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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳 種田攻略 新手進(jìn)階指南

時(shí)間:2016-04-11 18:21:06
  • 來(lái)源:sfenks
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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▲ 有了以上對(duì)種田系統(tǒng)的全面常識(shí)性了解,才能理解關(guān)于種田的進(jìn)階十六字竅訣:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。

△ 六大要素

就是上方截圖顯示出,每個(gè)區(qū)塊的地理位置六大要素:信仰、治水、娛樂、往來(lái)、治安、武藝。

每塊地,都有六要素,但每塊地的六要素權(quán)重都不同,這是因地制宜的關(guān)鍵參考因素。

△ 因地制宜

◇因地制宜第一層含義:

規(guī)劃領(lǐng)地的第一步,就是查看領(lǐng)地內(nèi)的資源點(diǎn)種類與分布情況,然后優(yōu)先擴(kuò)張資源多的區(qū)塊。

優(yōu)先考慮圍繞資源(森林、砂鐵、名所、溫泉、馬匹等),優(yōu)先建設(shè)相應(yīng)建筑。

譬如:河流附近修建水田;森林附近修建制材廠;砂鐵礦附近修建鐵廠;馬匹附近修牧場(chǎng);名所附近修建大庭院、宿場(chǎng);溫泉附近修建溫泉町……

◇因地制宜第二層含義:

選取具體區(qū)塊建設(shè)時(shí),要考慮到本區(qū)塊的六要素權(quán)重,到底建什么才能發(fā)揮本區(qū)塊的最大效益。

生產(chǎn)類建筑,分為單一產(chǎn)出與復(fù)合產(chǎn)出。分別產(chǎn)出:錢、糧、兵力、木材、鐵。

其中,武家町、商業(yè)町、田都是單一產(chǎn)出,但產(chǎn)出量高。寺町、門下町、南蠻町、公家町、溫泉町能同時(shí)產(chǎn)出兩項(xiàng),但產(chǎn)出數(shù)量不如單一類。

值得一提的是門前町可以產(chǎn)出少量木材,領(lǐng)地缺乏木材的玩家可以以此彌補(bǔ)。

如果你河邊的水田數(shù)量不足,可以通過(guò)灌溉,把河水引入靠?jī)?nèi)的區(qū)塊,讓非岸邊的土地,也能成為水田,增加軍糧產(chǎn)量。

△ 互相加成

領(lǐng)悟了因地制宜,就掌握了單區(qū)塊的規(guī)劃要點(diǎn),但這還只能算初級(jí)水平,中級(jí)水平是綜合考慮評(píng)估,周邊區(qū)塊的互相加成的最優(yōu)化組合方式。

生產(chǎn)類建筑要升級(jí),就需要特化類與軍事類建筑提供“六要素之二”的加成,加成越高,建筑升級(jí)的等級(jí)也就越高,效果也就越好。

一個(gè)6階武家町,能提供300兵力,效果等于4個(gè)2階武家町(6階是最高階)

一個(gè)5階武家町,能提供225兵力,效果等于3個(gè)2階武家町(2階提供75兵力)。

所以,盡量發(fā)展高階建筑,才是提高種田效率的關(guān)鍵!

如何最大化提升建筑等級(jí)呢,除了考慮本區(qū)塊六要素最適合什么,還要考慮附近幾個(gè)區(qū)塊之間的互相加成的最優(yōu)化組合。

其中,特化建筑中,分為單一加成建筑,與復(fù)合加成建筑。

多數(shù)特化建筑都是單一加成效果,只加六要素之一,但其中部分需要“獎(jiǎng)勵(lì)”支持建筑,效果很大。

其中,茶室、黃金茶室、八幡宮、公家屋,大庭院、宿場(chǎng)為復(fù)合加成建筑,能加兩類要素。

軍事類建筑,只產(chǎn)出軍用物資與熟練度,只對(duì)生產(chǎn)類建筑有武藝加成,唯除需要溫泉資源的湯冶場(chǎng),能同時(shí)加成武藝與治水。

互相加成的效果,以截圖來(lái)展示:

增加武藝與治安的特化建筑:

高階武家町:

△ 按需搭配

領(lǐng)悟了單一區(qū)塊最高效率修建,需要考慮什么,是種田初級(jí)水平。

因?yàn)槟愫雎粤私ㄖ?jí),需要周邊建筑效果的支持。

領(lǐng)悟了一片相鄰區(qū)塊,最優(yōu)組合修建,需要考慮什么,是種田中級(jí)水平。

因?yàn)?,?nèi)政-外交-軍事是一個(gè)整體,而你這個(gè)只是僅考慮內(nèi)政的優(yōu)化方案,太僵化。往往看似效果最優(yōu)并非最優(yōu):種田的不同階段的主要需求是不同的,考慮到大名外交形勢(shì)與軍事任務(wù)的不同形勢(shì),你作為領(lǐng)主,制定種田規(guī)劃,也必須與時(shí)俱進(jìn)。


要從宏觀大戰(zhàn)略需求,來(lái)確定當(dāng)前階段性種田需求,領(lǐng)悟到按需搭配種田規(guī)劃的妙用,才算種田的高級(jí)水平,登堂入室。

