游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

銀河正義使者

2019-05-03

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作者:銀河正義使者

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鬼泣5
忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零四年五月四日,《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售于PlayStation 2與Xbox上。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《紅色死亡左輪》

    提到《荒野大鏢客》,很多人會想到Rockstar Games的《荒野大鏢客:救贖(Red Dead: Redemption)》,而往往會忘記這個系列真正的第一作——《紅色死亡左輪(Red Dead Revolver)》的存在,而這個系列的歷史,絕不僅僅如此。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《荒野大鏢客》系列

    CAPCOM在一九八五年發(fā)售于街機(jī)平臺上的《Gun.Smoke》在國內(nèi)的譯名也叫作《荒野大鏢客》,這個頗為簡陋的射擊游戲與《荒野大鏢客:救贖》這個開放世界游戲的佼佼者之間,還有著千絲萬縷的聯(lián)系。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《Gun.Smoke》

    《Gun.Smoke》是一款俯視角的第三人稱射擊游戲,制作人為岡本吉起,它的街機(jī)版本在國內(nèi)應(yīng)該很少有人玩過,但是發(fā)布在FC上的版本想必是很多人的童年記憶,與街機(jī)版本有所不同的是,F(xiàn)C版本上有著一個賞金獵人主角:Billy Bob,我們需要操控他在一八四九年的美國西部擊敗強(qiáng)盜。《Gun.Smoke》發(fā)售之后,在北美的銷量倒是還好,可是日本本土的表現(xiàn)則非常糟糕,而CAPCOM也就此放下了《Gun.Smoke》后續(xù)作品的研發(fā)計(jì)劃,這一放,就是十五年。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《Gun.Smoke》游戲畫面

    二零零零年,在移植了《生化危機(jī)2》到N64上時(shí)與CAPCOM結(jié)緣的Angel Studios獲得了一個機(jī)會,由CAPCOM出資,Angel Studios制作的《紅色死亡左輪(Red Dead Revolver)》正式立項(xiàng),而本作正是《Gun.Smoke》的精神續(xù)作。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《紅色死亡左輪》游戲畫面

    二零零二年十一月,Take-Two宣布收購Angel Studios并將其更名為Rockstar San Diego工作室,而Rockstar Games的高層們也注意到了《紅色死亡左輪》這部作品,覺得這部作品看起來非常不錯,但是此時(shí)的《紅色死亡左輪》所有權(quán)依舊在CAPCOM手中,而且游戲的開發(fā)并不順利,兩年多的開發(fā)時(shí)間并沒有讓這部作品呈現(xiàn)出一個比較好的狀態(tài),甚至連運(yùn)行都是一個問題。

    次年八月,CAPCOM取消了《紅色死亡左輪》的開發(fā),同年十二月,Rockstar Games從CAPCOM手中獲得了《紅色死亡左輪》的所有權(quán),Rockstar San Diego繼續(xù)了半年左右的開發(fā),并于二零零四年五月四日正式發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《紅色死亡左輪》在北美發(fā)售

    《紅色死亡左輪》游戲畫面

    《紅色死亡左輪》講述了一個名為Red Harlow的賞金獵人,因?yàn)槟晟贂r(shí)父母被殺而決意踏上復(fù)仇之路,充滿了西部片基調(diào)的劇情頗受好評,游戲發(fā)售之后獲得了不錯的評價(jià)與銷量,但是真正讓這個系列無人不知無人不曉的還得是系列的第二作:《Red Dead Redemption》,也就是《荒野大鏢客:救贖》。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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