專欄文章
  • 懸疑戀愛國產(chǎn)Galgame佳作《戀愛綺譚 不存在的真相》即將登陸Switch
    戀愛綺譚~不存在的真相~ 2025-05-26 11:29:21
    由 Jump發(fā)行、Never Knows Best 制作的國產(chǎn)【戀愛×懸疑×推理】文字冒險(xiǎn)游戲《戀愛綺譚 不存在的真相》將于 5 月 29 日正式登陸 Switch 平臺?,F(xiàn)已在港區(qū)、歐區(qū)與美區(qū) eShop 開放預(yù)購,限時(shí)享10%優(yōu)惠,港區(qū)折后價(jià)格約為 43 元人民幣。?作為「戀愛綺譚」系列的第二部作品,《不存在的真相》在 Steam 獲得「好評如潮」評價(jià),96% 玩家給予好評。本作將開啟全新劇情,新玩家無需前作基礎(chǔ)也可直接上手游玩。?此次《不存在的真相》Switch 版不僅保留完整故事內(nèi)容,還新增【蘇半夏追加章節(jié)】,全面優(yōu)化 UI 與文字顯示,并支持觸控、Joy-Con 及 Pro 手柄操作,力圖為 Switch 玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
  • 《吸血鬼幸存者》開發(fā)商暗示新作將在PC游戲展公布
    吸血鬼幸存者 2025-05-26 11:21:19
    由Luca Galante及其團(tuán)隊(duì)Poncle打造的《吸血鬼幸存者》作為他們的處女作,自2022年問世后迅速成為獨(dú)立游戲界的黑馬,現(xiàn)已登陸幾乎所有主流平臺。如今開發(fā)者似乎正在籌備新項(xiàng)目,在社交平臺上,而謎底揭曉的時(shí)刻即將到來——6月8日的PC Gaming Showcase活動上,Poncle將宣布“全新作品”,且明確表示“不會展示任何與《吸血鬼幸存者》相關(guān)的內(nèi)容”。 盡管官方僅釋出一張布滿噪點(diǎn)的預(yù)告圖(推測為新作畫面),當(dāng)前仍難以辨識具體信息??紤]到發(fā)布平臺,這款新作很可能將率先登陸PC平臺,再逐步移植其他設(shè)備。 此次新動向不禁讓人聯(lián)想《吸血鬼幸存者》的未來。三年來該作持續(xù)推出原創(chuàng)內(nèi)容及聯(lián)動企劃(包括《Among Us》《惡魔城》《魂斗羅》等),上月剛與史克威爾艾尼克斯的《沙加》系列展開迄今規(guī)模最大的免費(fèi)內(nèi)容
  • BioWare前首席編劇揭露EA收購之痛 獨(dú)立靈魂的漸進(jìn)消亡
    游戲新聞 2025-05-26 11:14:37
    近日,曾為《龍騰世紀(jì)》前三部擔(dān)任主筆的首席編劇David Gaider在接受媒體采訪時(shí),回顧了BioWare在EA收購下逐漸喪失獨(dú)立性的歷程。Gaider坦言道:"很難描述導(dǎo)致我離職的那些年,但是巔峰時(shí)期的BioWare是理想鄉(xiāng)。那是純粹的D&D黃金時(shí)代,他們都叫我寫作機(jī)器——說實(shí)話《博德之門2》的半數(shù)文本都出自我手。" 盡管將這段歲月形容為"輝煌",Gaider也承認(rèn)獨(dú)立運(yùn)營時(shí)的BioWare并非完美無缺。瘋狂加班是常態(tài),但當(dāng)時(shí)沒人覺得這值得質(zhì)疑,就像行業(yè)潛規(guī)則,項(xiàng)目不完加班不止。即便如此,他仍懷念那種純粹:"我們做RPG只因熱愛,只想做到極致。更罕見的是,敘事團(tuán)隊(duì)被視為BioWare成功的基石,這里曾是為游戲傾注靈魂的創(chuàng)作圣地。”EA收購后情況逐漸改變。Gaider回憶,兩位聯(lián)合創(chuàng)始人曾試圖從內(nèi)部改
  • 《小小夢魘3》發(fā)售日泄露!或于9月15日上線
    小小夢魘3 2025-05-26 10:48:57
