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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳 領(lǐng)地參數(shù)區(qū)劃修改方法

時(shí)間:2016-04-04 20:01:59
  • 來(lái)源:3DM論壇-zcbm70332076
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳 領(lǐng)地參數(shù)區(qū)劃修改方法

修改效果如上圖,不過(guò)要所有數(shù)值最高的這一區(qū)四周不能建造,可以過(guò)月保持不變,能讓這一區(qū)的建筑物等級(jí)迅速升成最高。

要這一區(qū)的四周再建造別的,會(huì)讓這一區(qū)的所有參數(shù)還原回到原本的參數(shù),連建筑物等級(jí)都回到原本等級(jí)。

可惜對(duì)應(yīng)每一區(qū)的地址太多了,有一百個(gè)多的地址(領(lǐng)地總區(qū)數(shù)才一百個(gè)多)。

PS:每一區(qū)的所有數(shù)值是一起的(每個(gè)數(shù)值不是獨(dú)立的,是一起的,例如 64 64 64 64 64 64 相當(dāng) 治水 娛樂(lè) 往來(lái)....... ),就是每一區(qū)等于一個(gè)地址,共一百多個(gè)(看領(lǐng)地有多少區(qū)數(shù),就多少個(gè)地址)。

領(lǐng)地區(qū)劃屬性修改方法:

1、打開(kāi)Cheat Engine, 點(diǎn)擊進(jìn)程選擇游戲進(jìn)程

2、在數(shù)值類型 選擇[byte數(shù)組],起始地址改為20000000

3、勾選十六進(jìn)制的情況下,搜索C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00 會(huì)找到很多地址。

先說(shuō)說(shuō)關(guān)于“C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00”的問(wèn)題吧

“C8 C8 C8 C8 C8 C8 00 00 00 00 00 00” 的“C8 C8 C8 C8 C8 C8”是最大值(生產(chǎn)建筑物的屬性上限),“00 00 00 00 00 00“是上升值(例如 武將訪問(wèn)的獎(jiǎng)勵(lì)提示 “治安上升“)。

AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX

AA:最大值

PP:上升值

XX:現(xiàn)在值

每一項(xiàng)是治水 往來(lái) 武藝 信仰 娛樂(lè) 治安

舉例:

AA AA AA AA AA AA =治水 往來(lái) 武藝 信仰 娛樂(lè) 治安

PP PP PP PP PP PP =治水 往來(lái) 武藝 信仰 娛樂(lè) 治安

XX XX XX XX XX XX =治水 往來(lái) 武藝 信仰 娛樂(lè) 治安

好好記住這個(gè)吧~

“最大值”和“上升值”在上面已說(shuō)明過(guò)了,“現(xiàn)在值”是生產(chǎn)建筑的初始屬性~~如果四周有屬性加成的建筑,會(huì)讓生產(chǎn)建筑的”現(xiàn)在值“上升哦。

參圖:

每個(gè)屬性上限200,已到上限的屬性就是200~~如果生產(chǎn)建筑有黑線灰色的上限,就是”最大值“,黑線黃色的數(shù)值的就是”現(xiàn)在值“,但是”現(xiàn)在值“有附近有建筑提供的屬性加成,也有”上升值“加成的(武將訪問(wèn)的獎(jiǎng)勵(lì)屬性上升)。不知道哪個(gè)屬性的現(xiàn)在值是哪個(gè)項(xiàng)?(建筑提供的屬性加成一項(xiàng)、”上升值“加成一項(xiàng)、建筑提供的屬性加成和”上升值“兩項(xiàng))

4、第一個(gè)地址就是開(kāi)始游戲的領(lǐng)地第一個(gè)區(qū)劃的地址~

用系統(tǒng)自帶的計(jì)算器 以程序員模式 十六進(jìn)制,把第一個(gè)地址+8F70=最后一個(gè)地址,就是領(lǐng)地最后一個(gè)區(qū)域的地址(第108個(gè)區(qū)劃)~

測(cè)試過(guò)了領(lǐng)地區(qū)劃最多幾個(gè),就是108個(gè),因?yàn)樗械刂返目倲?shù)是108個(gè),不管每次開(kāi)始游戲的領(lǐng)地區(qū)劃總數(shù)不同,所有地址的總數(shù)仍然是108個(gè)~

每個(gè)地址的相差是154(十六進(jìn)制),那么是154(十六進(jìn)制)*6C(108個(gè)的十六進(jìn)制)=8F70,就是這樣~

5、再把第一個(gè)地址一直到最后一個(gè)地址為止的所有地址添加下來(lái)~

6、看下面的兩個(gè)辦法:

