專欄文章
  • 《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》全平臺(tái)中文版確認(rèn)!
    EA臺(tái)灣總經(jīng)理林守杰在采訪中表示,EA到今年年底將推出12款左右的中文化游戲,目前已確定將中文化游戲包括:《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》PC、PS3、Xbox360版,《紅色警戒3》PC版與《鏡之邊緣》PC版。其中《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》PS3版將成為EA首款中文化的PS3游戲,而《鏡之邊緣》Xbox360版是否中文化還在確認(rèn)中。
  • 《波斯王子》電影版首批外景照片
    波斯王子 2008-09-04 14:09:08
        目前正在拍攝中的《波斯王子》電影版,日前有幾張摩洛哥外景地的照片流出。期待本片的FANS可以提前一睹正在黃沙下搭建的高大穹頂建筑和街道,再過(guò)不久這里將搖身變?yōu)閴?mèng)幻中的一千零一夜國(guó)度。    由Mike Newell指導(dǎo)的《波斯王子》電影版剛剛開拍不久,男主角達(dá)斯坦王子由硬漢Jake Gyllenhaal扮演(下一頁(yè)有他的劇照),影片預(yù)計(jì)要到2010才能上映。    另外,Gemma Arterton將在本片中扮演王子的搭檔塔米娜公主,兩人要攜手從黑暗勢(shì)力手中重新奪回時(shí)之沙的力量,期待接下來(lái)能夠看到她的性感劇照。翻到下一頁(yè)有更多外景地的照片。
  • 菲爾普斯并沒有玩到《使命召喚5》
         前幾天,美國(guó) CBS 新聞主播在全世界欣羨眼光下,致贈(zèng)11月才會(huì)開賣的《使命召喚5》給一舉獲得8枚奧運(yùn)游泳金牌得主菲爾普斯;沒想到這個(gè)讓全球媒體大肆報(bào)導(dǎo),還讓玩家流了一地口水的消息,竟然在隔日被 Activision辟謠,該游戲是只是有封面的產(chǎn)品空殼!      這次《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》產(chǎn)品空殼里面放了一張“I.O.U”(I owe you,直譯:我欠你)的字條;而且這個(gè)差點(diǎn)騙過(guò)全世界的玩笑,還是從美國(guó)知名電視臺(tái)CBS 新聞訪談直播節(jié)目惹出來(lái)的好事。      事情演進(jìn)應(yīng)該是這樣,Activision確實(shí)準(zhǔn)備了一份游戲產(chǎn)品,并由節(jié)目主持人在節(jié)目轉(zhuǎn)交給希望菲爾普
  • 《紅色警戒3》價(jià)格戰(zhàn)打響
    命令與征服:紅色警戒3 2008-09-04 14:02:18
    Gamestop最近提供了《紅色警戒3豪華版》和普通版的銷售信息,凡是購(gòu)買了豪華版的玩家便可獲得EA即將到來(lái)的MMOG游戲—《戰(zhàn)錘Online》的額外物品:有korssar的圣盔,kislevite的魔法頭盔,還有一個(gè)可以隨意變化成兇惡的狗熊的著裝。當(dāng)然《紅色警戒3豪華版》不止提供這些虛幻的東西,除了游戲碟外還將有:一個(gè)收藏徽章,5張獨(dú)家的多人聯(lián)機(jī)地圖,額外的DVD光盤,原聲音樂碟。這么多的贈(zèng)品,相信價(jià)格也很是“可觀”。豪華版需要64.99美元,相當(dāng)人民幣454元,普通版也要350元。豪華版
  • 北美PC游戲銷量排行榜(8.17-8.23)
    銷量排行榜 2008-09-04 13:53:19
        NPD Group今天公布了8月17日至8月23日一周北美PC游戲銷量排行,名單和上個(gè)星期的大致保持一致,唯一不同的是我們看到了 The Orange Box,其中包括半條命2,半條命2:擴(kuò)展包,軍團(tuán)要塞2.1.《魔獸世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Blizzard2.《模擬人生2 豪華版》(The Sims 2 Deluxe)- EA Maxis3.《魔獸世界》(World Of Warcraft)- Blizzard4.《孢子生物編輯器》(Spore Creature Creator)- EA Maxis5.《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》(World Of Warcraft: Burning Crusade)- Vivend
