專欄文章
  • 《武裝突襲2》明年第一季度面市
    武裝突襲2 2008-08-26 15:48:53
    該作的開發(fā)商Bohemia Interactive在GC2008展會期間發(fā)布了一批新圖:《武裝突襲2》(ArmA II)預計將于2009年第一季與PC玩家見面,據(jù)稱該作具備以下特點:·全新章節(jié),全新角色,富有內(nèi)涵的故事情節(jié)·注重小隊合作——可與好友聯(lián)機合作,可扮演小隊各成員,關(guān)鍵時刻需搶先救助小隊成員·敵我雙方的AI水平都得到改進,他們會找掩護及躲藏,在戰(zhàn)場上更稱職·上下文關(guān)聯(lián)的對話及事件勾勒故事主線·開發(fā)周期長達十年的仿真引擎,被各國武裝力量用于實戰(zhàn)模擬,比如美國海軍陸戰(zhàn)隊、英國國防部、澳大利亞國防部等?!姶蟮哪=M及二次開發(fā)社群為廣大ArmA II玩家服務(wù)
  • 《街頭霸王4》幕后主要功臣首次披露
    街頭霸王4 2008-08-26 15:45:08
    就在前不久,來自業(yè)內(nèi)的消息稱一家名為Dimps的開發(fā)商,而非大名鼎鼎的Capcom,才是《街頭霸王IV(Street Fighter IV)》開發(fā)工作的主要幕后功臣,然而Capcom方面一直沒有對外確認此事??偛吭O(shè)在日本大坂的Dimps(ディンプス)工作室,其代表作主要有格斗游戲《龍珠Z:天下第一武道會》系列。而巧的是這家公司的主要創(chuàng)始人分別來自大坂的另外兩家游戲廠商,即以《街頭霸王》系列和《格斗之王》系列而聞名的Capcom和SNK?!督诸^霸王IV》制作人小野義德(Yoshinori Ono,上圖右)日前在接受1UP記者采訪時,著重提到了負責本作開發(fā)的外圍工作室的情況,而這恐怕也是Capcom官方自游戲公布起至今首次對外提及此事?!拔覀儾]打算隱瞞,而且也根本沒有這樣做的必要,這只是因為按照一直以來的傳統(tǒng),我
  • 《紅色警戒3》真人電影預告片
    命令與征服:紅色警戒3 2008-08-26 15:42:40
     紅色警戒3真人版電影預告公布,游戲預定年底發(fā)行;
  • 《指環(huán)王:征服》新圖公開
    指環(huán)王:征服 2008-08-25 17:17:26
    《指環(huán)王:征服》是一款緊張刺激的動作類游戲,由制作過《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront )和《星球大戰(zhàn):前線II 》(Star Wars Battlefront  II)這兩款暢銷大作的Pandemic游戲制作室及新院線(美國)電影公司合作開發(fā)。游戲場景設(shè)定在J.R.R.托爾金的《指環(huán)王》(The Lord of the Rings)世界,也就是曾出現(xiàn)在奧斯卡獲獎電影中的場景。在這場史詩般的戰(zhàn)役中,玩家自始至終都能按照自己的方式去戰(zhàn)斗,不僅可以作為英勇的正義大軍參與圣戰(zhàn),還可以和索倫的邪惡軍團一起征服中土世界,這在以《指環(huán)王》為題材的動作游戲中還是第一次。玩家可以在游戲中扮演包括洞穴巨魔、猛犸戰(zhàn)象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索倫本人的多種邪惡勢力。《指環(huán)王:征服》預計登錄平臺
  • 玩家不滿PVP系統(tǒng) 暴雪論壇屠版多達40頁
    暴雪 2008-08-25 17:06:09
        今天給大家?guī)磉@樣一則另人哭笑不得的新聞:國外玩家因為不滿暗黑破壞神3的PVP系統(tǒng)的設(shè)定,對暴雪官方論壇進行了多達40多頁的屠版。早就聽說過暗黑破壞神系列的粉絲惹不起,這次這位玩家用自己的行為向大家證明了這個觀點。有圖有真相,讓我們看看他到底做了些什么?看看他屠版的標題    看到最上面的那個帖子了么?那是其他玩家對這個屠版玩家的回復:    “這傻逼到底是誰?”多達40頁的屠版    他屠版的標題有兩個:    1.PVP must stay?。≒VP系統(tǒng)必須保留下來!)    2.You have enraged the
