二零一零年八月十九日,《超次元游戲:海王星》在日本發(fā)售于PlayStation 3上。 《超次元游戲:海王星》其實比較了解我的人會知道一件事情,那就是我對于世嘉——或者說對于那個曾經(jīng)在主機大戰(zhàn)中黯然退場的世嘉有著不少執(zhí)念,我不止一次地幻想過,如果第六世代的那場主機大戰(zhàn)世嘉毅然決然再次參戰(zhàn)的話,那么現(xiàn)在的主機市場究竟會是什么模樣呢? 世嘉當然,幻想永遠只是幻想而已,就像那臺傳說中的世嘉海王星——一款世嘉曾經(jīng)試圖將Mega Drive與32X合二為一用以沖擊二百美元以下市場的主機,但因為售價與發(fā)售日期都過于接近土星,于是最終被取消發(fā)售——一樣,你不能去強行追憶一些不可能的事情,歷史總會按照本應(yīng)有的方向不停前進,而世嘉在主機大戰(zhàn)中屢戰(zhàn)屢敗的原因是多元化的——有主觀的自身因素,也有客觀的外界因素,這是怎么辯解也無法抹去