2007年游戲業(yè)界最“哀”十事件
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
NO.3
拜托,不過是幾把玩具吉他和幾首搖滾樂……
在經(jīng)歷了差不多兩代家用機(jī)硬件和軟件的更迭交替后,大部分人可能會(huì)相信《吉他英雄III》和《搖滾樂隊(duì)》的開發(fā)小組在把游戲壓盤出貨販賣之前,不會(huì)再犯什么顯而易見的錯(cuò)誤了。然而最后的事實(shí)卻證明,我們的想法顯然太天真了一些。
我們首先來看看《吉他英雄》。這個(gè)在PlayStation和Xbox系列主機(jī)上都創(chuàng)造過輝煌業(yè)績的系列作品不久前正式登陸任天堂的新主機(jī)Wii。這是該系列第一次入主任天堂主機(jī),許多權(quán)威媒體也給這款游戲打出了一個(gè)不錯(cuò)的分?jǐn)?shù),玩家們對(duì)本作更是翹首以盼。然而當(dāng)大家把Wii版《吉他英雄III》買回家興致勃勃地準(zhǔn)備開始享受搖滾時(shí)卻驚奇地發(fā)現(xiàn),這款游戲竟然只支持單聲道……
雖然負(fù)責(zé)Wii版《吉他英雄III》移植的Vicarious Visions公司聲稱游戲絕對(duì)是支持Dolby Pro Logic II音頻輸出的,但玩家們趴在喇叭前聽了又聽,結(jié)果是左右兩個(gè)聲道傳出的聲音一模一樣。一款搖滾韻律游戲,最終卻由立體聲退化成了單聲道,這不得不說是對(duì)購買游戲的玩家的一種莫大的嘲諷。
接著我們?cè)賮砜唇衲甑捻嵚捎螒蛐滦恪稉u滾樂隊(duì)》。盡管這款被精心打造和包裝的搖滾游戲大作一直被寄予厚望,而且169.99美元的售價(jià)也并不便宜,但當(dāng)我們得知EA及其合作伙伴楞是生產(chǎn)不出足夠的專用控制器來滿足假期游戲的出貨需求時(shí),我們除了感慨這糟糕的狀況以外還能做些什么呢?
更糟糕的是,為數(shù)不多的出貨中還出現(xiàn)了最令人不快的質(zhì)量問題,僅僅是EA官方聲明中提及的吉他和鼓的質(zhì)量缺陷就已經(jīng)令人詫異,更不要說那些尚未統(tǒng)計(jì)到的問題報(bào)告了。雖然為了平息玩家的憤怒,EA同意更換有質(zhì)量問題的周邊,甚至還免費(fèi)贈(zèng)送游戲以示補(bǔ)償,但這一切對(duì)游戲本身造成的傷害以及廠商信譽(yù)的流失顯然已經(jīng)無法彌補(bǔ)了。
看到這里我們不禁要問:拜托這不過是幾把玩具吉他和幾首搖滾樂而已,做個(gè)韻律游戲真的就有這么難嗎?我們要的又不是百萬美元的斯特拉迪瓦里小提琴和柴科夫斯基的D大調(diào)協(xié)奏曲……

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論