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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 在閱讀下文之前,如若有讀者還未曾了解過這款游戲的,可以先閱讀由我同事所寫的游戲評測:成為“女性之友”是什么樣的體驗? 在具體分析該游戲的過程之前,我想我有必要先為生活中與女性接觸機會較少的男性科普一下女性的思維方式:女性思維以感覺為主,與男性的邏輯思維完全不同。邏輯思維講究起因與目的,“回報會等價于付出”是常見的邏輯思維標準,目的性較強,重視結果;而感性思維則與前者相反,她們以“大腦對當下事物做出的即時反饋”為主,目的性較弱,重視過程。 這是一張男性與女性做同件事時的路線圖在了解完女性的思維方式后,我們再來看這款游戲的具體過程。以第二章酒吧為例,在這一章中,玩家作為主人公,需在心儀對象與閨蜜聊天的情況下成功搭訕。 在開局如何展開話題這一點上,最佳回答是“請她們幫你選擇一個可以送給朋友的禮物”。這一點便深諳心理學

    2018-03-19 17:57:21
    0 我是老瓜皮
  • 前言《Dota2》算得上是一款目前為數(shù)不多的,真正意義上公平且免費的電子競技游戲了。之所以這么說,是因為在每一局中,每一位玩家所使用的規(guī)則,以及可使用的足以左右勝負的游戲資源,都是完全一致的。所有115名英雄全部可供玩家免費使用,這在目前的免費競技游戲市場上是極其罕見的。例如以《爐石傳說》和《巫師:昆特牌》為代表的卡牌競技游戲,可供玩家選擇加入卡組的卡牌多少,完全取決于玩家肝、氪、歐中的一種或多種,一個全卡大佬和萌新小號所握有的資源可謂是天差地別;即使是《Dota2》的“同門師弟”《英雄聯(lián)盟》也是如此,對于那些尚未解鎖全部英雄的玩家來說,在與其他玩家的對陣中也意味著在手中握有的資源和選項,理論上來說在比賽開始前便已經遜人一籌了。像《nba2kol》,《CF》這種表面上免費但實際上充錢就能變得更強的所謂“競技類”

    2018-03-18 17:55:50
    0 zhupeilun
  • 作為現(xiàn)代電子游戲產業(yè)的開創(chuàng)者,任天堂的偉大之處有目共睹。軟硬件領域皆有涉足,極其強大的第一方開發(fā)能力讓它的地位始終無法被撼動,這一切源于其最為人稱道的一點:對創(chuàng)新一往無前的渴望。當《塞爾達傳說:曠野之息》斬獲TGA2017年度游戲時,有人調侃TGA終于需要通過頒獎給塞爾達來證明自己的權威。“破而后立”,這個詞用來形容塞爾達太恰當了,任天堂的開發(fā)者們將系列三十年的沉淀幾近推翻,光這份勇氣就值得我們贊許,令人欣慰的是他們也成功了。《任天堂明星大亂斗》NS版公布前一秒 依舊是標志性的“響指”比起拿獎拿到手軟的《曠野之息》,遲到大半年的《奧德賽》更像是無冕之王,TGA僅收獲一個最佳家庭游戲的頭銜,也有人提到如果奧德賽晚發(fā)售幾個月就可以承包新一年的年度游戲了。其實,《奧德賽》不需要證明什么,2個月900萬的恐怖銷量,業(yè)界

    2018-03-14 13:47:44
    0 嘉言
  • 春節(jié)期間,就在大家伙兒還在歡度春節(jié)的時候,只會道歉的《絕地求生》官方微博又給了我們國內玩家一記重錘——“在下個版本中,我們將會啟用ping值匹配系統(tǒng)。每名玩家匹配到的對手,將會是與您ping值接近的玩家”。在采用這個系統(tǒng)之后,最大的受害者無疑于是國內沒有開掛的玩家。因為在這之后,他們的每局游戲,只會排到國人或者網絡環(huán)境與之相仿的外國人。而中國作為玩這游戲最多的國家,因此它同時也是外掛玩家最多的國家。那么這也就意味著國內玩家在之后的游戲中碰到外掛玩家的幾率將會只增不減。一時之間,輿論四起。國內眾多玩家紛紛譴責藍洞此舉,并聲稱這樣的行為是對中國玩家的歧視。藍洞此舉,是好是壞,我先不做評價。在我下結論之前,我想先給大家推薦一部電影,它的名字叫做——三塊廣告牌。這部影片,在幾天前剛結束的第90屆奧斯卡上獲得了無數(shù)提名,

