這也要怪游戲?從丹佛槍擊案看所謂“暴力游戲”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
反思四:游戲,該如何生存
我們習(xí)慣了在游戲中通過殺戮和恐怖來找尋刺激和快感,我們習(xí)慣了在槍林彈雨的躲閃中,尋找緊張和感動(dòng),我們也習(xí)慣了在滿布僵尸的城池中,淡定的廝殺,躲避。可突然有一天,當(dāng)有人把這些,搬到了現(xiàn)實(shí)生活之中,我們?cè)撛趺崔k,該恐懼?該憤怒?還是該依然如故?
06年加拿大槍擊案中,兇手曾說:生活是一場(chǎng)電腦游戲,你總有一天得喪命。如此說來,我們又要陷入被殺和殺人的兩種選擇之中了么?
現(xiàn)如今,人與人之間的矛盾愈來愈激化,使得矛盾重重的人類迫不及待的選擇一種方式去發(fā)泄,就好像在《喋血街頭》中,隨處可見的色情暴力一樣,它本身不會(huì)成為誘因,但卻很可能成為事件的導(dǎo)火索。
當(dāng)我們面對(duì)生活上的壓力用游戲來宣泄的時(shí)候,為了迎合我們的需求,游戲變得更加殘忍,血腥,以使得我們投入更多的資金和精力,而在沉迷的同時(shí),我們又通過發(fā)泄變得越來越冷漠,甚至嗜血,于是人與人之間矛盾更加激化,這看似是一個(gè)近乎偏執(zhí)的死循環(huán),但對(duì)于那些槍擊案的罪魁禍?zhǔn)讈碚f,卻是他們心中早晚要實(shí)現(xiàn)的鐵律。
面臨著這樣的情況,游戲該不該繼續(xù)“暴力”下去,該不該繼續(xù)將殺與被殺作為持續(xù)不變的主題,而面對(duì)著渴望的玩家們,單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲,電影,電視,一切的媒體,一切的發(fā)泄渠道,一切的宣泄途徑,是否能為我們目前的窘境提供一種更好地幫助。
而面對(duì)著如此的事件,何去何從,不僅僅是游戲在選擇自己的出路,我們也在選擇,雙向選擇之下,也許是暴力,也許是真善美,一切,取決于我們自身對(duì)于欲望的掌控。


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