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從《輻射》看PC游戲主機(jī)化帶給了我們什么

時(shí)間:2011-07-03 21:07:37
  • 來(lái)源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    PC玩家在游戲主機(jī)化后得到了什么:

1、 他們得到了更多的游戲。主機(jī)的低盜版率讓游戲銷量大增,從而保住了更多的類似黑島的天才制作商。

2、 他們得到了更為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。第一人稱視角雖然在很多時(shí)候不如第三人稱那么令PC玩家喜愛(ài),但是不得不承認(rèn)真實(shí)了很多。

    這種比較不能簡(jiǎn)單的說(shuō)明PC玩家到底是否因此得利,但是也從一個(gè)側(cè)面說(shuō)明了主機(jī)化后游戲產(chǎn)業(yè)的變化。不管怎樣,這種趨勢(shì)是今后不可避免的歷史潮流大方向,我們只能希望這種大方向更多的帶給我們的是益處吧。

                 不必悲觀,也同樣存在著主機(jī)和PC上同樣精彩的游戲,比如《質(zhì)量效應(yīng)》

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:lnterplay
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 開(kāi)發(fā): Black Isle Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)美式RPG

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