  • TGS 2008 東京電玩展首批參展游戲作品火熱發(fā)表
    東京電玩展 2008-09-04 10:05:46
    CESA本日9月3日正式發(fā)表預(yù)定于10月9日~12日召開的東京游戲展2008(TGS2008)中展出的第一批游戲作品名單。第一批游戲名單統(tǒng)計(jì)截至于8月18日,共有64家公司確定參展,參展作品總數(shù)為462款。各機(jī)種參展作品數(shù)量如下:Wii   27款PS3 12款X360   14款NDS 78款PSP 13款PS2 8款手機(jī) 76款PC  98款其它 136款具體參展作品名單如下:ARC SYSTEM WORKS蘭島物語(yǔ): 少女的約定(PSP)罪惡裝備XX ACCENT CORE PLUS(PSP)罪惡裝備2 開端(X360)ACQUIRE游戲新作劍與魔法與學(xué)園(PSP)天誅4(Wii)侍道3(PS3)Icholon新作1 / 2SNK PLAYMORE格斗之王2002 終極之戰(zhàn)(
  • 發(fā)揮創(chuàng)意來(lái)創(chuàng)造自己怪物《孢子》中文版即將發(fā)售
    孢子 2008-09-04 10:05:08
    即將于9月7日上市的《Spore》,繼部落階段后又公布最新文明階段動(dòng)畫。文明階段中,玩家將玩到即時(shí)戰(zhàn)略的玩法,你可以建造軍事為主的社會(huì)、經(jīng)濟(jì)為主的社會(huì)或是以宗教為主的社會(huì),載具就是你的單位,不同社會(huì)所使用的單位會(huì)有所不同。經(jīng)濟(jì)為主的單位著重貿(mào)易交流,軍事為主的單位強(qiáng)調(diào)摧毀與武力,所以玩家得想辦法透過(guò)「城市規(guī)劃器」建立基礎(chǔ)設(shè)施和機(jī)動(dòng)隊(duì),將你的城市發(fā)展成稱霸星球的帝國(guó)。創(chuàng)造各式各樣的建筑物,展現(xiàn)你的城市的實(shí)力和影響力,同時(shí)打造出各式各樣於速度、攻擊威力和耐久度間取得平衡的載具,最終佔(zhàn)領(lǐng)整個(gè)星球。影片中可以看到,不同玩法各有不同的製作人擁護(hù)。有的製作人喜愛建造獨(dú)特城市,派自己?jiǎn)挝坏教幦ヌ剿?,偶爾攻擊一下別人的部落,看一下彼此部落互動(dòng)的反應(yīng);有的製作人則是走暴力路線,最喜歡用超級(jí)武器把別人的城市轟掉!玩法十分多元,當(dāng)玩
  • 《FIFA》在單一平臺(tái)最多續(xù)作而登上吉尼斯記錄榜
    吉尼斯世界紀(jì)錄 2008-09-04 10:01:54
    EA招牌游戲之一的《FIFA》系列,因被評(píng)選為單一平臺(tái)發(fā)行最多續(xù)作游戲而上吉尼斯世界紀(jì)錄。評(píng)選吉尼斯世界紀(jì)錄的吉尼斯協(xié)會(huì)在9月1日宣布,通過(guò)2008德國(guó)萊比錫游戲展《FIFA》系列被收錄進(jìn)吉尼斯紀(jì)錄大全。與KONAMI的《實(shí)況足球》系列一道被評(píng)為頂級(jí)足球游戲的《FIFA》系列,自從1994年以美國(guó)世界杯為契機(jī)發(fā)行首款以后的15年來(lái)每年都有發(fā)行其主力平臺(tái)PC及電玩游戲。并且在舉辦世界杯的1998年、2002年、2006年則發(fā)行了《FIFA世界杯》系列。EA到目前為止共發(fā)行了20多款《FIFA》系列游戲。隨著不斷推出新游戲,游戲性也進(jìn)一步提高?!禙IFA95》添加了視頻,《FIFA96》添加了選手們的個(gè)人技,《FIFA97》推出了室內(nèi)球場(chǎng)、精彩場(chǎng)面視頻,《FIFA98》以世界杯為基礎(chǔ)強(qiáng)化了大賽系統(tǒng)。而且即將發(fā)行的最