(1)把所有地址的數(shù)值 “AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP”一律改為“C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8”

(2)把所有地址的類型 長(zhǎng)度改為18,會(huì)顯示AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX,一律改為“C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8 C8”

看你采用哪個(gè)吧~~不管哪個(gè)辦法都是不會(huì)發(fā)生問(wèn)題,放心吧~

7、再鎖定所有地址,以后可以自由建造生產(chǎn)建筑能迅速升成最高等級(jí),完全不用擔(dān)心“再建造或開(kāi)放區(qū)劃的情況下每個(gè)區(qū)劃的屬性被還原”的問(wèn)題。

PS:這個(gè)修改方法的最難問(wèn)題是要退出游戲以后 要搜索變得困難了,因?yàn)轭I(lǐng)地區(qū)劃屬性有可能隨時(shí)發(fā)生變動(dòng)(例如 更換領(lǐng)地 等等),不過(guò)唯一的辦法是搜索第一個(gè)區(qū)劃的“最大值“可以找到了第一個(gè)區(qū)劃的地址,按照 上面的系統(tǒng)自帶計(jì)算器那里的辦法吧。

還有 搜索”現(xiàn)在值“ 比搜索”最大值“難一點(diǎn)了,因?yàn)楝F(xiàn)在值有屬性加成就會(huì)顯示有加成的現(xiàn)在值(不是原本的現(xiàn)在值,上面已說(shuō)過(guò)了),很難搜索原本的現(xiàn)在值了。

要靠你自己觀察第一個(gè)區(qū)劃的屬性”最大值“多少吧。因?yàn)樯a(chǎn)建筑的每個(gè)屬性最高200~~~看你自己要不要做了吧~


據(jù)點(diǎn)區(qū)劃屬性修改方法:

因?yàn)樗阉鲄^(qū)劃屬性和領(lǐng)地區(qū)劃屬性修改方法的搜索區(qū)劃屬性一樣。

1、按照領(lǐng)地區(qū)劃屬性修改方法的的1、2吧

2、想要搜索第幾個(gè)據(jù)點(diǎn)的區(qū)劃屬性,有三個(gè)辦法

(1)搜索”PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX“

(2)搜索“PP PP PP PP PP PP”

(3)搜索一個(gè)屬性的“上升值”(很簡(jiǎn)單的辦法)

3、點(diǎn)擊投資 查看生產(chǎn)建筑屬性。

因?yàn)閾?jù)點(diǎn)點(diǎn)區(qū)劃已建造生產(chǎn)建筑,就有“現(xiàn)在值”(初始屬性)出來(lái)。(點(diǎn)擊”投資“會(huì)查看生產(chǎn)建筑的屬性會(huì)發(fā)現(xiàn),例如 一列的25 25 25 25 25 25)

但是全國(guó)據(jù)點(diǎn)區(qū)劃屬性可能有一樣的”現(xiàn)在值“,不一樣的”現(xiàn)在值“,要搜索變難了~

只有要投資生產(chǎn)建筑的哪個(gè)屬性,但是不會(huì)讓”現(xiàn)在值“上升,會(huì)提高上升值。

開(kāi)始下一回合后,正在投資的屬性讓上升值被提高就暫停游戲~~

有一樣的”現(xiàn)在值“(初始屬性)就用(1),不一樣的”現(xiàn)在值“(初始屬性)就用(2)可以了。

(3)搜索一個(gè)屬性的“上升值”,投資一個(gè)屬性,上升值每次被提高要搜索該上升值的數(shù)值,多次搜索才能找到一個(gè)地址(運(yùn)氣好的不費(fèi)力氣能找到了)。

已上升的“現(xiàn)在值”-原本的“現(xiàn)在值”(初始屬性)=“上升值”

搜索找到少數(shù)地址,再恢復(fù)游戲,讓”上升值“被提高,就暫停游戲,再搜索會(huì)找到一個(gè)地址。就是第幾個(gè)區(qū)劃屬性的地址~

4、搜索(1)找到的一個(gè)地址,把該地址的類型 長(zhǎng)度改為4, 再修改 數(shù)值為”C8 C8 C8 C8 C8 C8“

搜索(2)找到的一個(gè)地址,修改該地址的數(shù)值為”C8 C8 C8 C8 C8 C8“

如果要修改最大值,該地址-6(十六進(jìn)制)=該地址的”最大值“。把該地址的類型 長(zhǎng)度改為18 就是“AA AA AA AA AA AA PP PP PP PP PP PP XX XX XX XX XX XX”


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