一九九七年五月十三日,《影子武士》正式發(fā)售于MS-DOS上。 《影子武士》提起《影子武士》,恐怕很多人都會回想起二零一三年那款由波蘭獨(dú)立游戲工作室Flying Wild Hog制作的那款游戲,而其實(shí)往回追溯上十幾年,《影子武士》早就出現(xiàn)在了玩家的視野中。 重啟版本的《影子武士》《影子武士》是3D Realms的作品,對的,就是那個制作了《毀滅公爵3D》的3D Realms。雖然《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》耗費(fèi)了其十三年時間并且還要借助Gearbox的幫助才得以完成開發(fā),但3D Realms本身的實(shí)力還是不容小覷。 3D Realms在完成了《毀滅公爵3D》的開發(fā)之后,《影子武士》的開發(fā)被提上日程,Jim Norwood覺得他們需要一點(diǎn)兒新的東西,于是一個中國人——Lo Wang被George Broussard設(shè)計(jì)出來,