銀河正義使者
2019-08-18
在上周《寶可夢:劍/盾》公布的新消息中,一只全新類型的寶可夢引起了大家的注意,這個(gè)名叫莫魯貝可的家伙可以在不同回合將自己的專屬技能轉(zhuǎn)變成電屬性和惡屬性。推特上也很快就有人借此特點(diǎn)制作出了可以一秒變形的毛絨玩具并引起熱議。
圓形的頰囊,帶有電氣屬性,甚至不難發(fā)現(xiàn)也是以嚙齒類動(dòng)物作為設(shè)計(jì)原型。經(jīng)過仔細(xì)觀察之后,莫魯貝可就是“第八世代電屬性嚙齒寶可夢”絕對是實(shí)錘了,為什么要這么說,因?yàn)榈拇_從第一世代自皮卡丘以來,《寶可夢》每個(gè)世代都一定會(huì)設(shè)計(jì)出一只和皮卡丘類似的電屬性嚙齒寶可夢,而且它們也總是會(huì)在動(dòng)畫版中與皮卡丘見上一面。是的,這次就是要盤點(diǎn)寶可夢歷代的電氣鼠寶可夢,準(zhǔn)確點(diǎn)說,是電氣嚙齒類寶可夢。
于是,就有了這么一期不算【畫面檔】的【強(qiáng)行畫面檔】。
第一世代,皮卡丘。從動(dòng)畫開始大紅大紫的皮神在之前也只是一只會(huì)在常磐森林出現(xiàn)的野生寶可夢。當(dāng)年動(dòng)畫制作組考慮到如果選取御三家中任意一只作為主角都可能會(huì)引起另外兩只寶可夢粉絲的不滿,最終選擇了集顏值和實(shí)力于一身的皮卡丘作為主角,動(dòng)畫大獲成功,皮卡丘也自然成為了寶可夢這一IP的招牌。皮卡丘是電屬性寶可夢,以松鼠為設(shè)計(jì)原型,通過雷之石可以進(jìn)化為雷丘,具有靜電特性。
在動(dòng)畫中作為真·女主和小智一同冒險(xiǎn)。
第二世代,皮丘。作為皮卡丘的初始形態(tài)出現(xiàn),外形與皮卡丘差別不大,同樣為電屬性寶可夢,靜電特性。當(dāng)親密度達(dá)到220或以上可以進(jìn)化成皮卡丘。
第三世代,正片拍拍&負(fù)電拍拍。這一世代出現(xiàn)了兩只電氣屬性嚙齒寶可夢,正負(fù)電拍拍以兔子為設(shè)計(jì)原型,依然保留了部分皮卡丘的特征,頰囊和尾巴也分別設(shè)計(jì)成了代表正負(fù)的符號。正電拍拍和負(fù)電拍拍都是電屬性,特性分別為正電和負(fù)電,沒有進(jìn)化形態(tài)。
第四世代,帕奇利茲。如果說從皮卡丘身上看不到太多松鼠的特征,那么第四世代的帕奇利茲無疑是重新以松鼠為原型設(shè)計(jì)出的寶可夢,可愛依舊,但與已經(jīng)開始能明顯的和皮卡丘區(qū)別開來了。帕奇利茲為電屬性,特性有逃跑、拾取,沒有進(jìn)化形態(tài)。
第五世代,電飛鼠。到了第五世代,電氣嚙齒家族終于迎來了一只雙屬性寶可夢,電飛鼠以鼯鼠(也稱飛鼠)為設(shè)計(jì)原型,所以屬性上自然成為了電屬性加飛行屬性,特性為靜電,同樣沒有進(jìn)化形態(tài)。
第六世代,咚咚鼠。第六世代加入了新的屬性“妖精”,為了迎合這一大更新,新加入的咚咚鼠便獲得電屬性加妖精屬性的雙屬性,咚咚鼠設(shè)計(jì)來源于沙鼠和倉鼠,所以有著圓滾滾的身體,頰囊外的電氣袋也長出了觸須,不過我覺得屬實(shí)不好看。咚咚鼠特性為頰囊或拾取,同樣沒有進(jìn)化形態(tài)。
第七世代,托戈德瑪爾。這一代的電氣嚙齒寶可夢是以奄美刺鼠為原型,是個(gè)背后有刺而且不知道為什么形狀越來越像個(gè)球的寶可夢,最榮幸的是,托戈德瑪爾獲得了電屬性加鋼屬性的雙重屬性,同時(shí)特性為鐵刺或避雷針,沒有進(jìn)化形態(tài)。
第八世代,莫魯貝可。在游戲發(fā)售之前,這只電氣嚙齒寶可夢就已經(jīng)被展示了出來,不過關(guān)于這個(gè)寶可夢的資料還不是很多,怎么評價(jià)這只寶可夢,就交給擁有評論大權(quán)的各位吧!
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