    2018-03-10 14:37:48
    0 我是老瓜皮
  • 形式多樣的廣告,朗朗上口的宣傳語,霸氣十足的代言人,構成了我對頁游的第一印象。頁游對我來說既陌生又熟悉,2018年3月7日,第五屆CIGC(中國國際互動娛樂大會)在廣州隆重舉行。會議間隙,三七互娛高級副總裁羅旭接受了我們的采訪,讓我們聽聽頁游界的巨頭對該類型產品有著怎樣的理解。 首先您能談談頁游的核心用戶是哪些人群嗎?或者他們喜歡的游戲類型主要有哪些? 羅旭:整體而言,從頁游角度而言,核心人群年齡偏大一點,相比手游、端游,年齡都會偏大一點,然后這撥人也有消費能力,我覺得不像學生時代或者在年輕的時候空閑時間比較多,這些人相對比較成熟穩(wěn)定,他的屬性其實比較難改變。年輕玩家的用戶粘性并不高,他會隨機轉移,但像我這代年紀較大的玩家,對《傳奇》、《奇跡》類的游戲都比較熱衷。他們玩的時候是學生,現(xiàn)在成了網游的核心用戶。然后

    2018-03-09 10:17:36
    0 四氧化三鐵
  • IP的存在,使得新作在完成之前便會受到部分原作迷的關注。新作一旦制作到位,那么這些原作迷便會瞬間變?yōu)椤白詠硭?,使得新作在推廣初期便擁有良好的口碑與扎實的粉絲基礎。但是,在轉型這條道路上,并不是誰都能夠一帆風順的。有的作品一炮而紅,名利雙收,他們站在聚光燈下,接受著眾人的贊美;有的作品則不盡如人意,高開低走,他們偏居一隅,獨自在他人看不見的角落里,舔舐著自己的傷口。而在那些不那么讓人滿意的作品中,便有著我們本文的主人公——《極品飛車OL》。極品飛車OL,作為20年經典單機系列游戲《極品飛車》的網游續(xù)作,擁有著國內外眾多知名汽車廠商的授權與可觀的粉絲基礎。在賽車網游界,《極品飛車OL》的出身就好比博人在木葉村一般,擁有著不凡的地位與殷實的家底。照常理來說,這樣的游戲一經推出,其人氣應當蹭蹭地往上漲,可實際情況卻是

    2018-03-02 16:40:13
    0 我是老瓜皮
  • 前言 2月22日,暴雪官方發(fā)布了《魔獸爭霸3》1.29版本補丁?!赌ЙF爭霸3》1.29補丁包含16:9原生寬屏支持,地圖池的改進,地圖編輯器的升級以及英雄單位的平衡,考慮到暴雪“十年磨一劍,九年做CG”的精神,這些改動對于war3玩家而言可謂是有生之年了。 機緣巧合下,在我的游戲生涯中,有幸經歷到一些令人難忘,值得一侃的war3軼事。恰逢暴雪更新補丁,我想,趁此良機將它們抖出來,便是再合適不過了。不過,受限于新聞體裁和個人隱私等原因,我只挑選了其中最具代表的事進行詳敘。 正文 現(xiàn)如今,一說叨電競,上海就成了萬千玩家心中無可比擬的棲居圣地,但之于我本人來上海的初衷,倒是和電競相距甚遠。遙想五年前,我將上海一所高校填入第一志愿的唯一動機,是一出源于蘇皖交界、淮丘余脈,一座四線小城對時尚之都的“仰視”。就像瑪麗蘇文中

    2018-03-01 16:46:18
    0 liugaotian
  • 流暢、爽快、性感,這些詞常被用來形容《獵天使魔女》,大尺度技能與御姐型主角總會讓人浮想聯(lián)翩。但這部作品同樣是有“情趣”的,轉場動畫以膠片形式一幕幕滾動,每次地獄商人羅丹經營著酒吧,爵士樂就從留聲機中流淌出來?!东C天使魔女》兩代的主題曲都改編自經典爵士樂,也同以月亮為主題,一首是《Fly Me to the Moon》,一首是《Moon River》。 《Fly Me to the Moon》,最初定名為《In other words》,由巴特·霍華德在1954年作曲,凱·巴拉德在1954年首次錄制。《Fly Me to the Moon》是一首極受歡迎的爵士風歌曲,發(fā)布以來有無數(shù)藝術家對其進行翻唱。法蘭克·辛納屈于1964年重新編曲的版本將這首歌與美國“阿波羅登月計劃”緊密地聯(lián)系在了一起。1995年,