  • 新增四大獨家內(nèi)容《刺客信條》中文版上市
    刺客信條 2008-08-25 16:55:33
    英特衛(wèi)宣布,PC 中文特攻版《刺客信條》游戲,已經(jīng)于近日正式推出。由 Ubisoft 蒙特婁工作室開發(fā)、囊括 E3 展最佳動作游戲,并獲得各界高度評價的《刺客信條》,其 PC 版獨家收錄了‘飛檐追逐’、‘暗箭殺戮’、‘摧毀貨攤挑戰(zhàn)’和‘護送挑戰(zhàn)’等四大內(nèi)容。采用費時兩年開發(fā)的 Scimitar 引擎,將中東風情的遼闊中古市鎮(zhèn)、暴虐的十字軍神情等寫實的畫面表現(xiàn),都以宛若電影大螢?zāi)坏募毮伵c大氣來呈現(xiàn)。玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,暗殺草菅人命的貪官污吏。PC 版《刺客信條》文字皆以中文化方式呈現(xiàn),而為讓玩家充分了解故事劇情,中文特攻版也內(nèi)含全彩圖文全劇情攻略,讓玩家在無隔閡的環(huán)境下享受游戲樂趣。
  • 無試玩版!《街霸4》家用機版再添新人
    超級街霸4 2008-08-25 16:51:42
    CAPCOM 格斗對戰(zhàn)游戲《街霸 4(Street Fighter IV)》的制作人小野義德,在德國 GC 展接受美國游戲網(wǎng)站 1UP 的專訪中,透露在玩家人氣投票中獲得冠軍的女格斗家嘉美(Cammy)將于《街霸 4》家用版中登場。嘉美在《超級街霸 2 Turbo HD Remix》中的造型小野義德表示,當初他們開放玩家票選最想在家用版中加入的角色,結(jié)果嘉美獲得最高票,因此他們將順應(yīng)玩家意見,讓嘉美在家用版中登場,目前他們已經(jīng)制作出可以運作的嘉美雛型。票選中獲得第 2 還是第 3 高票的豪鬼,則是已經(jīng)收錄在大型電玩版中。在 7 月正式推出大型電玩版后,CAPCOM 在本次 GC 展中首度展出《街霸 4》Xbox 360 家用版。小野義德表示目前 PS3 與 Xbox 360 家用版的制作正如火如荼的進行中,為了
  • 動作角色扮演《暗黑魔法師:崛起》中文版畫面公布
    暗黑魔法師:崛起 2008-08-25 16:50:07
    松崗科技宣布,動作角色扮演游戲《暗黑魔法師:崛起(Avencast:Rise of Mage)》已進入最后壓片階段,預計在 8 月底上市,中文畫面也于今(22)日首度釋出,搶先帶領(lǐng)玩家一窺充滿傳奇色彩的新地下城戰(zhàn)役?!?中文畫面釋出 進入神秘水晶洞穴《暗黑魔法師:崛起》以全 3D 地下城奇幻風格吸引玩家目光,配合大量顏色鮮艷的魔法陣勢,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式與具有策略性的惡魔攻勢,交織出震撼的次世代地下城游戲。松崗科技今天首度釋出中文版游戲畫面,帶領(lǐng)玩家搶先進入充滿傳奇色彩的魔法學院。故事背景起源于傳說大陸里的‘艾凡卡斯特’魔法學院,學院附近有一處奇特的洞穴,據(jù)說,洞穴中留有遠古諸神的遺物-─魔法水晶,不過洞穴里盤踞著恐怖的危險生物,人們長期以活祭儀式,試圖保持這里的安靜,后來人們學會了使用魔法,于是這座擁有奇特力量
  • 更殘酷,更真實!《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》詳細試玩報告
    雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 2008-08-25 16:40:14
    眾所周知,《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》的制作小組并非《使命召喚2》和《使命召喚4》的Infinity Ward,而是《使命召喚3》的開發(fā)商Treyarch(由Infinity Ward開發(fā)的作品評價一直都高于非Infinity Ward開發(fā)的作品)。這次是Treyarch證明自己的機會,它力求將《使命召喚》最新作拉回倒系列最初始的理念上并擴充到一個玩家并不熟悉的領(lǐng)域。《使命召喚5》的賣點是多人合作模式和與以往任何以“二戰(zhàn)”為題材的游戲都不同的方式為玩家描繪一個獨特的二戰(zhàn)故事。GameSpot的編輯拿到了《使命召喚5》的試玩版本,其中包括硫磺島和柏林兩個關(guān)卡。下面就一起看看《使命召喚5》能帶給我們什么全新的游戲體驗吧。多人合作過關(guān)模式《使命召喚4》的多人對戰(zhàn)模式做得太精彩,Treyarch也明白從同一方向出發(fā)很難超越
