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這也要怪游戲?從丹佛槍擊案看所謂“暴力游戲”

時(shí)間:2012-07-26 15:02:27
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

反思三:游戲是否該為“暴力文化”的傳播負(fù)責(zé)

這也是所有問(wèn)題的集中點(diǎn),你說(shuō)暴力文化,大家都知道肯定存在,你說(shuō)游戲暴力,大家也都心知肚明,可是游戲的這種“暴力元素”是否是現(xiàn)實(shí)中開(kāi)槍殺人的罪魁禍?zhǔn)祝攀钦麄€(gè)問(wèn)題的焦點(diǎn),也是重點(diǎn),而關(guān)于這一點(diǎn),相信分歧絕對(duì)不會(huì)是一般的大。

09年德國(guó)Winnenden中學(xué)發(fā)生過(guò)一起槍殺案:兇手殺死了15人,而其行兇之前的晚上曾經(jīng)玩過(guò)FarCry2,這是一款不出意外的“暴力電腦游戲”,于是一切就順理成章了。

在游戲中必須劫持汽車逃跑,而現(xiàn)實(shí)中的兇手Tim也確實(shí)劫持了汽車,游戲主人公身穿的偽造制服也與兇手一樣,游戲繪聲繪色的開(kāi)槍換彈和排名系統(tǒng),構(gòu)成了這名少年殺人的動(dòng)機(jī),而兇手還曾經(jīng)玩過(guò)一款耳熟能詳?shù)挠螒蚪凶鯟ounterstrike。

07年弗吉尼亞理工大學(xué),上演過(guò)同樣的一幕,只不過(guò)逝去的人數(shù),達(dá)到了32。

類似的槍擊案太多太多,不勝枚舉,在槍械不受管制的天朝之外的世界,從來(lái)都是日日夜夜的驚心動(dòng)魄。將游戲化為現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不僅僅是一兩個(gè)人的專利行為了,這已經(jīng)成為普遍性的問(wèn)題和教訓(xùn)。

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