銀河正義使者
2019-08-17
一九九八年八月十七日,EA收購(gòu)Westwood。
西木頭——Westwood
Westwood也就是西木頭對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),那可真是一個(gè)令人懷念的名字,每每提到西木頭,總是會(huì)伴隨著一陣感嘆與惋惜之聲,隨后就是幾句國(guó)罵——一般來(lái)說(shuō)都是針對(duì)EA的。
EA
Westwood是由Brett Sperry與Louis Castle在一九八五年創(chuàng)建的,那個(gè)時(shí)候還叫做Westwood Associates。最開(kāi)始的Westwood Associates主要負(fù)責(zé)的還是一些外包性質(zhì)的移植工作,在積累了一定資本之后,他們制作了屬于自己的第一款游戲——Mars Saga,一款故事背景被設(shè)定在火星上的RPG游戲,而值得一提的是,EA正是本作的發(fā)行商,Brett Sperry與Louis Castle一定不會(huì)想到,Westwood日后會(huì)與自己第一款游戲的發(fā)行商EA產(chǎn)生如此之多的聯(lián)系。
Mars Saga
而Westwood Associates在制作了BattleTech:The Crescent Hawk's Revenge——幾乎可以說(shuō)是現(xiàn)代RTS游戲雛形的作品與《邪惡之眼》——一款DND背景的RPG游戲并大獲成功后,將自己出售給了維珍互動(dòng),至此,Westwood Associates更名為Westwood Studio,也就是我們熟悉的西木頭。
BattleTech:The Crescent Hawk's Revenge
《邪惡之眼》
這之后的一段時(shí)間里,Westwood制作了《沙丘II》《凱蘭迪亞傳奇》與《大地傳說(shuō):黑暗王座》,其中《沙丘II》更是奠定了現(xiàn)代RTS游戲的基礎(chǔ)規(guī)則。而一九九五年,從《沙丘II》的玩法核心中脫胎的《命令與征服》更是成為了經(jīng)典中的經(jīng)典,其中“命令與征服”系列的衍生作品《紅色警戒》也在次年推出,一度成為了國(guó)內(nèi)玩家的童年回憶,西木頭也就此成為了無(wú)數(shù)玩家心中宛如信仰一般的公司。
《命令與征服:紅色警戒》
但好景不長(zhǎng),EA以一億兩千兩百五十萬(wàn)美元的價(jià)格從維珍互動(dòng)處收購(gòu)了其北美地區(qū)的業(yè)務(wù),其中就包括了Westwood Studio與Burst Studios。你可能好奇Burst Studios聞所未聞,但如果我說(shuō)他就是曾經(jīng)制作了《救世傳說(shuō)》與《命令與征服:將軍》的Westwood Pacific前身,恐怕你就明白了,正是因?yàn)镋A的收購(gòu),工作室才得以更名并由Westwood Studio的人員前去管理。
《救世傳說(shuō)》
《命令與征服:將軍》
當(dāng)然,如果EA真的如他們承諾的一樣,讓W(xué)estwood Studio與Westwood Pacific保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的話,那么我們今天也不會(huì)給EA冠上一個(gè)“工作室殺手”的諢名。在二零零二年的《命令與征服:叛國(guó)者》與《銀河戰(zhàn)將》發(fā)售之后,因?yàn)樯虡I(yè)目的未達(dá)預(yù)期,EA關(guān)閉了Westwood Studio與Westwood Pacific,將愿意留下的員工并入了EA洛杉磯。
《命令與征服:叛國(guó)者》
《銀河戰(zhàn)將》
而西木頭,也正式和我們說(shuō)了再見(jiàn)——當(dāng)然,是再也不見(jiàn)。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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