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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 籃球游戲一直是游戲業(yè)界內(nèi)比較特殊的一份子。作為世界最頂流運動之一的衍生產(chǎn)品、作為整個籃球商業(yè)生態(tài)中的一環(huán),就注定了會收獲一批鐵桿粉絲的支持。正是這樣一種穩(wěn)定的玩家環(huán)境,讓籃球游戲成了游戲業(yè)界里中流砥柱一般的存在。 不過,在最近這幾年整個游戲業(yè)界的不斷發(fā)展下,“擴張”之風也吹到了相對穩(wěn)定的籃球游戲這邊。肉眼可見的變化就是,能叫上名字的新生代籃球游戲越來越多了。并且,在這些新生代中,更是不乏大廠的手筆,看起來頗有一種“群雄逐鹿”的態(tài)勢。這樣的現(xiàn)象并不難理解。雖然籃球游戲沒有像其他品類的游戲那樣,倏然出現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》《黑神話:悟空》這類能夠掀起無數(shù)話題的大爆款,但鐵桿粉絲們數(shù)十年如一日的支持,也給籃球游戲帶來了其他品類游戲所不具有的優(yōu)勢。可以說,誰能受到鐵桿粉絲的支持,誰就掌握了整個籃球游戲市場。但出人意料的是,在

    2024-11-28 22:51:12
    0 廉頗
  • 感謝世嘉方面的邀請,我們與GIANTS Software的市場總監(jiān)Martin Rabl交流了一些有關《模擬農(nóng)場25》(Farming Simulator 25)的最新細節(jié)。自2008年以來,“模擬農(nóng)場”系列已經(jīng)推出了近15部作品,橫跨主機PC移動端等所有平臺。游戲以擬真但不失趣味的機械化耕作為玩法核心,每一代都會在原先的基礎上增加更多農(nóng)業(yè)設備和水土環(huán)境上的細節(jié)。 如今,在連續(xù)兩部移動端續(xù)作后,《模擬農(nóng)場25》再次回歸端游規(guī)格,并將全面登錄PC、Xox和PlayStation平臺。作為系列的全新作品,本作也將加入新的農(nóng)耕特質(zhì),比如東南亞的水稻種植,以及各種隨機的天氣災害系統(tǒng)等。同時,游戲的畫面細節(jié)和AI自動化機制也將迎來大幅進化,不僅能讓農(nóng)耕模擬變得更具挑戰(zhàn),玩家的游玩過程也將更具沉浸感。以下是我們的具體問答環(huán)

    2024-11-27 22:12:02
    0 太空熊
  • 就在前幾天,著名網(wǎng)站FC2的創(chuàng)始人,51歲的高橋理洋,正式被日本警方逮捕了。 盡管上面這句話只有35個字,但它是絕對的夠震撼。除了那些會問“FC2是什么”的純良讀者外,我相信大部分LSP在看完后已經(jīng)發(fā)出了“???”的驚嘆。當然,在驚嘆過后是扼腕嘆息還是復歸常態(tài),具體還是得看你個人的喜好如何……講到這里,估計再一頭霧水的純良讀者大概也看明白了——沒錯,盡管這個FC2看起來是一個收錄了博客、聊天室、BBS論壇等常見互聯(lián)網(wǎng)服務的普通網(wǎng)站。但如果點進它的視頻分區(qū),你就很難把目光從右上角寫著“成人視頻”四個字的按鈕移開了。 看起來挺正常的,不是嗎實際上,這個寫著四個字的神奇按鈕,也確實是讓FC2在博客等早期互聯(lián)網(wǎng)服務已經(jīng)式微的今天,能夠繼續(xù)成為著名網(wǎng)站的主要原因。與日本那些動輒需要在FANZA、DMM等網(wǎng)站花錢購買的“正規(guī)

    2024-11-27 22:02:13
    0 子鯉
  • 如果你玩過Steam上特別好評的游戲《動物自走棋》(Super Auto Pets),那一定會見過封面上這只可愛的烏龜。雖然他的雙眼充滿智慧,但V字形的微笑也很難不傳達出一種友好與親切。 而最近,這只正在四處張望,然后搖著尾巴拍手傻笑的烏龜,成了各種表情包的???,甚至不需要配上文字,只看它本身的動作就足夠有趣。 你還能看到這只烏龜擬態(tài)成其他動物,化身一只帶著殼的青蛙,或是伸長四肢變?yōu)殚L臂猿,甚至能長出翅膀原地起飛……但唯一不變的,就是標志性的綠色身軀與龜殼,以及那充滿智慧的豆豆眼。 或許你會覺得,這種眼神仍太過空洞,想看到烏龜露出更富有張力的表情,那依然有圖能夠滿足這樣的要求。事實上,無論何種表情,都能完美地縫合到烏龜身上,并且毫無違和感。 甚至,你還能看到來自翻斗花園的壯壯媽——其實是小丑表情和烏龜?shù)目p合。

