阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文全教程攻略百科 從入門(mén)到精通
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- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

二、部隊(duì)管理:
1. 概述:
在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中“單位”(Unit)是最基礎(chǔ)的軍事構(gòu)成部隊(duì),而“兵種”(Class)則是這些單位 各不相同的特色所在。
只有將軍和據(jù)點(diǎn)可以招募各個(gè)兵種的單位,能招募到什么樣的兵種單位取決于派系的特色和據(jù)點(diǎn)中的建筑物種類。
新招募的單位不會(huì)立即出現(xiàn)(傭兵除外),他們以半透明的狀態(tài)存在,他們卡上的數(shù)字代表了還需要多少回合該單位才能被招募。

需要注意,如果有多只部隊(duì)(無(wú)論敵我)在相同區(qū)域內(nèi)進(jìn)行征兵,則每個(gè)部隊(duì)的征兵回合數(shù)都會(huì)加長(zhǎng)。
對(duì)于定居派系來(lái)說(shuō),只要在區(qū)域內(nèi)的據(jù)點(diǎn)建造了相應(yīng)的征兵建筑,則在該區(qū)域的任意地方都可以進(jìn)行這種兵種的征召;
而對(duì)于游牧派系來(lái)說(shuō),他們必須首先進(jìn)入扎營(yíng)狀態(tài)(Encampment Stance)才能征召新單位。

2. 維持費(fèi)用:
部隊(duì)的維持費(fèi)用(Upkeep)是必須要密切關(guān)注的一個(gè)屬性,維持費(fèi)用可以理解為付給部隊(duì)中每個(gè)單位的軍餉和補(bǔ)給物資花費(fèi)。
玩家可以在 交易與財(cái)政 界面中看到部隊(duì)維持費(fèi)用的詳情,如果你有一只龐大的軍隊(duì)卻沒(méi)有足夠的資金來(lái)養(yǎng)護(hù)他們,那你就得考慮叛 亂的可能性了……

3. 裁軍:
如果資金確實(shí)吃緊,那么玩家可以裁撤一部分單位,注意這個(gè)行為需要在軍事科技樹(shù)中進(jìn)行研究解鎖;
選定的被裁撤的單位卡上面會(huì)有一個(gè)黃色的波浪形標(biāo)志表示他未來(lái)的命運(yùn),裁軍也是要花錢(qián)的(可以想象成安家費(fèi)…… )。

4. 單位更新:
單位除了可以通過(guò)升級(jí)(Level Up)獲得基礎(chǔ)屬性的提升外,還可以通過(guò)“更新”(Update)來(lái)獲得其他外在的好處。
當(dāng)玩家建造了合適的建筑后,在據(jù)點(diǎn)影響范圍內(nèi)的部隊(duì)就可以“更新”各種裝備,包括武器、盔甲、馬匹、彈藥、零件等 等。

這些更新是由不同的派系和文化風(fēng)格所決定的,定居派系總能夠建造高技術(shù)建筑物,而游牧民族則更多是招募能力很強(qiáng)的要員來(lái)實(shí)現(xiàn) 更新。
比如定居派系的高級(jí)農(nóng)業(yè)設(shè)施總能夠?yàn)轵T兵提供優(yōu)良的馬匹,而游牧民族的狩獵技巧總能夠?yàn)檩p型單位提供更好的皮甲。

5. 傭兵:
傭兵是完全屬于另外的兵種招募體系,更多是由每個(gè)地域每個(gè)派系每個(gè)文化圈宗教勢(shì)力范圍決定。
傭兵往往都已經(jīng)是擁有數(shù)個(gè)經(jīng)驗(yàn)等級(jí)的老兵,某些甚至自帶裝備,因此招募他們得付出更多的初始費(fèi)用;

傭兵最大的優(yōu)勢(shì)是一經(jīng)招募就可以理解出現(xiàn)在部隊(duì)中,無(wú)需等待招募回合。但是這種士兵并不是設(shè)計(jì)為長(zhǎng)期擁有的 ……
因?yàn)閭虮拿炕睾暇S持費(fèi)用等同于其招募費(fèi)用,他們的工作完成后就應(yīng)該被解除合約。


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