《魔獸爭霸3》新補丁,和我的電競追憶

liugaotian

2018-03-01

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作者:liugaotian

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據暴雪透露,他們將在18年推出多款重置版游戲和兩款手游。

    前言

    2月22日,暴雪官方發(fā)布了《魔獸爭霸3》1.29版本補丁?!赌ЙF爭霸3》1.29補丁包含16:9原生寬屏支持,地圖池的改進,地圖編輯器的升級以及英雄單位的平衡,考慮到暴雪“十年磨一劍,九年做CG”的精神,這些改動對于war3玩家而言可謂是有生之年了。

    《魔獸爭霸3》新補丁和我的電競追憶

    機緣巧合下,在我的游戲生涯中,有幸經歷到一些令人難忘,值得一侃的war3軼事。恰逢暴雪更新補丁,我想,趁此良機將它們抖出來,便是再合適不過了。不過,受限于新聞體裁和個人隱私等原因,我只挑選了其中最具代表的事進行詳敘。

    《魔獸爭霸3》新補丁和我的電競追憶

    正文

    現如今,一說叨電競,上海就成了萬千玩家心中無可比擬的棲居圣地,但之于我本人來上海的初衷,倒是和電競相距甚遠。遙想五年前,我將上海一所高校填入第一志愿的唯一動機,是一出源于蘇皖交界、淮丘余脈,一座四線小城對時尚之都的“仰視”。就像瑪麗蘇文中,少女們心心相念的“歐洲小鎮(zhèn)”,我對上海的向往更多源于大熒屏和雞湯文的種草,而非自我人生的企劃。

    正是這樣的機緣巧合,讓我來到了這個中國電競的匯集地,趕上了war3“最后”的瘋狂。另一件促成我投身到war3行業(yè)的事情在于,除去國手,新一代最具競爭力的war3玩家集中涌現在“萬物起源”的國度——韓國。隨之在社交軟件上,我毫無顧忌的說著歐美人聽不懂的“中式英語”,屏幕那頭的韓國人說著歐美人同樣聽不懂的“韓式英語”,我和韓國人之間,卻能交流無阻,這真是一種奇妙的經歷?!癕y game is big ping,I cant play this game,tomorrow 8:00PM can?I will try ping in 7:00PM.”

    《魔獸爭霸3》新補丁和我的電競追憶

    “嘴強王者”并不是LOL和農藥的專利。通常來說,魚塘玩家和“嘴強”一詞并不掛鉤,但“嘴強”者十有八九必陷“魚塘”。如果你要提某宣告的例子,那我只好請您看一看他在職業(yè)圈中的地位。一位電競選手的職業(yè)道德和人格魅力,和他在賽場上的實力、生涯取得的成就,脫不開正比干系。

    一款電競游戲的火熱,離不開業(yè)余頂尖玩家和職業(yè)層面選手兩者之間長流不息的人員銜接和淘汰更替。更準確些,我們會將這種轉換稱之為“青訓”。而在war3中,就有一支配得上“war3阿賈克斯”名號的業(yè)余戰(zhàn)隊——東濠涌Dhc。Dhc戰(zhàn)隊全名東濠涌魔獸爭霸業(yè)余戰(zhàn)隊,于04年4個對魔獸爭霸充滿赤誠的少年組成,他們4人都來自廣州,所以以穿越廣州的東濠涌用作隊名,創(chuàng)始人是Dhc.Mako。

    這支幾乎橫跨了整個war3歷史的著名戰(zhàn)隊自創(chuàng)建以來,便始終在國內war3界占據了一個舉足輕重的地位。一定程度上,Dhc戰(zhàn)隊最低梯隊的入隊門檻很好的反映了war3在國內的熱度變更。在war3鼎盛,確切的說即WCG尚未停辦的年頭里,能在國內war3局域網對戰(zhàn)平臺打入前200名的玩家,方可獲得進入Dhc預備梯隊的資格。如果將這個前200名的概念放到眼下橫向對比,毫不夸張的說,直播平臺上99%的技術流主播,和各類路人王,均不在此列。

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    新人入隊以后,具體到每周、每日,戰(zhàn)隊會為他們制定一個詳細的練習計劃。每一日,領隊還會要求隊員上交當日練習的“Replay”游戲回放文件。如若隊員的練習量未能達標,或是因個人性格問題在隊內外引起了某些風波,隊長會毫不吝嗇地將這名隊員剔除出隊。對于在訓練量、隊內賽、友誼賽上表現優(yōu)異的隊員,Dhc會給予他們在業(yè)余職業(yè)聯賽中出場的機會。在這之后,相當一部分的隊員會因為在正式聯賽中的勝率較低,被削減出場機會,最終打不上比賽。盡管他們在日常的練習或天梯匹配中具備爆冷擊敗職業(yè)選手的實力,但在正真的賽場上卻難求一勝,始終跨不過橫貫在業(yè)余和職業(yè)之間的那條鴻溝。一些玩家可能會對他們的ID有所耳聞,但也僅限于玩家的范疇了,“喏,你們長沙有位打魔獸的,他的ID叫XXXXX,老厲害了?!?