    2018-02-28 12:24:50
    0 四氧化三鐵
  • 最近我發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象,在許多主題和英雄聯(lián)盟有關的文章與視頻中,往往底下的評論或者彈幕都會出現(xiàn)這樣一句話: 英雄聯(lián)盟,真的涼了嗎? 如果只看國服的話,那么在這一年里,英雄聯(lián)盟受到諸多手游如《王者榮耀》、新生端游如PUBG的沖擊,它的熱度的確有所下降。上圖為順網網吧熱度榜,順網的網吧管理系統(tǒng)作為國內非連鎖性網吧的首選系統(tǒng),其占有率高達70%,因此它的數(shù)據(jù)可以說是中國網吧的權威數(shù)據(jù)。通過圖中數(shù)據(jù),我們可以看出:雖然英雄聯(lián)盟在17年的11月依舊占據(jù)著榜首的位置,但和去年相比,其熱度已下降30%。 除了上述原因之外,S7的再度失利也是促使玩家流失的一大原因。在總決賽期間,香爐的OP與LPL盛產AD的傳統(tǒng)使得“S7會是LPL最有希望奪冠的一年”這一想法深入人心。人們都期盼著今年的決賽會是一場中國內戰(zhàn),再不濟,也是皇

    2018-02-23 17:28:35
    0 我是老瓜皮
  • 童年陰影造成的心理創(chuàng)傷難以愈合。即使忙碌的工作、短暫的快樂讓你一時遺忘,它也會在某個夜晚悄無聲息鉆進你的夢里。沒有比“成為私生子”更殘酷的童年:父親對你避之不及;周圍的熊孩子與勢利眼明面上、暗地里叫你“野孩子”;母親一個勁兒寬慰你,私下卻一直唉聲嘆氣;尚未理解原因的你瘋狂地與每個人爭辯,但心里總打著鼓,懷疑自己存在的意義。祖魯王國的締造者,被稱為“非洲拿破侖”的恰卡,就擁有這樣的童年經歷。恰卡其實是皇子。1786年,時任恩古尼部落酋長的辛贊格科納·賈古愛上了蘭格尼部落已故酋長的女兒蘭迪,不久后蘭迪有了身孕。傳統(tǒng)的部落風俗容不下未婚先孕,蘭格尼長老得知后怒不可遏,要求辛贊立刻娶蘭迪為妻。誰知堂堂的部落酋長辛贊是名渣男,迫于輿論壓力,他改口說不過是蘭迪感染了寄生蟲,肚子才日漸大了起來。事實勝于雄辯。第二年,蘭迪的孩

    2018-02-07 09:32:27
    0 四氧化三鐵
  • 在冰蛙宣布Dota2開始采用兩周的固定更新周期之后不久,在2月2日,Dota2便發(fā)布了7.08版本更新。7.08版本距離上一個版本7.07d已經過去了兩個多月。這次除了往常的英雄、物品等改動外,還加入了大量UI以及其他游戲外小功能上的優(yōu)化。本文將挑選并列舉一些本次更新中比較關鍵或比較值得討論的英雄、物品改動,并且在之后分享筆者作為一名DOTA2玩家,對這些改動的看法與觀點。物品改動本次的物品改動聚焦于冷卻時間。黑皇杖:冷卻時間從80/75/70/65/60秒調整為70秒簡評:BKB由于其極其關鍵的魔免功能,使其成為為一個幾乎所有核心位英雄都會出的道具。故有關這件道具的任何改動都會影響到幾乎每一局比賽。BKB的冷卻時間必然會直接影響到全局節(jié)奏。在首次BKB后的戰(zhàn)斗頻率或許會相比之前更高,而后期大家BKB都用到剩5