    《小小夢魘3》自2023年科隆游戲展開幕夜首度公開后便備受期待。該作原定2024年發(fā)售,后經(jīng)官方確認(rèn)延期至2025年,不過具體發(fā)售日期仍未公布。近日,博主@LNshots發(fā)文稱,網(wǎng)購平臺Target泄露了《小小夢魘3》的發(fā)售日期,預(yù)計(jì)于9月15日發(fā)售。 目前,Target上的《小小夢魘3》發(fā)售日期已被更改,改為“暫無發(fā)售日期”。截止至發(fā)稿,無論是官方還是target都未對此發(fā)表任何解釋。因此,我們?nèi)詰?yīng)該對此發(fā)售消息保持保留看法,不過,《小小夢魘3》新加坡評級已出爐,或許我們馬上就能在官方公告上確認(rèn)具體發(fā)售信息了。 《小小夢魘3》是由Supermassive Games制作,Bandai Namco Europe S.A.S.發(fā)行的一款合作平臺恐怖解謎游戲,在游戲中玩家將在《小小夢魘》的獨(dú)特世界觀中迎來嶄新的劇情
  • 《第33號遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)稱《女神異聞錄5》戰(zhàn)斗演出與UI天下第一
    這部向經(jīng)典回合制RPG致敬的驚艷之作《光與影:第33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的開發(fā)者們從不掩飾自己的靈感來源。從《最終幻想》《超時(shí)空之鑰》到《失落的奧德賽》與Atlus旗下作品,都塑造了這支團(tuán)隊(duì)的處女作。但游戲總監(jiān)近日對其中某部作品尤其不吝贊美。 創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在接受 DenfaminicoGamer采訪時(shí),盛贊了那部白天上學(xué)夜晚打怪的青春史詩《女神異聞錄5》:“在戰(zhàn)斗演出與用戶界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,《女神異聞錄5》就是當(dāng)之無愧的世界第一。玩家每個操作引發(fā)的鏡頭切換都充滿戲劇張力,整個戰(zhàn)斗過程如同觀賞電影,這給我?guī)砹藰O大震撼?!?這種標(biāo)志性的炫酷運(yùn)鏡顯然被融入到了這部日式RPG新作中,其靈感脈絡(luò)甚至可追溯至《失落的奧德賽》。不過Broche也表示希望未來能進(jìn)一步突破這種表現(xiàn)形式。《第33號遠(yuǎn)征隊(duì)》自身也展
  • Xbox喜加一:《地鐵2033重制版》免費(fèi)領(lǐng)
    地鐵2033 2025-05-26 10:32:15
    近日,微軟商店宣布第一人稱射擊游戲《地鐵2033:重制版(Metro 2033 Redux)》于Xbox One、Xbox Series X/S平臺免費(fèi)領(lǐng)取,此次活動截至5月27日。此前為慶?!兜罔F》系列15周年,《地鐵:2033重制版》已免費(fèi)贈送過一次,錯過的玩家這次可別再錯過了。 領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊這里 《地鐵2033重制版(Metro 2033 Redux)》是由4A Games制作,Deep Silver發(fā)行的一款末世動作游戲,在游戲中玩家將扮演Artyom,你是一位核爆后的幸存者,在這個人類幾乎滅絕的災(zāi)難過后,仍有少部分人集合起來,在地鐵站中尋找生存之法。 故事描述近未來爆發(fā)了核戰(zhàn),整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站里掙扎求生,布滿輻射塵的地表已為各種變種生物所占據(jù),地
  • 國產(chǎn)游戲《琉隱無界》全新預(yù)告 賽博玄幻風(fēng)格
