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信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳 新建人物最強特性一覽

時間:2016-04-02 12:27:24
  • 來源:3DM論壇-theeggs
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳 新建人物最強特性一覽

今天V大修改器終于出來了(下載進入),根據(jù)查看其中的人物特性數(shù)據(jù)來探討一下新建人物的最強20特性:

1.名將.2猛將.3軍略家. -- 這三個都是城主城代之后提升練度的..本代練度一般只有刀守或者兵滿之后才能加練度. 所以這三個屬于必點.

4.幸運.5.捕獲. -- 有沒有感覺野戰(zhàn)特別難抓到敵將? 還有應(yīng)該誰也不想被敵將抓住吧..


內(nèi)政系:

6. 民心掌握. 7.福祿應(yīng)穩(wěn). -- 城主 城代 加人口 忠誠 兵士上限和恢復(fù)速度. 所以. 還是非常好的.

8.筑城名手. --有了這個就能建大炮和井欄..野戰(zhàn) 守城 爽歪歪...

9.創(chuàng)造 --這個雖然只有大名才有效果.. 我想 后期自立成大名 大家都想試試吧?

10.密使 --當(dāng)了城主以后必備技能啊...到處挖人.. 什么? 你只想從當(dāng)主那里要人? 好吧當(dāng)我沒說..


合戰(zhàn)系:

鑒于坑爹的概率發(fā)動..我還算傾向于被動的... 因為有些雖然概率還不錯,但是無敵人的時候發(fā)動, 碰到敵人后加強效果到期了 我也是非常的無語.

11.名人 --雖然加的屬性很少. 至少是被動.

12.籠城達人 -- 誰都不想被破城人亡. --信長如是說.

13.真武士. --被動 大幅度加防

14.野戰(zhàn)名人. --被動

15.韋馱天. ----被動

16攻彈正 --下城必備.


然后就是比較不坑爹的概率特性:

17.鬼 --30%概率 50近 50遠 50防

18.虎 --30%概率 50近 50遠 50防 根據(jù)fanyun66童鞋的提醒. 鬼和虎沒有持續(xù)天數(shù),應(yīng)該只是算一擊,類似劍豪. 所以這兩個還有待研究.目前可以提供代替這兩個的是 大筒 軍神 伏波攻擊 (另外,如果選大筒的話,可以把筑城名手換成堅陣. )

19.風(fēng)林火山 --10%概率 25近 25遠 25防 25速 恢復(fù)狀態(tài)

20.謀神 --10%概率 敵減50防 加混亂等


以上就算我研究的最強20特技,下面再說說有些比較強,但是放棄的特技:

西國無雙 華實兼?zhèn)?.. 兩個都是 30近 30防 30速.. 我想這一代不太有人喜歡亂戰(zhàn)吧? 感覺遠程射擊厲害很多.

獨眼龍不錯...但是是緩慢加.. 希望有大大能測試一下緩慢加的屬性到底多緩慢..

劍豪. 近100 .

軍神 .. 50近 50遠 20混亂近 .. 如果喜歡玩近戰(zhàn)的話. 是非常吊的技能.,..可以增加混亂幾率.

傾奇者 100 速 100近 -50 防 20混亂近. 額.. 還是近戰(zhàn)的天下..

信長的野望和傾奇者 目前還不知道觸發(fā)的原理...

然后是三個加強兵種的:

赤背 50近 50速

槍彈正 50近 25防 -- 哎. 只可惜都加近戰(zhàn)..

神彈. 50遠 50射程 拋物線攻擊 非常好的技能..可惜必須要帶鐵炮才能有效...大地圖上一個城想建3個鐵炮還是有些困難的...最重要的. 這三個不是被動... 是20%幾率... 我就問你坑爹不坑爹?

鐵甲船 .. 加的屬性非常強...但是20的被動也是醉了.

大筒 .. 這個沒怎么看明白.. 也算20的概率... 這個可以和 謀神換換...

傾城 其實也不錯. 敵減50防. 30%概率.. 比起上面最強的20. 感覺還不能排到第一梯隊....

雞舞者 這個感覺是抄的非常熱的一款特性...被男人抽打不掉血啊!!!! 可惜5%的發(fā)動幾率...早被男人抽死了. 也發(fā)動不了一次吧....


信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳 新建人物最強特性一覽

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