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心理學(xué)家分析影響游戲評(píng)選的五大心理因素

時(shí)間:2011-01-12 10:35:21
  • 來(lái)源:Jamie
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

4.先入為主的認(rèn)知偏誤(Confirmation bias)

這是GotY評(píng)選過(guò)程中的一個(gè)大問(wèn)題。認(rèn)知偏誤是指一般人都會(huì)忽視或者看輕那些與我們的設(shè)想、看法不一樣的信息,但會(huì)很重視、強(qiáng)調(diào)那種與自己觀點(diǎn)一致的內(nèi)容。

在評(píng)選2010年最佳下載游戲時(shí),如果你認(rèn)為《周一格斗之夜》(Monday Night Combat)會(huì)勝出,那么相對(duì)其他人而言,你更容易記住它的優(yōu)點(diǎn),寬容它的缺點(diǎn)。更重要的是,你很可能會(huì)認(rèn)為它是瑕不掩瑜,優(yōu)點(diǎn)完全蓋過(guò)了缺點(diǎn)。

要解決這種心理傾向,最好的辦法就是允許異見(jiàn)相左的人挑戰(zhàn)你的觀點(diǎn),你們進(jìn)行一番辯論。如果能夠根據(jù)別人提供的意見(jiàn),詳細(xì)羅列出該游戲的優(yōu)缺點(diǎn),你對(duì)這款游戲就會(huì)有更全面的認(rèn)識(shí)。

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