  • 《暗黑破壞神3》 戰(zhàn)網(wǎng)BN2.0系統(tǒng)借鑒于WOW競(jìng)技場(chǎng)
    暗黑破壞神3 2008-09-04 09:54:25
    《暗黑破壞神3》專題站點(diǎn)diii.net根據(jù)Blizzard前段時(shí)間藍(lán)帖的內(nèi)容對(duì)Battle.net2.0進(jìn)行了系統(tǒng)的展望。根據(jù)其分析,Battle.net2.0在吸收了《魔獸世界》競(jìng)技場(chǎng)成功的元素后,將有了大幅度的改進(jìn):更好的連線質(zhì)量平臺(tái)頻道和游戲內(nèi)聊天排行榜、防作弊機(jī)制數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能,可以看到玩家的對(duì)戰(zhàn)資料更先進(jìn)的AMM系統(tǒng)(安排同水平玩家對(duì)戰(zhàn))自定義虛擬形象或頭象暗黑破壞神3專家模式好友/黑名單管理功能戰(zhàn)隊(duì)支持自動(dòng)匹配戰(zhàn)斗其他還包括安全交易、成就系統(tǒng)導(dǎo)入、擺脫作弊、支持E-sport、Blizzard帳號(hào)統(tǒng)一管理、帳號(hào)義務(wù)以及Battle.net2.0上線時(shí)間的分析。
  • 《生化危機(jī)5》試玩出展TGS,制作人暗示操作改革
    生化危機(jī)5 2008-09-04 09:52:50
    我們都知道《生化危機(jī)5(ResidentEvil5)》的游戲方式與4代接近,操作方式也比較相似,不過(guò)制作人竹內(nèi)潤(rùn)(上圖)在今年的E3上曾經(jīng)暗示,他們正在考慮對(duì)這個(gè)老牌動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的操作進(jìn)行改革。在本周一召開的微軟日本秋季發(fā)布會(huì)上,竹內(nèi)潤(rùn)再次確認(rèn)了《生化危機(jī)5》在操作方面將有新變化的消息,他表示本作的試玩版將出展今年10月中旬的東京游戲展2008。盡管沒有透露任何細(xì)節(jié),但他暗示會(huì)有類似《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的操作方式出現(xiàn)。有傳聞?wù)fCapcom打算在《生化危機(jī)5》中加入時(shí)下許多第三人稱動(dòng)作游戲中常用的“移動(dòng)射擊”操作方式,即所謂的邊跑邊射。如果消息確切,那么對(duì)于這個(gè)自誕生起就一直堅(jiān)持“必須站穩(wěn)了才能射”的傳統(tǒng)游戲來(lái)說(shuō),無(wú)疑將意味著更新鮮的挑戰(zhàn)。
  • 《孢子》分析家預(yù)測(cè)本月北美銷量將達(dá)到200萬(wàn)份
    孢子 2008-09-04 09:35:44
    LazardCapitalMarkets的副總ColinSebastian相信對(duì)EA來(lái)說(shuō)九月是個(gè)相當(dāng)重要的月份,本月公司將有兩部大作投放市場(chǎng):其一是《孢子》,預(yù)計(jì)北美銷量將達(dá)200萬(wàn)份;其二是《戰(zhàn)錘在線》,估計(jì)會(huì)在本土贏得65萬(wàn)注冊(cè)用戶。同時(shí)他也承認(rèn)去年同期《光暈3》所造成的熱潮使得月度同比增長(zhǎng)也許不會(huì)顯得那么突出,但“業(yè)界整個(gè)銷售形勢(shì)依然看好”。他也對(duì)八月份的NPD數(shù)據(jù)充滿期待,盡管硬件銷量也許會(huì)因下列因素乏善可陳:任天堂為應(yīng)對(duì)圣誕銷售旺季而有意囤貨索尼正引導(dǎo)PS3主機(jī)市場(chǎng)逐步過(guò)渡至80G規(guī)格微軟有意讓20G版Xbox360主機(jī)淡出市場(chǎng)至于八月份的軟件銷量,拜《麥登NFL》、《刀魂4》、及《馬里奧賽車》所賜,游戲軟件的銷售形勢(shì)依然喜人。至于《孢子》的作品質(zhì)量,有不止一家媒體已作出評(píng)價(jià),其中英國(guó)版《PCGame
  • 《孤島危機(jī):彈頭》雙版本資料篇內(nèi)容大比拼