    2024-11-26 22:08:18
    0 旌影
  • 我有個朋友,他最近狀態(tài)不是很好:既檢查出了生長激素瘤,又患有二型糖尿病。如今的他,一面擔心著病情發(fā)展的狀況,另一面還在擔憂是否會因此導致本科延畢。對此,我只好表示:“該吃草莓了”。這可能確實是我沒有米線火線零線地線本初子午線,但轉(zhuǎn)過頭來看,朋友的米線也同樣靈活,先是回復我 “老想吃草莓了”,又是對著自己檢測報告上嚴重超標的生長激素,來了一句“Bro以為自己是死侍”“出狂徒鎧甲了”…… 好吧,我承認,這一連串言論對罹患疾病的人來說,確實是一種冒犯,不過這段有些冒犯性的對話,僅限于我們二人的私聊間,更何況我們都有在互聯(lián)網(wǎng)上浸潤多年所磨煉出的靈活底線,這才導致我們能在聊天中友好地夾帶不少相關的梗,甚至是有些“地獄”的梗。但在最近,我們這種強相關的玩梗操作似乎已經(jīng)過時了,現(xiàn)在真正流行的,還得是弱相關的“爛梗大亂斗”。

    2024-11-25 21:58:30
    0 旌影
  • 最近,我感覺自己越來越不了解“二次元”了。我這么說,可能有部分讀者會覺得奇怪——畢竟,作為“聚焦互聯(lián)網(wǎng)文化和青年文化”的3DM原創(chuàng)部編輯,我們在工作時就不可避免地會接觸“二次元”相關內(nèi)容,又怎么會不了解“二次元”呢?不過,各位在看過下面這段“新生代二次元”的自我介紹后,或許就會產(chǎn)生和我一樣的想法了。 “cpcb”“唯拒”“麥麩”是什么意思?“二次>一次>三次”又是什么數(shù)學公式?我想,咱們的大部分讀者,都看不太懂這段自我介紹。看不懂就對了,就算是編輯部里看番十余載的資深“老二次元”,看完這段文字后也同樣一臉懵逼,開始懷疑自己是個假的“二次元”。沒錯,如今很多“新二次元”的擴列(交友)個人簡介,都和這一段“加密文字”類似,在各種Emoji、括號、縮寫組成的文字段落中,充斥著風靡于“新二次元”之間的“二次元黑話”。

    2024-11-25 21:03:50
    0 D.哈卡
  • 在經(jīng)歷了兩天緊張激烈的角逐后,2024 WCI坦克世界國際冠軍賽的總決賽獎杯,終于在今夜等來了將它高高捧起的勝者。進入總決賽的兩支隊伍——來自歐洲賽區(qū)的上屆WCI冠軍HIT AND RUN戰(zhàn)隊,和來自中國賽區(qū)被國內(nèi)玩家寄予厚望的頭號奪冠種子ONEONE戰(zhàn)隊,在經(jīng)歷了長達11局的激烈對抗后,最終由HIT AND RUN戰(zhàn)隊再次捧起了屬于《坦克世界》玩家的最高榮譽,而ONEONE戰(zhàn)隊這次雖然遺憾落敗,但作為首支打入國際冠軍賽總決賽的中國隊伍,其隊員在比賽中展現(xiàn)出的團隊配合能力,毫無疑問得到了所有國內(nèi)《坦克世界》玩家們的認可。 本屆WCI坦克世界國際冠軍賽的比賽場地,設置在了成都市東郊記憶文化園區(qū)的演藝中心內(nèi)。相比去年在上海的比賽場地,這處由原國營紅光電子管廠舊址改建而成的文化園區(qū),被稱為“中國的倫敦西區(qū)”,有著極具

