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阿提拉:全面戰(zhàn)爭 圖文全教程攻略百科 從入門到精通

時間:2024-08-24 14:26:36
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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3. 軍事通行權(quán):

獲取軍事通行權(quán)(Military Access)的最大好處并不僅僅是在其他派系領(lǐng)地內(nèi)移動,而是可以讓受損部隊在非己方勢力范圍內(nèi)也可 以補充兵力。

如果玩家被盟友邀請進入一場戰(zhàn)爭,則在盟友所有控制的領(lǐng)地中也可以享受軍事通行權(quán)所帶來的各種好處。

4. 軍事聯(lián)盟:

如果派系締結(jié)了軍事聯(lián)盟(Military Alliances),則可以在與其他派系發(fā)生戰(zhàn)爭時互相幫助。請注意如果拒絕對方要求出兵的請 求,則系統(tǒng)會立即結(jié)束與派系的軍事聯(lián)盟。

5. 攻守聯(lián)盟:

簽訂了攻守聯(lián)盟(Defensive Alliances)的雙方如果有任一方正式對其他派系宣戰(zhàn)后,才有義務(wù)互助,與軍事同盟的不同的是,如 果拒絕幫助也不會結(jié)束攻守聯(lián)盟,但雙方的外交傾向會受到影響。

6. 附庸和進貢:

所謂的附庸(Puppet States)就是指那些用大部分收入和無限制軍事通行權(quán)來換取宗主國保護的派系,附庸會隨著宗主國一同與其 他派系自動開戰(zhàn)。

要使一個派系成為附庸的條件很苛刻,不僅需要將其的軍事力量削弱到一定程度,

還要看其領(lǐng)袖的個性和國內(nèi)公共秩序以及分離分子的情況,往往還不如直接占領(lǐng)派系的據(jù)點來得更容易。

7. 宣戰(zhàn):

在《阿提拉》中,宣戰(zhàn)變得比之前更加重要,如果沒有官方的正式對其他派系宣戰(zhàn)就進入其他派系領(lǐng)地,很可能為自己的派系帶來各 種不利影響。

宣戰(zhàn)對公共秩序和家族權(quán)力影響較大,而盟友也有可能拒絕跟隨你進入戰(zhàn)爭而變成潛在的敵人,宣戰(zhàn)前最好存?zhèn)€盤,因為局勢很有可 能與你想象中大不相同。

8. 互不侵犯條約:

正如其名,互不侵犯條約(Non-Aggression Pacts)是簽訂的派系之間在一定時間內(nèi)互不攻擊和宣戰(zhàn)的約定。

任何一方都可以在任何時候破除這個條約,但遭受對簽訂條約的所有其他勢力的外交傾向降低和己方勢力內(nèi)對公共關(guān)系和家族權(quán)力的 不利影響。

如果在簽訂條約的十回合內(nèi)就破除條約,會被視為“背叛者”,與所有已知派系的外交傾向都會降低至少一個等級。因此 不要隨意簽訂你無法承諾的條約。

9. 賠款和送禮:

在進行任何除了宣戰(zhàn)以外的外交活動時,都可以要求對方提供一定的資金,而反過來,玩家也可以用錢買到一些外交伙伴。

比較好的方法是用錢提升與你想要開戰(zhàn)的派系關(guān)系,在其不備的情況下宣戰(zhàn),注意外交傾向的高低并不會干擾到宣戰(zhàn)和隨之帶來的影 響。

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本文導(dǎo)航
7.8
已有24人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015-02-17
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,歷史,解謎羅馬

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