    孤島危機(jī):彈頭 2008-09-04 09:31:13
    盡管《戰(zhàn)爭(zhēng)》[Crysis Wars]作為多人連線游戲出現(xiàn)在《彈頭》[Crysis Warhead]的商品套裝中,可實(shí)際上它仍然是具備了一定獨(dú)立性的游戲分支作品?!稄楊^》是由一個(gè)新的開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),位于匈牙利布達(dá)佩斯的工作室,而《戰(zhàn)爭(zhēng)》則是由位于德國(guó)法蘭克福的一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行。這也讓我們可以同時(shí)對(duì)兩者有一個(gè)更好的比較和評(píng)價(jià)。下面所列的是針對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)》的簡(jiǎn)要內(nèi)容清單。在接下來(lái)的幾天甚至是幾周的時(shí)間內(nèi),我們將會(huì)針對(duì)以下各個(gè)要點(diǎn)進(jìn)行更為詳細(xì)的說(shuō)明和介紹,敬請(qǐng)期待。1. 新特性* 加入新的游戲模式:團(tuán)隊(duì)死斗[Team Instant Action]。* 游戲程序中將會(huì)嵌入自動(dòng)的地圖下載器。* 游戲安裝程序中加入了自動(dòng)更新系統(tǒng),以確保游戲能保持在最新版本。* 根據(jù)社區(qū)內(nèi)的反饋信息,修復(fù)了大部分的重大漏洞。2. 團(tuán)隊(duì)死斗模式[Te
  • 2010年發(fā)售?《暗黑破壞神3》至少還要開發(fā)2年
    暗黑破壞神3 2008-09-04 09:23:01
    《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson接受了采訪,向大家講述有關(guān)《暗黑3》開發(fā)過(guò)程中的一些不為人知的故事。他還在采訪中提到,《暗黑3》將在兩年半之后開發(fā)完成!玩家高興就是暴雪最大的快樂我想《暗黑3》的公布,會(huì)讓每一位玩家都感到非常興奮,而且也讓我們非常興奮。公司里有這么多的兄弟在支持我們,幫助我們把游戲做好。玩家能喜歡我們的游戲,這就是我們最大的快樂。你可能覺得這話說(shuō)得很假很沒水準(zhǔn),不過(guò)隨著時(shí)間的推移,你確實(shí)很難了解玩家究竟真正想玩什么樣的游戲。這回《暗黑3》一公布,玩家的反映都這么積極,都這么高興,這讓我和我的團(tuán)隊(duì)也都很欣慰。公布的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)就有10000到11000位觀眾在鼓掌歡呼,能一下子看到有這么多人喜歡,我想不高興都不行,這真是個(gè)這真是個(gè)很好,很強(qiáng)大的瞬間。在發(fā)布會(huì)以外,我覺得簽售活動(dòng)非常令
  • 《星際爭(zhēng)霸2》最新FAQ:人口上限仍為200
    星際爭(zhēng)霸2 2008-09-04 09:18:09
    獻(xiàn)給錯(cuò)過(guò)blizzcon展會(huì)的人——你們沒有看到我們發(fā)布的大量人族資料以及戰(zhàn)役模式的演示,Zeratul和Raynor的回歸已經(jīng)讓你興奮不已了是嗎?那么單人模式故事情節(jié)系統(tǒng)一定會(huì)讓你忘情于星際爭(zhēng)霸的宇宙之間。1、 在游戲演示視頻當(dāng)中我們看到過(guò)幾次用戶界面打開/關(guān)閉,這個(gè)功能會(huì)添加在游戲選項(xiàng)上嗎?目前,用戶界面只會(huì)在進(jìn)行游戲動(dòng)畫時(shí)關(guān)閉,他不會(huì)出現(xiàn)在單人模式或者聯(lián)機(jī)模式的對(duì)戰(zhàn)上面,因?yàn)檫@樣會(huì)給一些玩家?guī)?lái)優(yōu)勢(shì)。2、末日?qǐng)?zhí)政官添加技能了嗎?沒錯(cuò),在blizzcon上面試玩的版本我們已經(jīng)為末日?qǐng)?zhí)政官添加了反饋技能(解除對(duì)方魔法,并且消耗對(duì)方等值的生命,mana burn)。我們還會(huì)在它身上下很多功夫,你看到的還不是最終版本。3、神族單位在召喚過(guò)程中會(huì)否遭到攻擊?(召喚必須在水晶塔的照耀范圍內(nèi))是的,當(dāng)單位被召喚時(shí)他的生