    2024-11-25 00:19:31
    0 廉頗
  • 在今年的“2024 WePlay文化展”上,我遇到了被網(wǎng)民稱為“默神二世”和“富二貸”的游戲開發(fā)者“君神”。這位宣稱19歲貸款150萬做游戲,要做就做國產(chǎn)香草社的開發(fā)者,如今正處在輿論的風口浪尖——放棄高考,貸款150萬,豪賭一場,一切的一切都讓人回想起那個如今已歸于沉寂的舊神“Silence默不作聲”。 2022年末,中國獨立游戲開發(fā)界迎來了一次地震——一位名為“Silence默不作聲”,在今后被人尊稱為“默神”的游戲領域大神,開始了他的獨立游戲開發(fā)之旅。此時的默神年方16,他以“高一學生開發(fā)游戲”的噱頭在B站堂堂出道,宣布要開發(fā)一款還原母校生活,在游戲中體現(xiàn)“同學偏見、學業(yè)壓力、家長封建、人性險惡、教育失敗”的游戲,在那個國產(chǎn)獨游大爆發(fā)的時代斬獲了百萬播放,還吸納了無數(shù)和他一樣的青少年加入了他的“默紀工作

    2024-11-24 21:29:56
    0 泥頭車
  • 我重返波蘭了。 此時此刻,我正站在華沙市郊的瓦津基公園里。環(huán)顧四周,陪伴著我的向?qū)c諸多業(yè)內(nèi)同好,要么身著長襖披著大褂,要么脖子被厚厚的毛絨織物包裹著。他們的臉上洋溢著幸福的表情,看著就像是坐在溫暖篝火前,欣賞著冰川雪地里的絕景——我隱約看見了紅黃的火光在他們的面孔上閃耀。 周圍的環(huán)境也相當美好。季風氣候的落葉飄灑在不算寬闊的人行步道,遠處不算稀疏的密林中,鉆出了幾個令人眼熟的“中式建筑”。瞧瞧那飛檐朱壁,一時間讓我產(chǎn)生了在國內(nèi)森林公園遠足的恍惚。旁邊一同走著的是Damian Jaskowski——名字很繞口對吧?所以,我們一行人都稱呼他為“大面”。大面是其貌不揚的波蘭人,棕發(fā)棕眼睛,中庭寬闊得就像是華沙室內(nèi)室外的溫差。他個子不高,但相當健談,還是個熟讀中華文化的中國通。大面向我們闡述了這幾處中式?jīng)鐾さ臍v史。故

    2024-11-24 21:04:39
    0 海星罐頭
  • 你應該聽過11 bit Studios的名號。這是一家扎根于波蘭的游戲公司,從微小的獨立團隊開始,一步一個腳印走向如今兼具開發(fā)與發(fā)行的巨擘。 你也肯定多少聽過、接觸過,或玩過他們的作品——《這是我的戰(zhàn)爭》(This War Of Mine)、《冰汽時代》(Frostpunk)、《冰汽時代2》(Frostpunk 2)。這些口碑與銷量雙豐收的策略佳作,已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)讓11 bit Studios坐上了波蘭游戲界的第二把交椅——僅次于赫赫有名的“蠢驢”CD Project Red。 CDPR辦公樓里的“蠢驢”(不是,其實是蘿卜/葡萄)但你或許有所不知的是,11 bit Studios在游戲界的另一面——他們也是一眾獨立佳作的發(fā)行商與中小型工作室的合作伙伴。實際上,如果你玩過11 bit Studios的游戲,你顯然會被他

    2024-11-24 17:26:45
    0 海星罐頭
  • 最近,日本的米飯仙人很火。憑借著搭配一點點配菜就嗯造一整鍋米飯的獨特吃法,這位在洋抖上ID的日本小哥,成了近期中文互聯(lián)網(wǎng)上最有名的日本吃播,并被網(wǎng)友們授予了“米飯仙人”的稱號。他的干飯視頻,如今動輒能在抖音和B站上收獲百萬的播放,還被不少網(wǎng)友制作成有趣的惡搞二創(chuàng)視頻廣為傳播。熱度飆升后,小哥本人這兩天還親自來國內(nèi)視頻平臺上創(chuàng)了號,結(jié)果又鬧出了被粉絲更多的搬運號舉報并封號的鬧劇。對這些感興趣的朋友,可以去看看我們前幾天推送的關于他此次意外走紅經(jīng)歷的文章,在此就不多加贅述了。 但說實話,我對米飯仙人能火多久這件事,其實并不抱多高的期待。畢竟,除了本質(zhì)上這只是又一次中文互聯(lián)網(wǎng)上常見的造??駳g外,現(xiàn)在的網(wǎng)絡上,也已經(jīng)出現(xiàn)了很多模仿他獨特吃飯方式的跟風視頻。所以,如果不能整出些新活的話,米飯仙人恐怕很快就會被遺忘和替代。

