- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開(kāi)發(fā):Katauri
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
國(guó)王的恩賜交錯(cuò)世界全兵種詳細(xì)資料一覽
- 來(lái)源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

2級(jí):
火蜘蛛:
生命值:27升30
天賦:新增“引燃”,即燃燒反彈。
DPL=0.15
評(píng)論:蜘蛛俠,蜘蛛類(lèi)的王者,類(lèi)似蛇類(lèi)中的王蛇。蜘蛛流中的主力干將。高主動(dòng)(6)、火傷害。新增的天賦非常強(qiáng)悍,肉搏攻擊時(shí)必反彈燃燒狀態(tài)。即使你有實(shí)力滅掉它,也100%被反彈。實(shí)戰(zhàn)中,電腦AI下的火蜘蛛是玩家菜刀隊(duì)的克星,只看見(jiàn)一群菜刀圍著被減速后的蜘蛛俠嘀咕:“你先上”“大哥,客氣啥,還是你先上”。。。結(jié)果誰(shuí)也不敢上,就像群狼圍住刺猬一樣無(wú)可奈何。所以對(duì)付火蜘蛛,遠(yuǎn)程攻擊是唯一的選擇。硬打也行,如果能一刀斃敵的話(huà),只用滅火一次,如果三隊(duì)連砍三刀還滅不了敵的話(huà)。。。還是拿腦袋撞墻比較好玩。記得打泰科島上的紅龍英雄時(shí),這家伙就愛(ài)玩火蜘蛛海,不停地鏡像火蜘蛛。。。如果你想知道火蜘蛛的厲害的話(huà),去打那個(gè)紅龍英雄試試。如果玩家自己不玩蜘蛛海的話(huà),火蜘蛛還是別帶了,電腦不怕你反彈燃燒的,也從沒(méi)見(jiàn)過(guò)電腦滅過(guò)火。電腦AI就沒(méi)點(diǎn)兒消防意識(shí)?火蜘蛛讓大惡魔上就行了
野蠻人:
主動(dòng):3升5
天賦:新增“破釜沉舟”,即當(dāng)本隊(duì)失去50%后100%爆擊
DPL=0.14
評(píng)論:主動(dòng)高很多,比KB中實(shí)力有所提升,但不及哥哥威脅大,主要是不能跑。新增的天賦電腦AI用很好用,自己用意義不大。打法,控,打。
狂戰(zhàn)士:
天賦:新增“破釜沉舟”,即當(dāng)本隊(duì)失去50%后100%爆擊
DPL=0.14
評(píng)論:雖然變化不大,但實(shí)戰(zhàn)中還是相當(dāng)有威脅。電腦AI比較喜歡用的程序是,第一回合先等待,等你的肉搏靠前后,奔跑下底,由于主動(dòng)高,第二回合先出手,給你造成麻煩。即使你的肉搏不動(dòng),這家伙第二回合也能下底線,打你遠(yuǎn)程。遠(yuǎn)程兵種多的玩家比較不愿遇到這家伙,尤其是多隊(duì)。不愿遇到也得遇到,野蠻人島多的是。比較好的應(yīng)對(duì)辦法是用陷阱大法,廢掉它的奔跑技能,下一回合減速。但是遇到多隊(duì)還是不好辦。用肉搏機(jī)甲上去頂也是好辦法,前提是先加石皮??駪?zhàn)的攻擊很猛,防御很脆,防住第一波就好辦了。估計(jì)沒(méi)有玩家會(huì)帶這種兵上場(chǎng),因?yàn)榭駪?zhàn)完全不受玩家控制。。。
毒蛇:
生命值:25升28
DPL=0.14(普攻)、0.18(隔打)
評(píng)論:幾無(wú)變化。蛇類(lèi)中王蛇是王者,廢話(huà),不然怎么叫王蛇。。。其他蛇都是廢柴,即使有蛇類(lèi)裝備的支持,也不建議上。。注意它的攻擊帶毒,最好用遠(yuǎn)程打。隔打威脅不大,減速后就使不出來(lái)了,除非你故意站它一格之外。如果你有那閑心,還不如自己拿腦袋撞墻有趣。
沙蛇:
生命值:28升30
DPL=0.15(普攻)、0.18(隔打)
評(píng)論:幾無(wú)變化。無(wú)毒蛇,觀賞寵物類(lèi),無(wú)害。打法同毒蛇。
這東西就某種程度來(lái)講比王蛇還抗,閃擊擊暈對(duì)手十分齷齪
狼:
生命值:15升24
DPL=0.15
評(píng)論:幾無(wú)變化。狼唯一討厭的地方是狼嚎,只要不帶1、2級(jí)兵也就無(wú)所謂了。人弓比較容易中這招,不過(guò)即使中招了,也還能打狼,問(wèn)題不大。狼除了野蠻人島,其他地方也不多。打狼時(shí),減速即可。
土狼:
攻擊:8升12
防御:8升14
主動(dòng):4升6
生命值:14升18
DPL=0.18
評(píng)論:土狼不土,實(shí)力比KB有一定的提升,比狼的威脅大。注意土狼的身邊有尸體時(shí)跑得更快。打法同狼。
海盜:
主動(dòng):4升5
生命值:20升25
天賦:新增“機(jī)敏”,即有20%的機(jī)率躲避攻擊。
DPL=0.16
評(píng)論:由于AP中海盜類(lèi)裝備的大幅加強(qiáng),海盜流也成為一種主流的打法。比KB中新增了閃人的天賦,電腦AI使用氣死人,自己用則受益不大。和哥哥比,差距較大,不過(guò)如果是海盜流的話(huà),也可以帶上。有趣的是,強(qiáng)盜和掠奪者算人類(lèi),是人類(lèi)中的壞人,但海盜和資深海盜雖是壞人,但卻不算人類(lèi)。。。在海上的壞人更壞?都?jí)牡胶屠?、熊一樣成為?dòng)物了?嗯,索馬里海盜。。。

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