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    而那些在比賽中表現優(yōu)異,頻頻曝光在游戲戰(zhàn)報、賽事新聞中的選手,他們中的某些人會被坐擁資本支持的職業(yè)戰(zhàn)隊相中,離開Dhc,站上更加廣闊的舞臺,開創(chuàng)屬于自己的傳奇篇章。其中包括WCG2013世界冠軍獲得者,現役最有名氣的war3選手“TH000”;WEL聯賽承辦者,旋風人族“Yumiko”;08年后實力最強的中國NE選手“Sai”……這些都是Dhc曾走出的選手。

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    那個年代的電競比賽異常普及,我結識的一位行將而立的war3高玩(非職業(yè)選手)曾告訴我,在他上大學期間,每個月打打校園周邊網吧舉辦的游戲比賽,生活費就很充裕了。當時網吧里流行舉辦的電競比賽項目主要是war3和反恐精英,而一些網吧老板,甚至會擁有自己電競戰(zhàn)隊,老板們?yōu)殛爢T提供免費上網的待遇,并資助他們去其他城市參加比賽。當然在那個年代,一家網吧能為它的老板帶來的收益,是眼下完全不可同日而語的。

    后來星際2登陸內地,Dhc隨即組建了星際2分部。Dhc.SC2延續(xù)了war3原部對“青訓”高標準嚴要求的特色。和他們在war3中相同,Dhc.SC2幫助若干職業(yè)選手通過業(yè)余賽事的平臺,走上了職業(yè)電競的舞臺。

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    讀大二時,一位玩war3的網友告訴我他打算弄一個自娛自樂的戰(zhàn)隊,熟識的朋友聚一起玩一玩,有空的話再參加一些無關緊要的比賽,我是大學生,空余時間充沛,所以想請我擔任領(苦)隊(力)。我當時沒多想就回了句“OK”,在之后的日子里,我也沒有后悔過。

    就這樣,我成了隊里唯二管事的人,但卻又是隊里年齡最小,最沒有電競經驗的成員之一。因此當一位Dhc的管理層人員開了小號加入我們時,我都毫無察覺。再后來,他就帶我去Dhc干苦(領)力(隊)了。

    在Dhc,我要做的工作除了招新和日常檢查隊員的Replays練習文件外,每周五的聯賽聯絡是讓我比較頭痛的事。正如大家所知,沒有任何一場電競比賽可以在原定時刻開始,這其中涉及到的問題太多了。單說線上,最大的問題便是網絡和選手自身的時間觀念,而當這些問題發(fā)生,關乎到比賽勝負和戰(zhàn)隊分組積分時,極少有一方愿意做出讓步。所以后來,我更愿意讓隊伍和外國人交手,因為語言上的溝壑會讓雙方的語調都變得禮貌,而外語的使用也讓我們在賽場之外避免面對許多文字游戲的陷阱。一位平時在我眼中和藹友善的人,到了聯賽中,一旦披上我們對手領隊的身份,就會變得不近人情。與此同時,我在一系列線下賽事中看到了太多“相逢一笑泯恩仇”的例子,一位咄咄逼人、素質低下的玩家,到了線下瞬間就成了一只忍氣吞聲、友誼萬歲的小小綿羊,這對我的世界觀造成了難以言狀的沖擊,一個人在線上線下的性格竟會存有如此浮夸的差異。

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    由于war3人氣的衰退,Dhc預備隊的招新門檻低了很多,唯一不變的是對新人練習量的排查,以及日常翻看他們上繳的錄像文件。其中不乏興致勃勃前來報道,揚言自己玩了十年war3,希望在Dhc找回初心,刻苦訓練的“老”玩家。但實際上,他們在十年間,遠不如一般玩家一年內花在war3中的時間長久,盡管如此,他們卻依然在各種論壇、貼吧上自詡為war3十年“老”玩家,以此向眼下一眾MOBA玩家炫耀高人一等的游戲品味。就如一位少年心血來潮斥資購買一本名著,翻了兩頁,po張照片在朋友圈,就把書扔在角落里吃灰了。