    琉隱 2025-05-26 10:19:36
    近日國產(chǎn)新作《琉隱無界》首曝PV,發(fā)售日和售價(jià)未公布。該作是琉隱衍生系列第三作。戰(zhàn)斗機(jī)制和游戲性的提升又強(qiáng)化了不少,6月將開啟試玩。全新預(yù)告: 《琉隱無界》是一款3D賽博玄幻,箱庭關(guān)卡多結(jié)局的動作角色扮演游戲。游戲講述的是世界轉(zhuǎn)輪環(huán)被腐化靈氣污染化身AI人工智,通過AI高科技的發(fā)展突破了生命盡頭的界限,將肉體,靈魂和機(jī)械結(jié)合,形成一種新的生命體系,但殘存的人類和妖族并不認(rèn)可這樣的做法,主角將探索這個以殘存人類,機(jī)械A(chǔ)I和妖怪共存的世界,揭露各個勢力的矛盾糾葛。視頻截圖:
  • 《細(xì)胞分裂》總監(jiān)坦承初代失敗 開發(fā)艱難推動團(tuán)隊(duì)進(jìn)步
    細(xì)胞分裂 2025-05-26 10:19:32
    近日,《細(xì)胞分裂3:混沌法則》創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking在接受媒體采訪時(shí)透露道,初代《細(xì)胞分裂》的開發(fā)過程"異常艱難",這促使團(tuán)隊(duì)在續(xù)作中采取了截然不同的創(chuàng)作方式。 Hocking坦言道:"首部游戲的開發(fā)歷程可謂困難重重。后來參與《細(xì)胞分裂3:混沌法則》開發(fā)的多數(shù)同事都認(rèn)為我們本可以做得更好。"Hocking指出問題根源在于"開發(fā)團(tuán)隊(duì)未能準(zhǔn)確預(yù)判實(shí)際游戲體驗(yàn)"。隨著開發(fā)推進(jìn),育碧團(tuán)隊(duì)逐漸意識到設(shè)計(jì)缺陷——這款潛行游戲未能給予玩家足夠的容錯空間。遺憾的是,當(dāng)時(shí)已無力回天。Hocking表示:"當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)問題時(shí),除了強(qiáng)制任務(wù)失敗外,既無解決方案也無調(diào)整時(shí)間。" 這些缺陷在續(xù)作中獲得了幽默化解,《細(xì)胞分裂3:混沌法則》開場就通過打破第四面墻的對話自嘲式提醒主角費(fèi)舍爾"你可不是在玩電子游戲"。但Hocking團(tuán)
  • 《伊蘇vs空之軌跡》復(fù)刻版宣傳片發(fā)布 今夏上線
    游戲新聞 2025-05-26 10:12:54
    近日,F(xiàn)alcom宣布旗下兩大經(jīng)典 RPG《伊蘇》與《空之軌跡》首度聯(lián)動的對戰(zhàn)游戲《伊蘇 vs.空之軌跡 抉擇傳奇》復(fù)刻版確認(rèn)將于今夏登陸 PS5 / PS4 / Switch / Steam / Epic Games Store / GOG)平臺,歐美地區(qū)由 refint/games 代理發(fā)行。本作暫不支持中文。預(yù)告宣傳片現(xiàn)已同步放出,一起來看看吧。 預(yù)告視頻:Steam鏈接:點(diǎn)擊這里 游戲簡介:這場曾經(jīng)只存在于幻想中的史詩對決終于成真!來自兩大系列的傳奇英雄與宿敵將在突破次元的戰(zhàn)場上交鋒,更有 Falcom 經(jīng)典作品人氣角色作為支援角色參戰(zhàn),助你掌控戰(zhàn)局! 極致刺激!高速戰(zhàn)斗動作!曾憑《伊蘇7》斬獲好評的高速戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面進(jìn)化!新增跳躍機(jī)制帶來速度與策略的雙重革新,玩家可在廣闊戰(zhàn)場自由馳騁,施展震撼連擊體驗(yàn)次
  • 內(nèi)部消息!《匹諾曹的謊言》將登陸Switch2
