游戲歷史上的今天:《熱血無賴》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-08-14

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作者:銀河正義使者

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忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一二年八月十四日,《熱血無賴》正式發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《熱血無賴》正式發(fā)售

    《熱血無賴》

    《熱血無賴》——或者說“睡狗”其實算是一眾現(xiàn)實題材開放世界游戲中表現(xiàn)較好的了,但倘若一開始,如果動視沒有選擇放棄的話,我們現(xiàn)在看到的可能就不是《熱血無賴》了,而會是《真實犯罪:香港》了。

    說起《真實犯罪》系列,那么大家一定都不陌生,這個由Luxoflux開發(fā)動視發(fā)行的系列一開始就是為了對標《俠盜獵車手》系列而進行制作的,但因為系列的第二作《真實犯罪:紐約城》在游戲質(zhì)量和商業(yè)目的上都沒有達到動視的要求,導致了動視對這個系列的雪藏。

    游戲歷史上的今天:《熱血無賴》正式發(fā)售

    《真實犯罪:紐約城》

    直到二零零七年末,動視找到了成立不久的United Front Games,希望它們能制作一款現(xiàn)實題材的開放世界游戲——Black Lotus。但經(jīng)過了一年左右的開發(fā)時間后,動視期望能讓《真實犯罪》系列重出江湖,于是要求United Front Games將游戲納入《真實犯罪》系列,將游戲名由Black Lotus修改為了《真實犯罪:香港》。

    時間到了二零一一年,動視在其公布第四季度財報后選擇取消了《真實犯罪:香港》的開發(fā),原因很簡單,因為動視覺得目前游戲的質(zhì)量難以與《俠盜獵車手》系列和《荒野大鏢客:救贖》進行對抗,同時過多的投資與開發(fā)時間的延長也促使了這個決定的誕生。

    游戲歷史上的今天:《熱血無賴》正式發(fā)售

    United Front Games

    但游戲的制作人Van Der Mescht卻表示,這個時間點的《真實犯罪:香港》幾乎是一款可以游玩通關(guān)的游戲了,可因為動視的取消開發(fā)導致了游戲無法面世。而慶幸的是,Square Enix決定協(xié)助完成后續(xù)開發(fā)并發(fā)行這款作品,但因為沒有《真實犯罪》系列的版權(quán),于是將游戲標題修改為了我們熟悉的《熱血無賴》。

    游戲歷史上的今天:《熱血無賴》正式發(fā)售

    《熱血無賴》游戲畫面

    當然,雖然Square Enix懷抱著強烈的期望與信心,但《熱血無賴》在商業(yè)目的上仍舊沒有逃開動視的預期,發(fā)售一年時間里不到三百多萬份的銷量與其投入相比,可以說讓《熱血無賴》成為了一個失敗的項目,而這恐怕也是我們至今為止沒有看到其續(xù)作的原因了。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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