△首先,你要判斷你主家的外交形勢(shì),短期內(nèi)是否可能發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)。若要戰(zhàn)爭(zhēng),能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不戰(zhàn)而勝……

△其次,你要判斷你主家的軍事動(dòng)向,短期內(nèi),會(huì)否發(fā)動(dòng)侵攻戰(zhàn)爭(zhēng),或者被攻擊。你是否會(huì)被派遣出戰(zhàn),你擅長(zhǎng)軍事么……如果戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)法避免,而你會(huì)被派遣出兵(或者你主動(dòng)希望開戰(zhàn)參戰(zhàn)),那么,你擅長(zhǎng)什么?槍兵、騎兵、還是弓箭鐵炮?短期內(nèi),就以開發(fā)武士町與軍馬鐵炮為主。

△如果,你開檔時(shí),判斷主家是安全的,短期內(nèi)不會(huì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),也不需要你出戰(zhàn)。那么就可以按常態(tài)來(lái)分階段規(guī)劃種田方案了:

◇前期:通常是依靠領(lǐng)地里獨(dú)有資源點(diǎn),進(jìn)行開發(fā),建設(shè)砂鐵廠、木材廠。因?yàn)樗薪ㄖ夹枰静幕蛘哞F來(lái)修建。

同時(shí),積累資金與軍糧,因?yàn)榻ㄔO(shè)也離不開錢。多在較佳位置建設(shè)商業(yè)町,保證后面大規(guī)模修建需要的金錢支持。多在河邊預(yù)留水田位置,因?yàn)樗锕喔群蠹Z食收入可觀,用不上也可以換錢,相當(dāng)于第二貨幣。

錢糧、木材、鐵的初步積累,為初期規(guī)劃要點(diǎn)。

◇中期:開始選擇急需的“獎(jiǎng)勵(lì)“,不同“獎(jiǎng)勵(lì)”能支持你修建不同的新建筑。同時(shí)盡量多造大庭院與宿屋,積累人口與民忠(民忠若低于周邊城池民忠,本城人口會(huì)自動(dòng)遷徙到民忠高的城市;反之亦然),開始快速擴(kuò)張區(qū)塊的階段。這個(gè)階段,建筑就不能任性了,要綜合考慮以上介紹的諸多因素,規(guī)劃出最佳方案。這階段的要點(diǎn),除了積累人口、民忠,還要開始考慮特化類與軍事類建筑的加成效果,如何把已有的生產(chǎn)類建筑等級(jí)沖到高階。

同時(shí),根據(jù)外交與軍事需要,適當(dāng)提供軍事支援,譬如建幾個(gè)高階武家町、練兵場(chǎng)、刀藏、鐵炮鍛冶所……

直到全部區(qū)塊擴(kuò)張完畢,算是完成的中期規(guī)劃。

◇后期:前中期,關(guān)于錢糧、資源都已經(jīng)積累到用不完的水平,所以后期主要以兩方面需求位考量:1,高階建筑的最優(yōu)化組合方案;2,軍事實(shí)力大加強(qiáng)。

關(guān)于高階建筑最優(yōu)化組合的要點(diǎn),因地制宜與互相加成,都介紹過(guò)了,不再贅述。

軍事實(shí)力強(qiáng)化,主要是拆除不再是主要需求的錢糧、資源建筑,多建武家町、練兵場(chǎng)、刀藏、鐵炮鍛冶等軍事相關(guān)建筑,提升兵力總量,訓(xùn)練度,積累裝備。

只有高訓(xùn)練度,才能出特殊陣型。湯冶場(chǎng)有利于加快傷兵恢復(fù)速度。要守城必須積累大量鐵炮,才能保證低戰(zhàn)損。這三點(diǎn)需要大家重視。

如果以上都領(lǐng)悟了……恭喜你!你已經(jīng)算是登堂入室的種田高手了!


種田知識(shí)小貼士

△ 友好度

戰(zhàn)國(guó)立志傳,人物之間,有友好度設(shè)定,友好度滿時(shí),會(huì)隨機(jī)傳授特性給你。所以也值得重視。

對(duì)于種田黨來(lái)說(shuō),提升友好度非常方便,只需要隨時(shí)關(guān)注那些領(lǐng)地上出現(xiàn)的白框頭像,點(diǎn)一下,說(shuō)兩句話,就可以增加友好度10點(diǎn)。

當(dāng)然,或許對(duì)方對(duì)你有所訴求,需要你拿資源或者錢糧換友好度。

如果看見當(dāng)主頭像,要優(yōu)先點(diǎn)擊,免得錯(cuò)過(guò)了。當(dāng)主對(duì)話后,多半會(huì)加功勛值,機(jī)會(huì)難得,升官捷徑,切勿錯(cuò)失。

△ 任務(wù)

家主與城主,會(huì)不時(shí)發(fā)布任務(wù),記得隨時(shí)查看,如果滿足條件的任務(wù),可以選擇性申請(qǐng),完成后加功勛,功勛是升官必須。


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