    匹諾曹的謊言 2025-05-26 09:47:55
    近日,備受好評的類魂游戲《匹諾曹的謊言》宣布將于今夏推出首個大型DLC“序曲”,吸引了不少玩家的注意。不過,現(xiàn)在知名爆料人Nash Weedle透露,《匹諾曹的謊言》將登陸任天堂Switch 2,或可以使更多人能享受到這款2023年最優(yōu)秀的游戲之一。 爆料者稱,Round8 Studios 計(jì)劃在不久后官宣Switch2版的消息,并公布具體發(fā)售日,不過,該公告仍有可能推遲至6月之后,因?yàn)槿翁焯脫?jù)傳將于6月舉辦新一期直面會,屆時(shí)玩家可期待包括第三方作品在內(nèi)的多項(xiàng)新情報(bào)。 你們對此怎么看呢,會在Switch2上游玩《匹諾曹的謊言》嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
  • 《幻獸帕魯》制作周期遭低估 開發(fā)者談更新預(yù)期管理
    幻獸帕魯 2025-05-26 09:44:28
    近年來,大型多人在線游戲市場呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢。一方面,部分高預(yù)算作品遭遇滑鐵盧;另一方面,《幻獸帕魯》等作品卻取得了顯著成功。數(shù)據(jù)顯示,截至今年2月,《幻獸帕魯》玩家總數(shù)已超過3200萬。 然而,盡管游戲大獲成功,《幻獸帕魯》在內(nèi)容更新方面卻面臨著困境?!痘毛F帕魯》社區(qū)與發(fā)行經(jīng)理John Buckley在接受媒體采訪時(shí)坦言:"玩家們對開發(fā)周期存在嚴(yán)重誤解。"Buckley指出:"我自己就是個重度游戲玩家,完全理解大家對新內(nèi)容的渴望。但很多人根本不清楚制作內(nèi)容需要多長時(shí)間。當(dāng)玩家看到《堡壘之夜》《使命召喚》等游戲持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容時(shí),會誤以為《幻獸帕魯》也該保持同樣的更新節(jié)奏?!盉uckley無奈解釋道:"玩家可能沉浸一周后就開始質(zhì)問這游戲怎么回事。無數(shù)人指責(zé)我們跑路、擺爛或卷款潛逃。實(shí)際上我們每分每秒都在開發(fā),但
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新Boss“冰龍查理戈”實(shí)機(jī)演示 全球首殺
    在正式發(fā)售前,萬代南夢宮與FromSoftware已讓《艾爾登法環(huán)》的粉絲們提前窺見了新內(nèi)容——新地牢副本與新Boss的實(shí)機(jī)畫面及情報(bào)。實(shí)機(jī)演示: 此次情報(bào)源自紅?!疤m卡斯特”活動,直播中九位內(nèi)容創(chuàng)作者被分為三支隊(duì)伍,共同挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的最新Boss“查理戈”。這只冰霜巨獸藏身于名為“霧之裂隙”的新地牢深處,其全稱為“夜之瘴氣·查理戈”。 據(jù)Fextralife報(bào)道,由Mikka、Elajjaz和Cas組成的“北歐小隊(duì)”承擔(dān)了討伐冰霜巨龍的重任。令人驚嘆的是,三人憑借絕妙的團(tuán)隊(duì)配合首次嘗試便成功擊殺查理戈。盡管查理戈擁有飛行能力、可掃擊玩家的長尾以及大范圍冰凍吐息攻擊,北歐小隊(duì)仍通過精準(zhǔn)協(xié)作將其擊敗。與FromSoftware旗下其他游戲的Boss戰(zhàn)類似,查理戈具備多階段形態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)制,玩家需隨時(shí)應(yīng)
  • 《寂靜嶺:短訊》銷量突破四百萬 官方發(fā)文慶祝!
