個人英雄主義or團隊協(xié)作——論FPS的前世今生
- 來源:3DM文學組-菜小花
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
潛入類游戲無人永生的主角是個妹紙,曾被網(wǎng)友選為史上最偉大的50個女性電子游戲角色之一,也是主機平臺的三大游戲女主之一,有趣的是,她的姓氏Archer在英文中的意思是射手、弓箭手。
不論是屠殺潮水般的怪物還是小心翼翼的潛行,F(xiàn)PS這一特殊的游戲方式都能給玩家?guī)頍o以倫比地代入感,但面對滿屏幕的殘肢斷臂還覺得不過癮的時候,應運而生的就是將FPS和恐怖題材融合在一起,一個足夠優(yōu)秀的游戲劇本氛圍再加上引擎技術發(fā)展后更加真實的游戲畫面的渲染,相比馬賽克一般的丑陋怪物,恐怖類FPS無疑會加快刺激玩家腎上腺素的分泌。
極度恐慌就是這么一個帶有強烈恐怖色彩的FPS。游戲中,玩家的精神被高度集中,隨時隨地都會出現(xiàn)一個嚇你一跳的場景出現(xiàn)。同時這部游戲雖然是第一人稱射擊游戲,但在行進的時候還是可以看到主角的身體與雙腳,例如快速游繩或攀爬階梯等。游戲最大的特色是子彈時間,玩家可以在啟動這個模式之后,敵人的速度看上去慢了很多,而玩家依然可以用正常速度瞄準與射擊。另一部FPS史上經(jīng)典的恐怖之作生化奇兵,最大的特色就是采用了開放式的游戲架構,這樣針對某一個場景玩家可有多種方式進入,而產生的結果也會完然不同,從而使游戲更富變化。與NPC互動、解決各種謎題等多項內容以及武器升級,使得FPS開始向著RPG的方向發(fā)展。
恐怖游戲似乎總喜歡跟小女孩聯(lián)系在一起

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