  • 《星際爭(zhēng)霸2》新版戰(zhàn)網(wǎng)2.0全新特性公布
    星際爭(zhēng)霸2 2008-09-04 09:16:34
    目標(biāo):享受最好的在線游戲體驗(yàn)暴雪在前些日子已經(jīng)公布,Battle.net 2.0,也就是下一代的戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)在開發(fā)中。現(xiàn)在他們又公布了新一代戰(zhàn)網(wǎng)的新特征。《暗黑破壞神3》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson這樣形容BN2.0的設(shè)計(jì)理念: “我們現(xiàn)在正在努力開發(fā)新版本的戰(zhàn)網(wǎng),而且還在修訂中。我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)是為廣大玩家都能享受到最好的在線游戲體驗(yàn),無(wú)論是在我們的哪款游戲中。如果你在玩一款暴雪出品的游戲,那么我們希望你能成為暴雪社區(qū)中的一份子。我們希望玩家都能很快在游戲中找到自己的朋友,跟他們進(jìn)行交流,并一起進(jìn)行游戲?!毙掳姹緫?zhàn)網(wǎng)的具體新特征如下:·更好的網(wǎng)絡(luò)兼容性,可以讓PING變得更低·擁有聊天頻道,并可以在游戲的同時(shí)進(jìn)行語(yǔ)音聊天·更完善的等級(jí)系統(tǒng)·更完善的頭像系統(tǒng),能讓玩家更好地展現(xiàn)自己·AMM自動(dòng)匹配系統(tǒng)·《暗黑破壞神
  • 《孢子(spore)》破解版BT國(guó)3DM內(nèi)首發(fā)原創(chuàng)種全速上傳-10M/s
    孢子 2008-09-03 07:52:55
    游戲介紹:《孢子》是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的最新作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。自2006年該作公布以來(lái),無(wú)數(shù)的玩家都對(duì)這款新穎的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,不過(guò)該作的上市日期一拖再拖,讓玩家們也逐漸煩躁起來(lái)。所幸EA終于確認(rèn)了游戲的上市時(shí)間,不過(guò)距今也有半年多——2008年9月7日。玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化的過(guò)程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過(guò)武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。中文名稱:孢子英文名稱:spore發(fā)行時(shí)間:2008年9月7
  • 《仙劍奇?zhèn)b傳3》各主角定妝照搶先發(fā)布
    仙劍奇?zhèn)b傳3 2008-09-02 20:06:02
    《仙劍3》首批定妝照 胡歌頹霍建華帥 胡歌版景天很“嘻哈”   由《仙劍奇?zhèn)b傳》原班人馬打造,根據(jù)“仙劍”系列電玩改編的《仙劍奇?zhèn)b傳3》,近期將于橫店開機(jī)。昨日(1日),劇組公布了首批定妝照。    根據(jù)游戲編年史,《仙劍3》的故事發(fā)生于《仙劍1》的50年前,可以說(shuō)是《仙劍1》的前傳而非續(xù)集。男主角“景天”依然由胡歌飾演,此外,霍建華、楊冪、唐嫣也都將出演游戲中的經(jīng)典角色。    據(jù)了解,《仙劍3》投資巨大,僅在造型方面就斥資200萬(wàn),力求為《仙劍3》打造一個(gè)唯美、精致、印象鮮明的整體造型。從昨日公布的定妝照來(lái)看,每個(gè)角色幾乎都和游戲中的造型出入不大,但胡歌飾演的景天,不知道是因?yàn)樗嚨満笕菝灿兴淖冞€是因?yàn)樵煨蛶煂?duì)他的刻意打造,跟