    2024-11-23 16:46:36
    0 ROOT
  • 作為一個SLG玩家,我為什么喜歡玩《世界啟元》呢?因為它勇,勇到敢做海陸空的大戰(zhàn)場,勇到能和中國軍工聯(lián)動,把055大型驅(qū)逐艦和東風快遞做進了游戲。 早在上線之初,《世界啟元》這款劃時代的SLG就打出了“海陸空立體戰(zhàn)爭”的獨特定位——可以說,在此之前從未有任何一款同類游戲做到過,或者說敢于去做類似的嘗試,以至于現(xiàn)在的業(yè)界直接把擁有上述特點的游戲稱為“啟元Like”。 究其原因也很簡單——“真實戰(zhàn)場”聽起來誘人,但實現(xiàn)起來的難度實在是太高了,想要支撐起海陸空結(jié)合的動態(tài)戰(zhàn)場,游戲必須同時滿足極為苛刻的幾個需求,堪稱“不可能三角”。首先,它的題材必須寬廣到能夠囊括海陸空的戰(zhàn)場,又要有橫亙古今的深度,畢竟“跨時代”一詞講求的是變化,新時代的兵種必須推陳出新,而不能只是的簡單換皮升級,而這又為游戲的玩法設計提出了奇高的要求

    2024-11-23 13:18:44
    0 廉頗
  • 這么說吧,我是第一批原價購買《真·三國無雙8》的玩家——盡管在那時,“無雙”游戲已經(jīng)在《仁王》等“硬核”動作游戲的影響下退居二線,但伴隨“割草”玩法而來的爽快體驗,卻依舊有著固定的粉絲群體??珊竺娴氖虑槟阋仓馈噲D追趕時代浪潮,打破玩法單一困境的《真·三國無雙8》,成了最讓系列粉絲們傷心的正傳作品。粗糙的畫面表現(xiàn)、依舊過時的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及徹底拖累游戲節(jié)奏的“開放世界”,讓眾多首發(fā)玩家成了“怨種”,就連光榮特庫摩自己好像也把它當成了燙手的山芋,不僅少見地放棄了傳統(tǒng)藝能的“猛將傳”環(huán)節(jié),就連時隔多年之后推出的《真·三國無雙8:帝國》,也只敢走上“穩(wěn)妥”路線,落得一個無人過問。 好在,《真·三國無雙8》的教訓還是被牢牢記了下來——既然要改,就得大改,改得誰都不認識。但另一方面,認清玩家們究竟想要什么,對老IP的延

    2024-11-22 09:00:09
    0 伊東
  • 即使是在《劍星》已經(jīng)發(fā)售半年有余的今天,再提起這款游戲,你依然會不自覺地去想它與《尼爾:機械紀元》之間那千絲萬縷的微妙聯(lián)系。從人類文明奄奄一息的“后啟示錄”背景世界觀,到從天而降的女性仿生人戰(zhàn)士,即使只是看看PV,你也完全能夠感受到《劍星》中包含著大量帶有“《尼爾:機械紀元》既視感”的內(nèi)容。而對這一點,《劍星》的制作人金亨泰也從來沒有過避諱或曖昧——在《劍星》即將發(fā)售前的兩個月,他在接受《Fami通》采訪的時候,就明確提到過,“橫尾太郎的《尼爾:機械紀元》是《劍星》的最大靈感來源,甚至是我制作這款游戲的出發(fā)點或者說動力”。在游戲正式發(fā)售的前夕,他還專門把橫尾太郎邀請到了韓國,跟他來了一次對談。 雖說其中“商業(yè)互吹”的內(nèi)容占比不少,但在只言片語間,你也確實能夠看出雙方對對方,及對方作品的傾慕之情:金亨泰對《尼爾:

    2024-11-21 22:16:59
    0 子鯉
  • 要說自從來到上海工作后,我最頭疼的事情,除了寫稿外,那就必須是租房了。眾所周知,租房市場存在一個“不可能三角”:租金便宜、地段好、居住條件好,這三個條件不可能在租房時全都達成(當然,也有可能全都達不成)——尤其在寸土寸金的北上廣深,更是如此。 我曾為找到一個合適的住處,看過了不計其數(shù)的房源:在這個“租三角”中,有的房間雖然寬敞,卻離工作地點太遠;有的雖然交通便利,但房間小得讓人壓抑;還有的裝修不錯,但租金貴得讓人望而卻步。就比如我現(xiàn)在租住的小單間,雖然離公司近,但它的租金甚至超過了我之前租住的精裝兩室一廳。每個月工資剛到手上還沒焐熱,就得上繳房東的感受究竟如何,我想在外工作的打工人懂的都懂。于是,每天下班回家后,疲憊地躺在狹小的出租屋里時,我常常會幻想:會不會有一個富婆房東,能看穿我的逞強,讓我住進她八百平的心

    2024-11-21 22:09:54
    0 D.哈卡