您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

2007年游戲業(yè)界最“哀”十事件

時間:2008-01-10 00:27:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

是東西總會壞,X360也不例外

擁有領(lǐng)先一年上市的時間優(yōu)勢、雄厚的游戲陣容保障以及諸如《戰(zhàn)爭機器》這樣叫好又叫座的超級大作支持,微軟X360業(yè)務(wù)在2007年的開局絕對可以用“一片光明”來形容。然而,所有這些美好愿望,在那句“是東西總會壞”的絕句揭露恐怖得不能再恐怖的“三紅”真相后,便一下子蕩然無存了。

也許你的機器已經(jīng)被三紅照耀,也許你對“是東西總會壞”這樣一個解釋感到憤憤不平,但微軟游戲業(yè)務(wù)前任總裁彼德·摩爾對所謂的X360次品率問題恐怕并不十分在意。也正是因為如此,他才會在2007年5月接受《圣瓊斯水銀報》記者采訪時,對“三紅”這一關(guān)乎玩家手中主機性命的問題做出如上解釋的。

差不多又過了兩個月,在“三紅”危機災(zāi)難性爆發(fā)開始后不久,微軟不得不公開承認,X360初期版本在硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計上存在幾個“小缺陷”并直接導(dǎo)致了主機次品率的增加。微軟為了新的保修承諾和彌補硬件設(shè)計問題所帶來的損失,只好掏出10億美元來給X360進行“大修”,這筆意外的破財差不多占到了微軟整個財政季度利潤的25%。當(dāng)然,那個時候老彼德已經(jīng)投靠EA開始新的人生了。

現(xiàn)在,老練的微軟正試圖告訴玩家們,X360的問題已經(jīng)得到了妥善解決。不過事情究竟將怎樣發(fā)展,我們還得拭目以待。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+