  • PAX上采訪Karune:《星際爭(zhēng)霸2》不排除局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能
    星際爭(zhēng)霸2 2008-09-02 18:40:29
            國(guó)外媒體StarCraftWire.net在PAX上對(duì)Karune進(jìn)行采訪。采訪內(nèi)容很短,問(wèn)題也不多,但還是為我們提供了一些比較有用信息。比如現(xiàn)在暫不排除局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,這是眾多玩家都期盼的。        StarCraftWire.net:醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)能互相治療嗎?        Karune:不能,醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)自己不能互相治療,不過(guò)可以用SCV對(duì)其進(jìn)行維修。        StarCraftWire.net:有沒有可能
  • 《生存之旅》有X360版和PC版 近期不會(huì)推出PS3版
    生存之旅 2008-09-02 18:39:17
     對(duì)于許多喜歡歐美風(fēng)格動(dòng)作射擊游戲的玩家來(lái)說(shuō),今年有一款喪尸題材的恐怖生存游戲格外引人注目,這就是Valve的《生存之旅(Left4Dead)》。美國(guó)知名游戲博客Kotaku編輯近來(lái)有幸提前試玩了這款游戲的X360版,并從制作人那里了解到了為何會(huì)沒有PS3版的原因。對(duì)于一款由Valve開發(fā)并以PC為主打平臺(tái)的游戲來(lái)說(shuō),難免會(huì)讓人擔(dān)心X360版的游戲體驗(yàn)可能會(huì)有所下降。不過(guò)就Kotaku編輯試玩后的感受來(lái)看,X360版的操作手感相當(dāng)不錯(cuò),雖然相比PC版的操作多少會(huì)有些別扭,但幾乎可以忽略不計(jì)。Valve的制作人ChetFaliszek告訴記者,他們?yōu)閄360版設(shè)計(jì)了一個(gè)模糊自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,當(dāng)玩家把準(zhǔn)星移動(dòng)到目標(biāo)附近時(shí)可以輔助瞄準(zhǔn),不過(guò)該系統(tǒng)對(duì)射擊精度的修整非常細(xì)微,因此在實(shí)際游戲并不容易注意到它的存在,更不會(huì)破壞游
  • Ryan Payton:日本已不再是全球游戲產(chǎn)業(yè)的中心!
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-09-02 18:38:22
    《合金裝備4》和《合金裝備掌上行動(dòng)》助理制作人RyanPayton(左),自稱過(guò)著流浪生活的游戲人,在辭去Konami和小島組的工作之后,從日本東京回到了美國(guó)的西雅圖。日前他做客美國(guó)知名游戲博客Kotaku的談話節(jié)目,談起了游戲和自己在日本的見聞。在Payton看來(lái),全球游戲產(chǎn)業(yè)的中心已經(jīng)由日本轉(zhuǎn)移到了歐美,盡管日本游戲市場(chǎng)依然占有重要地位,但在許多方面,特別是游戲開發(fā)領(lǐng)域,日本已經(jīng)不再是游戲世界的中心。他說(shuō):“日本公眾對(duì)次世代和高清游戲并不感興趣,在那里,對(duì)于來(lái)自西方的技術(shù)依然存有偏見?!碧岬絏360在日本的狀況,Payton的感觸頗深:“日本地區(qū)的X360上有不少非常不錯(cuò)的游戲,但這些游戲通常只能賣出很少的數(shù)量,這在很大程度上打擊了廠商的積極性?!迸c之相反,任天堂的NDS盡管在機(jī)能方面的潛力非常有限,但在日
他們都在說(shuō) 再看看