  • 《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》游戲配置要求公布
    雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 2008-08-25 16:22:47
    《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司開發(fā)的對應(yīng)Xbox的動作射擊游戲,本作在Xbox 平臺上表現(xiàn)還是值得肯定的,EA今天公布續(xù)作《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》PC版游戲配置要求,游戲定于2008年8月31日北美地區(qū)發(fā)售,本作將登陸PS3、XBOX360、PS2、PC平臺。本作中玩家還是如前作一樣扮演一位雇傭兵,通過接受各種不同的任務(wù)獲得金錢。游戲舞臺背景為資源匱乏的近未來社會,不同國家的人為了獲得生存必須的能源而展開了戰(zhàn)斗。借助次世代的強大機能,游戲呈現(xiàn)給玩家一個全新的游戲舞臺,在游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的交通工具以及武器可以使用。本作將會加入經(jīng)營模式,玩家累積資本之后就可以自己做雇傭兵團的老板,雇用游戲中的其他雇傭兵為自己賣命。本作中資
  • 《古墓麗影8》最新泰國演示發(fā)布
    古墓麗影8:地下世界 2008-08-25 16:08:07
     根據(jù)官網(wǎng)上的故事背景介紹,本作是圍繞著關(guān)于北歐神話中雷神托爾的鐵錘展開的,傳說托爾的鐵錘擁有開天辟地的偉大力量,能夠?qū)⒏呱脚蓫{谷,甚至具備對抗眾神的威力,但數(shù)千年以來有關(guān)雷神之錘的記載一直都被認為是單純的神話。  不出所料,主人公勞拉在地中海一座古代遺跡中,意外發(fā)現(xiàn)了有關(guān)挪威古代傳說中地下世界以及雷神之錘確實存在的證據(jù)。為了揭開神話背后隱藏的秘密,我們的混血貴族美女考古學家再次踏上了艱險的旅程,而且這一次她的發(fā)現(xiàn),可能將牽扯到整個人類文明的存亡。  這部是我們的勞拉在泰國的游戲演示視頻,歡迎收看。
  • 《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》11月面市
    雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 2008-08-25 15:53:11
    Activision的發(fā)言人在多倫多的X08(在加拿大舉辦的Xbox游戲展示活動)展會上確認出自Treyarch之手的《 Call of Duty:World at War》將于11月某個時候與玩家見面。FHM(男人幫)已將該作列為今年的年度游戲(雖然FHM在這方面并不專業(yè)),并列舉了十大理由:直面暴力戰(zhàn)爭本來就是丑惡的,這一點無須掩飾里面有小強《24》里的基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherlan)將為你的隊長配音有火焰噴射器環(huán)境可部分破壞多人模式下有載具用的是《CoD4》引擎可與好友合作通關(guān)兩年磨一劍,應(yīng)該比《CoD3》強開放式結(jié)局比如你在該作的東線部分會遇到三個解除武裝的德國兵,是不費吹灰之力干掉他們還是放人家一條生路對后面的游戲進程會造成影響?;钌臄橙四愕膶κ植辉偈谴纛^呆腦的靶子,他們會藏在樹上
  • 神秘蒙面人登場《生化危機5》最新畫面欣賞
    生化危機5 2008-08-25 15:48:28
