- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開(kāi)發(fā):Katauri
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
國(guó)王的恩賜交錯(cuò)世界全兵種詳細(xì)資料一覽
- 來(lái)源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

4級(jí):
黑騎士:
攻擊:25升28
防御:25升28
主動(dòng):3升5
天賦:新增“戰(zhàn)技”,同人類的重劍和圣騎。
新增“憤怒累積”,即每次被攻擊后,攻擊力+3,爆擊率+3%,最高增加15攻擊力和15%致命一擊機(jī)率。
DPL=0.09
評(píng)論:黑騎是AP中亡靈族變化最大的兵種,也是游戲中最強(qiáng)大的肉搏兵種之一。在相應(yīng)的裝備加強(qiáng)下,黑騎可以實(shí)現(xiàn)高攻、高防、高抗、高爆擊而且還是無(wú)限反擊,幾乎是完肉搏兵的代表。AP還為亡靈的復(fù)活新增了一個(gè)魔法“邪物”,可以保證亡靈的順利無(wú)損。打黑騎則沒(méi)那么困難,走常規(guī)控場(chǎng)的老路即可。打時(shí),先破防。話說(shuō),如果黑騎有缺點(diǎn)的話,就是沒(méi)主動(dòng)技能,打法的變化少一些。
鬼王:
生命值:90升100(蝠狀態(tài))
DPL=0.06(蝠狀態(tài))、0.08(鬼狀態(tài))
評(píng)論:變化不大,同小cc。
“逃避死亡”這個(gè)天賦對(duì)玩家意義不大,很多情況下都是變蝙蝠吸血,怪打出爆擊幾率也不大。但要是AI用就超惡心了,特別是后期裝備好了,基本打上去都是爆,換句話說(shuō)就是普通攻擊幾乎對(duì)吸血鬼王無(wú)效。只能用技能或者減速逼迫AI的鬼王變蝙蝠。
亡靈巫師:
無(wú)變化
DPL=0.05
評(píng)論:毫無(wú)變化。亡靈巫師還是亡靈族中實(shí)用性很高的主力兵種。三個(gè)主動(dòng)技能都很有用,打出來(lái)尸體后,戰(zhàn)斗難度逐漸降低。AP中電腦AI用亡靈巫師時(shí)發(fā)生了一些變化,不再是第一回合放瘟疫,而是放封技或直打,出手的套路比較沒(méi)規(guī)律。不過(guò)有尸體的話,它一定會(huì)招尸。 打亡靈巫師時(shí),為穩(wěn)妥起見(jiàn),還是先封技再說(shuō),它直打的傷害不高。

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