- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開(kāi)發(fā):Katauri
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
國(guó)王的恩賜交錯(cuò)世界全兵種詳細(xì)資料一覽
- 來(lái)源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

中立
1級(jí):
花弓:
生命值:5升6
DPL=0.19
評(píng)論:變化不大。初看起來(lái)不起眼,但如果得到適當(dāng)?shù)膶毼锛訌?qiáng)后,傷害輸出實(shí)力驚人,是游戲中傷害最高的遠(yuǎn)程兵種,傷害輸出經(jīng)常占全隊(duì)的一半以上。不過(guò),如果沒(méi)有“刺兒頭花冠”的話(huà),戰(zhàn)斗實(shí)力也就大大下降,甚至可以說(shuō),此兵種能否打上主力,完全取決于這個(gè)“刺兒頭”。自身帶有招花的技能,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常一片花的海洋。本身的缺點(diǎn)也不少,如主動(dòng)太低、低防低血、怕火、容易成為敵軍的首選攻擊目標(biāo)、不好復(fù)活等,所以圣騎士職業(yè)帶這個(gè)兵是最合適的選擇,因?yàn)榭梢酝耆活櫥ɑǖ乃阑睿踔量梢酝ɑㄉ砩辖壸詺⒄◤?,往敵軍堆兒中沖。“我乃混人我怕誰(shuí)?”打花弓則好打,把所有帶火的東西往它身上扔就行了。
花戰(zhàn):
主動(dòng):4升6
生命值:8升9
DPL=0.25
評(píng)論:主動(dòng)大幅提升后,花戰(zhàn)的威脅比KB中增加不少。但作為低防低血的肉搏兵,即使得到裝備的加強(qiáng),也很難成為肉搏主力。圣騎士的戰(zhàn)后復(fù)活只能復(fù)活一隊(duì),所以花戰(zhàn)的上場(chǎng)機(jī)會(huì)全被花弓搶去了。打花戰(zhàn)的方法同打花弓。
水龍蠅:
生命值:6升7
DPL=0.22
評(píng)論:變化不大。游戲開(kāi)局后的主要作戰(zhàn)對(duì)手,后期不多見(jiàn)。自己帶則沒(méi)什么必要。高主動(dòng)、高移動(dòng)、魔法攻擊,威脅比農(nóng)民之流大。開(kāi)局后只要多帶4級(jí)兵+大法,小小蒼蠅還是啃不動(dòng)一個(gè)。
火龍蠅:
攻擊:3升4
傷害:1-3升2-3
領(lǐng)導(dǎo)力:9升10
生命值:6升8
DPL=0.25
評(píng)論:雖然初看起來(lái)變了不少條,但實(shí)際上還是實(shí)力差不多。火屬性攻擊,威脅比水龍蠅略大,主要是跑的更快。打法同水龍蠅。
燈籠魚(yú):
主動(dòng):6升7
DPL=0.17
評(píng)論:變化不大,威脅比蒼蠅增加不少??謬樚熨x,就意味著三分之一概率打人不還手。這一點(diǎn),電腦AI用起來(lái)很討厭,自己用則要拼RP。招恨天賦很有趣,是個(gè)自虐型天賦,是讓敵軍加爆率。實(shí)戰(zhàn)中,感覺(jué)爆率提升不止40%,幾乎是把把爆擊。就這一條,玩家就沒(méi)有理由帶這個(gè)兵種上場(chǎng)。我曾有幸?guī)н^(guò)一次,被打得全隊(duì)覆滅。游戲初期威脅最大的兵種之一,尤其是海量+多隊(duì),海盜島上尤多。游戲前期,如果玩家手頭沒(méi)有減速和陷阱魔法,則要吃虧不少。那就只好用小龍的“二踢腳”把它一個(gè)一個(gè)踢走,或用肉搏機(jī)甲加盾后在前面硬頂。帶上燈籠魚(yú)搭配遠(yuǎn)古吸血鬼,你會(huì)覺(jué)得世界一切美好
毒蜘蛛:
生命值:10升12
DPL=0.2
評(píng)論:變化不大。毒屬性攻擊,攻擊帶毒,概率30%。蜘蛛流之外,幾乎沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。打蜘蛛不費(fèi)力,減速、陷阱或用遠(yuǎn)程打即可。
洞蜘蛛:
無(wú)變化
DPL=0.21
評(píng)論:主動(dòng)低,移動(dòng)慢,威脅不大。優(yōu)點(diǎn)是有20%物抗,能放個(gè)網(wǎng)。蜘蛛流會(huì)利用這個(gè)物抗讓其上場(chǎng),傷亡比其他蜘蛛會(huì)小一些。主動(dòng)低是硬傷。打洞蜘蛛好打,法師伺候即可。

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