    《生化危機5》是經(jīng)典恐怖冒險系列游戲《生化危機》最新作,目前已確定同時登陸XBOX360和PS3平臺,日版發(fā)售日決定在2009年3月12日,美、歐版在2009年3月13日發(fā)售。本次新公布的截圖中可以看到有一位神秘蒙面人,其雙手似乎已經(jīng)變異,是敵是友仍未知曉
  • GC2008《寂靜嶺5:歸途》詳細試玩報告
    寂靜嶺5:歸途 2008-08-25 15:31:38
    即使在熙熙攘攘的會展大廳里,玩《寂靜嶺》仍然讓人毛骨悚然?!@是GS編輯在GC 2008試玩《寂靜嶺5 歸鄉(xiāng)》之后的感受。試玩版的場景仍然是醫(yī)院。主角在表里世界穿行,對付握著短匕首從黑暗中突然襲來的女護士。主角的移動速度和頻率比以往的作品快了不少,但在游戲中的各種敵人動作更快,這就使得本作的整體戰(zhàn)斗節(jié)奏變得以往都快。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,操作感也更好了,打擊的動作更加敏捷。游戲中可以抓住護士的頭并將匕首刺入她們的脖子。當然,還有大量的鮮血噴涌而出濺在四周,一些血點會濺上屏幕。試玩版中的迷題仍然是Konami——寂靜嶺似的典型迷題,找到半張X光片,有一排數(shù)字排列在上面,當然被截斷了。之后再找到另外一半,組合起來,看到整條密碼。游戲中的廁所當然是必須要逛一逛的地方(想象一下沒有廁所的《寂靜嶺》會是什么樣子?),試玩版中,
  • 《圣域2:墮落天使》最新游戲畫面
    圣域2:墮落天使 2008-08-22 18:16:27
      《圣域(Sacred)》成功發(fā)售之后,德國制作組Ascaron 便開始著手《圣域2(sacred 2)》的制作工作了。游戲原定于在2008年第一個季度正式發(fā)售,但由于種種原因,發(fā)售日期將被推遲。Ascaron的相關(guān)人士解釋說,游戲的上市日期將會是2008年9月份,推遲的具體原因是為了游戲的品質(zhì)更有保障,運行更為穩(wěn)定。他同時還透露,在正式版上市之前,將會放出游戲的試玩DEMO。
  • FTC批準EA收購Take-Two
    Take Two 2008-08-22 17:41:11
    北京時間8月21消息,據(jù)國外媒體報道,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(以下簡稱“FTC”)周三批準了EA收購Take-Two的請求。周三,F(xiàn)TC批準EA以20億美元收購Take-Two。具有諷刺意味的是,該收購計劃已于8月19日過期。但有分析人士指出,受FTC決定影響,EA可能提高報價重新洽購Take-Two。今年2月,EA出價20億美元洽購Take-Two,相當于每股26美元,較Take-Two當時股價溢價64%。Take-Two以出價太低為由拒絕了EA,但EA并未放棄,先后五次延長報價期限,但報價也從最初的每股26美元降至每股25.74美元。7月23日,EA宣布將收購Take-Two的期限延長至8月18日。周一(18日),EA CEO約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)向Take-Two董事長斯特勞斯·
  • 《暗黑破壞神3》中只有野蠻人得以保留
    暗黑破壞神3 2008-08-22 17:28:24
    《Diablo III》首席設(shè)計師Jay Wilson在GC2008展會期間向媒體確認前作中只有野蠻人得以保留,其余職業(yè)皆為新面孔,雖然有人認為巫醫(yī)就是死靈法師的馬甲。Jay Wilson將死靈法師缺席本作的原因歸咎于“他太出色了”,這個角色被雕琢得過于完美以至于任何改動都是狗尾續(xù)貂,于是死靈法師在職場上的成功使自己被打入冷宮。而野蠻人,按Wilson的話來說就是,這個頭腦簡單只靠力氣吃飯的家伙“還有改進的余地”,他當然不會說前作在這方面火候還不到,而只是圓滑地表示“他還可以更好”。Wilson稱除野蠻人之外他的團隊無意引入前作中任何職業(yè),但展會期間他也不肯透露另三種職業(yè)的名稱,也許他要把這些引人入勝的話題留給Blizzcon大會,讓那100美元一張的門票物有所值。沒有前呼后擁的死靈法師?沒有前凸后翹的亞馬遜?