    14年,暴雪《爐石傳說》登陸戰(zhàn)網,我們曾考慮過在《爐石傳說》中延續(xù)Dhc的香火。但在試玩過暴雪爸爸的這款卡牌新作之后,我們一致認為,《爐石傳說》很有趣,但和war3、SC2不同,它不是一款“競技”游戲,更何況當時《爐石》的卡池非常淺顯。

    繼WCG之后,直播成為war3延續(xù)熱度的又一法寶。進Dhc不久,隊里一位頗具名氣的選手計劃舉辦一系列線上賽。除去籌辦賽事所需的獎金外,他依靠自身名氣和比賽熱度,在Z*直播平臺簽下了不菲的直播合約,具體金額這里就不便多言了。也正是在這段時間里,我結識了很多韓國選手,我的“中式英語”得到了極大的提升。但資本的介入,對于任何產業(yè)而言,都是一把禍福共存的雙刃劍。同樣在Z*直播平臺,有一位war3主播收了Z*平臺二十余萬RMB的線上賽經費,卻只拿出了很小一部分用于填充獎金池,詳情在這里也不多言了。

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    初到Dhc時,和老隊友間的溝通曾是我擔心過的問題,可事實證明,他們待人待物的態(tài)度與常人無異,甚至說比常人更加低調謙和。與靠話題在玩家心中留下痕跡的熱點玩家不同,如果沒有經歷過他們巔峰的年代,你可能完全沒有聽過他們的ID,但在百度,以及曾經很火熱的Replays.Net、太平洋游戲網上,你卻能搜索到專屬于他們的電競印記。

    一款游戲的熱度終歸會隨時間遞減,對99%的玩家而言,無論在任何游戲中,夢想成為一名職業(yè)選手都太不切實際了,因為那真的太枯燥了,極少有人能在同一件事上花費近萬個小時后,還能保持極高的熱忱。加之war3市場份額的逐年縮減,在我畢業(yè)的那一年,有著十三年歷史的老牌war3戰(zhàn)隊Dhc解散了。

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    16年年初,由網易舉辦的2016魔獸爭霸黃金聯賽春季賽在上海的ImbaTV演播室打響。經朋友介紹,我在這輪系列賽中擔任數據統(tǒng)計的活兒。當時負責聯系我的ImbaTV人員是一位現在在狼人殺圈子里混得風生水起的一位前輩,而曾經的他也是一位頗有名號的war3玩家。自打我見他的第一眼起,我就對他充滿好感。并不是因為他很出名,而是具體到這次兼職,他真的給了我非常豐厚的報酬。

    這屆黃金聯賽上,我見到了很多網絡上的老相識,不同的是他們是以選手的身份出現在賽場,而我是一名工作人員。相仿的年齡,開懷的暢談,這些都讓我們由線上到線下間的相處沒有任何阻礙。但在賽場上,以及賽場周邊的非比賽日生活中,最讓我難以忘懷的,還是我對韓國選手MOON的接觸。說是接觸,其實用“觀察”一詞會更加貼切。MOON是一位在“普通人”和“職業(yè)選手”身份之間切換非常自如的人。當他與常人交往,他是一位典型的東亞禮儀傳承者,毫不吝嗇地在生活中使用彎腰、鞠躬這些體現儒文化待人之道的言行舉止。但在賽場上,和賽前準備中,我卻很少看到MOON的臉上流露出任何感性的情緒。除去必要的賽事方交接,MOON泡在訓練室的時間總會高出任何人,即使他可能是這屆賽事中最年邁的選手,即使他依靠銀行儲蓄盈生的利息,就足夠過上一個富饒的下半生了。

    決賽日上,MOON以勝者組前二的身份向冠軍寶座發(fā)起沖擊。但事與愿違,MOON在連續(xù)敗給新生代小將120和老獸王Fly100%后,以季軍的名次宣告在本屆賽事上的征程落下帷幕。和他在賽前的訓練中相仿,MOON的臉上依然沒有流露出任何表情,只是收拾好鍵鼠,一言不發(fā)的離開了。

    《魔獸爭霸3》新補丁和我的電競追憶

    結語

    盡管《魔獸爭霸3》1.29補丁的發(fā)布無法讓這款極富競技魅力的老游戲重現往日榮光,但對于war3的新老粉絲而言,它就像一張通往玩家記憶深處的船票,勾起了玩家心中不可磨滅的美好追憶。

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