籃球游戲一直是游戲業(yè)界內(nèi)比較特殊的一份子。作為世界最頂流運動之一的衍生產(chǎn)品、作為整個籃球商業(yè)生態(tài)中的一環(huán),就注定了會收獲一批鐵桿粉絲的支持。正是這樣一種穩(wěn)定的玩家環(huán)境,讓籃球游戲成了游戲業(yè)界里中流砥柱一般的存在。 不過,在最近這幾年整個游戲業(yè)界的不斷發(fā)展下,“擴張”之風也吹到了相對穩(wěn)定的籃球游戲這邊。肉眼可見的變化就是,能叫上名字的新生代籃球游戲越來越多了。并且,在這些新生代中,更是不乏大廠的手筆,看起來頗有一種“群雄逐鹿”的態(tài)勢。這樣的現(xiàn)象并不難理解。雖然籃球游戲沒有像其他品類的游戲那樣,倏然出現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》《黑神話:悟空》這類能夠掀起無數(shù)話題的大爆款,但鐵桿粉絲們數(shù)十年如一日的支持,也給籃球游戲帶來了其他品類游戲所不具有的優(yōu)勢。可以說,誰能受到鐵桿粉絲的支持,誰就掌握了整個籃球游戲市場。但出人意料的是,在