  • 爭議作品《威嚇(Bully)》十月底登陸PC
    3DMGAME 2008-08-22 14:46:34
    IGN在萊比錫GC2008會場看到Rockstar展棚海報上寫有“PC版《Bully》即將到來”的字句,記者就此向公司求證后得知,該系列的《 Bully:Scholarship Edition》將移植PC平臺,預計在十月底與玩家見面。(該作為開放式校園設(shè)定,游戲內(nèi)容素有爭議,以下為Xbox 360畫面)
  • 請準備好顯卡《星際爭霸2》3D技術(shù)簡介
    星際爭霸2 2008-08-22 14:12:01
    本文是參考《星際爭霸II》的官方技術(shù)文檔。原文檔(PDF,英文) 下載地址1. SC2引擎的適應(yīng)性。與其他BLZ的游戲一樣,SC2也具有廣泛的硬件適應(yīng)性,可以從Radeon 9800系列和GeForce FX系列一直到最新的Radeon 4800系列和GeForce GT200系列。2. 與CPU相比,更強調(diào)GPU(Stress GPU over CPU)。如果在高特效設(shè)定下,SC2將會使用大量像素渲染操作,在大量單位戰(zhàn)斗的情況下,不只是考驗CPU,還更加考驗GPU。3. 一個引擎,兩個“世界”(Dual Nature of the Engine)。其實就是說SC2具有兩個視角模式,一個是普通的RTS視角、一個是單人模式的RPG視角。當然在這兩個模式下呈現(xiàn)的畫面效果是有所不同的。4. 視覺特效(Based Ef
  • 旗艦CEO承認《暗黑之門》有失水準
    暗黑之門 2008-08-22 13:51:48
    旗艦創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官Bill Roper在接受1UP的采訪時坦承《地獄之門:倫敦》的表現(xiàn)不夠好:“該作已然問世,但并非佳作。當然有不少玩家覺得還不錯,何況該作也并非完全無人問津,但它本應(yīng)要好得多,對此我們要負主要責任?!盧oper感覺旗艦工作室離化蛹成蝶“就差一口氣”,他認為該作之所以失敗與當年(2007)PC游戲市場不景氣,及資金供應(yīng)捉襟見肘有關(guān):“部分原因在于我們走的過遠,在規(guī)劃上我們犯了致命錯誤,我們想做的太多,既要讓它具備單機部分還要有網(wǎng)游,既是一部RPG又是一款射擊游戲,同時還要想辦法在零售與免費之間取舍,本打算滿足每個人的胃口到頭來卻無法取悅主流人群?!敝劣谫Y金供應(yīng)方面的難題,旗艦選擇將《地獄之門》的版權(quán)抵押給Comerica Bank以獲取發(fā)布該作所需的財政支持;現(xiàn)在還不上錢就等于白忙一場,該作
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