    2018-02-05 15:49:53
    0 zhupeilun
  • 1.啟封秘籍ADC這一套路最早起源于LCK聯(lián)賽中SKT對陣JAG的一局比賽。在這局比賽中,SKT的下路組合是塔姆+希維爾,他們要面對的是布隆+女警。他們的對線本來并不好打,不僅補刀會被壓制,而且自己下塔的血量也會被耗得很低。但是通過啟封的秘籍,希維爾憑借著自己優(yōu)秀的清線能力與TP快速回線,不僅沒落下補刀,而且還保住了自己的下塔。除了幫助對線弱勢的AD平穩(wěn)度過對線期之外,啟封的秘籍對于點塔能力強的手長AD同樣有著很大的幫助。在WE對陣VG的比賽中,WE的女警通過啟封的秘籍,趁對手回城上線的時候用TP快速回線,在開局不到十分鐘的情況下便拔掉了下一塔。隨后WE的下路馬上轉線,他們仿佛拆遷辦一般,在五分鐘內拔掉了另外兩座一塔,還順手拿掉了峽谷先鋒。WE這波成功的速推打得VG十分被動,過早地失去外塔使得他們的野區(qū)也隨之淪

    2018-02-02 17:35:46
    0 我是老瓜皮
  • 導言在不久前結束的ESL One云頂站決賽中,Newbee戰(zhàn)隊面對曾在Ti7擊敗自己的Team Liquid,打滿五場,最終在局勢十分膠著的決勝局中期,在中單Sccc的歿境神蝕者被Liquid四人開霧先手擊殺的情況下,果斷買活TP戰(zhàn)場,配合全隊打出一波漂亮的追擊,團滅對手,收下三代roushan,乘勝追擊,并在隨后的2分鐘內拿下比賽。(Newbee奪得ESLone云頂站冠軍)(Newbee中單選手SCCC)(決定勝負的一波團戰(zhàn))在先前局勢一直不明朗,雙方打得有來有回的情況下,Newbee的這次買活反打可謂是本局比賽的勝負手。為何這一次的買活能夠起到如此至關重要的作用呢?我們在平時的匹配局或天梯比賽中將如何合理利用買活贏下更多比賽呢?時下流行的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等多人在線戰(zhàn)術競技游戲中,似乎只有《Dot

    2018-02-02 17:09:55
    0 zhupeilun
  • “評分”是人為的,沒有媒體可以保證游戲試玩者、評測撰寫者的游戲體驗和玩家喜好存在絕對統(tǒng)一。更何況,游戲評分更多表述的是一款游戲在自我領域內的水準和是否值得玩家入坑,而不是用作將不同類型的游戲加以橫向對比。 隨著社交平臺和各類退款條例的逐漸興起,媒體評分已經不再是玩家購買游戲時的不二金律。更多情況下,大多數(shù)玩家傾向于為“口碑”買單;邊緣玩家傾向于為“社交熱點”買單;死忠玩家傾向于為“信仰”買單……而至于本篇評文章的主角《蔚藍(Celeste)》,誠然它真的非常出色,在游戲性和關卡設計等方面均做到了極致,但必須要闡明的是,《蔚藍(Celeste)》不是一款全類型玩家都能輕易GET到核心樂趣的游戲。如果您是一位平臺跳躍類游戲愛好者,那么《蔚藍(Celeste)》絕對值得被您收入珍藏,花上您無數(shù)個小時達成100%收集,

    2018-02-02 13:59:30
    0 liugaotian
  • 《劍網3》有著“華南頭號制衣廠”的外號。 別誤會,這里指的不單是線下豐富的周邊產品,更是游戲中讓人望眼欲穿的服飾。這款MMORPG里的服飾往往是玩家在虛擬江湖中投入最多的項目類型?!秳W3》的故事發(fā)生在唐朝玄宗時期,既有“安史之亂”等符合史實的劇情,也有13門派的架空故事。和劇情背景相同,此時的服飾風格既有傳統(tǒng)漢服風格,也從后來人的角度進行了再創(chuàng)作。 將源遠流長的服飾概念投入到游戲中并不容易,《劍網3》重制版中的游戲服飾各具特色,當然,圈子覆蓋范圍廣的《劍網3》不僅線上種類繁多,線下的例子也比比皆是。唐朝初建時期,高祖李淵頒布了著名的“武德令”,對服冠制度做出規(guī)范:“天子之服十四、皇后之服三、皇太子之服六、太子妃之服三、群臣之服二十二、命婦之服六……”上到天子群臣,下到黎民百姓,數(shù)量幾何、材料多寡,都一一記錄在

    2018-02-01 17:57:19
    0 四氧化三鐵