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十面埋伏:3DM盤點2012年游戲領域十大發(fā)展趨勢!

時間:2012-12-20 10:39:10
  • 編輯:ChunTian

第六面:半成化的游戲銷售——這是您要的無敵,我們還在制作英雄

點:《英雄無敵6》

    是什么讓筆者將一款去年發(fā)行的游戲放到今年來做總結呢,想必玩英雄無敵的也都知道,不是H6游戲素質不高,而是它將原本屬于整體的游戲部分拆開賣給我們,讓我們提前享受了一個半成品,我們是該感謝它,還是跪謝它,還是拜謝它呢?

    相關H6的黑幕想必陸夫人已經(jīng)吐露的夠多,我也不再重述,而連城鎮(zhèn)都沒做好,字體都沒弄清楚的殘次品拿出來銷售,配以優(yōu)質的斷網(wǎng)效果,以及高清的顯存不足效果,H6在發(fā)售的當天可以說一炮而紅,紅的遍地罵聲。

    其實對一款相對小眾的策略類游戲來說,能吸引這么多人的注意力,足以見其宣傳工作的到位,然而沉寂了一年之后,浮華褪去,那些鐵桿們還在h6中奮斗,而罵聲一片的大抵消散于h6的版區(qū)中了。

    其實想想這種情況也可以理解,h6的素質很高,所以需要很長時間完善,但同時又有經(jīng)濟效益催動,它不得不將發(fā)行提前,包括制作組和發(fā)行商等多方面沒有協(xié)調(diào)一致,才弄出了個后娘生的h6來,但這不能成為花錢買正版的玩家可以接受的理由。

    除此之外,類似質量效應3的繁多DLC也讓許多錢包緊縮的玩家不堪重負,甚至游戲發(fā)售同天賣DLC,將本屬于游戲本體的部分劃歸到DLC,將DLC拖著年票賣,這些無節(jié)操的賺錢手段,都比半成品的游戲有過之而無不及。

    對玩家而言,賺錢可以,但不能損害游戲本身的素質去無節(jié)操的騙錢,這一字之差,卻失之千里,水能載舟,亦能覆舟。不過今后的游戲,恐怕還會延續(xù)此套。

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