!

時(shí)間:2012-12-20 10:39:10
  • 編輯:ChunTian

第四面:冷飯化的游戲翻新——冷飯餿了怎么辦,回鍋熱熱往上端

點(diǎn):《博德之門增強(qiáng)版》

    關(guān)于博德的歷史背景以及藝術(shù)價(jià)值甚至玩家影響力,筆者已經(jīng)不用多談,耳朵起繭子的恐怕也已經(jīng)大有人在了。到底它為什么那么火不在筆者討論范圍之內(nèi)。

    筆者想說(shuō)的是,不管它當(dāng)年有多火,有多流行,有多深刻,有多高價(jià)值,有多珍藏度,有多少人還在玩,還在享受,有多少人老了玩不動(dòng)了還在感嘆,有多少新玩家玩不起來(lái)扼腕嘆息,全都不能成為冷飯回鍋的理由。

    對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),將他們心中的回憶與圣地拿出來(lái)翻新的結(jié)果只有一個(gè),就是褻瀆他們對(duì)于這部作品的認(rèn)知與理解,姑且不說(shuō)環(huán)境不同,市場(chǎng)不同,客戶不同,需求不同,即便是將原版原樣的東西拿出來(lái),玩家們也很難買賬。

    許多玩家感嘆回不到從前,是因?yàn)槿魏涡问降姆屡c重制,對(duì)他們都無(wú)意義,最終的結(jié)果就是,他們用這個(gè)理由繼續(xù)去回去玩老游戲。

    但是,重制與翻新卻是勢(shì)在必行,即便冷飯都餿了,也必須熱熱重新端上來(lái),因?yàn)閺S商與制作組需要這樣一個(gè)過(guò)度的時(shí)間段,來(lái)了解如今的玩家需要什么,不需要什么,從而轉(zhuǎn)入新時(shí)代的戰(zhàn)略目標(biāo),包括鐵血聯(lián)盟這些老物的重啟,都是一塊試金石。

    通過(guò)了解玩家的反饋信息,才能知道有沒(méi)有繼續(xù)下去的可能與必要,雖然結(jié)果往往都是否定的,但這還是作為開(kāi)拓進(jìn)取的前提而存在的,沒(méi)有公司能越過(guò)這一步而去創(chuàng)新,當(dāng)然現(xiàn)在更多的問(wèn)題是,沒(méi)有公司愿意跨過(guò)這一步,也許他們實(shí)在等待世界末日?尚未可知……

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