    寂靜嶺:短訊 2025-05-26 09:33:27
    近日,科樂美發(fā)文宣布,截至發(fā)售一年多后,《寂靜嶺:短訊》達(dá)成了新的下載里程碑,下載量現(xiàn)已突破 400 萬次??茦访辣硎荆骸啊都澎o嶺:短訊》的下載量已達(dá) 400 萬次。我們非常感謝大家玩這個游戲。 《寂靜嶺:短訊》可在 PS 5 上免費(fèi)游玩。我們希望您喜歡這款游戲,這是您進(jìn)入寂靜嶺世界的第一步。” 這款由 HexaDrive 開發(fā)、免費(fèi)登陸 PS5 平臺的游戲,講述了主角 Anita 在一處名為"別墅"的破舊公寓大樓中醒來的故事。她在收到已故好友 Maya 要求尋找某物的訊息后,踏上了探索這棟建筑的詭異旅程,并試圖回憶自己為何會身處此地。游戲時(shí)長約兩小時(shí),采用第一人稱視角。玩家只需警惕一種名為"Sakura Head"的怪物,它會在特定追逐橋段中出現(xiàn)。故事聚焦于霸凌與自殺等社會議題。
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》考慮在發(fā)售后支持雙人游玩、從沒有考慮加入PvP
    FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于本周五(5.30)正式發(fā)售。在這款備受期待的多人衍生作品發(fā)售前,IGN采訪了游戲總監(jiān)石崎淳也(Junya Ishizaki),深入探討了游戲的設(shè)計(jì)理念。 其中一個玩家比較集中批評的點(diǎn)在于,F(xiàn)romSoftware官方表示《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的玩法主要是為單人或三人組隊(duì)設(shè)計(jì)。石崎在采訪中坦言,開發(fā)過程中確實(shí)忽視了雙人組隊(duì)的情況,但目前團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在關(guān)注這個問題,并有可能在游戲發(fā)售后補(bǔ)充支持。“很抱歉,這確實(shí)是我們在開發(fā)時(shí)疏忽的一點(diǎn),單純是沒有把‘兩人組隊(duì)’這種情況考慮得足夠充分。我們最初的目標(biāo)就是打造一款三人合作的多人游戲,所有內(nèi)容都是圍繞三人模式去平衡和構(gòu)建的,這是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的核心。當(dāng)然,作為玩家的我也能理解,有時(shí)候也會想要一個人玩,所以我們
  • EA曾宣稱不需要吸引鐵粉:這些呆子總會掏錢買我們的游戲玩
    近日前BioWare編劇David Gaider接受外媒Gamesradar采訪,他吐槽稱自己的觀點(diǎn)在EA眼中已過時(shí)。他參與《龍騰世紀(jì)》系列開發(fā)時(shí)喜歡遵循傳統(tǒng)RPG機(jī)制,但EA認(rèn)為這并不受歡迎。他們認(rèn)為不需要針對鐵粉去制作游戲,因?yàn)檫@些呆子會乖乖掏錢買他們的游戲玩。 David Gaider表示:“我在《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)里非常直言不諱,我總是試圖將游戲推向傳統(tǒng)的機(jī)制。但這在EA的眼中并不受歡迎……他們認(rèn)為《龍騰世紀(jì):起源》等經(jīng)典RPG的機(jī)制緩慢而繁瑣,而他們更傾向于‘動作豐富和流暢’的游戲體驗(yàn)……”Gaider繼續(xù)說:“另一個原因是,EA認(rèn)為無需特別關(guān)注傳統(tǒng)RPG玩家群體,他們認(rèn)為這些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戲,那些呆子總會掏錢買來玩?!彪S后Gaider補(bǔ)充道:“在EA看來,對游戲類型
  • 《幻想生活》銷量超五十萬份!官方贈送兌換碼等福利
    近日,LEVEL-5 大阪工作室開發(fā)、LEVEL-5 發(fā)行的慢生活 RPG《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》發(fā)售兩日內(nèi),全球累計(jì)銷量已突破 50 萬份。本作于 5 月 21 日登陸 PS5、 Xbox Series X/S、PS4 、Switch 、Steam平臺全球同步發(fā)售,Switch 2 版本即將推出。 為紀(jì)念銷量里程碑,官方現(xiàn)舉辦推特關(guān)注&轉(zhuǎn)發(fā)活動。玩家關(guān)注《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》日英官方賬號并轉(zhuǎn)發(fā)指定推文(日文版 / 英文版),即有機(jī)會獲贈全平臺游戲兌換碼以及神秘國度公主"萊姆"的紀(jì)念插畫。
  • 《巫師4》總監(jiān)談思維轉(zhuǎn)換 從科幻到奇幻題材的挑戰(zhàn)
    巫師4 2025-05-26 09:09:05
    目前,CDPR正同時(shí)推進(jìn)《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作"Project Orion"兩大項(xiàng)目。然而,在最近的媒體采訪中,開發(fā)者們坦言,在不同IP之間切換創(chuàng)作思維并非易事。 藝術(shù)總監(jiān)Pawel Mielniczuk表示:"在打造《巫師》中世紀(jì)宇宙多年后,突然轉(zhuǎn)型開發(fā)《賽博朋克2077》真的非常困難。"這一挑戰(zhàn)在開發(fā)者回歸《巫師》系列時(shí)同樣存在?!段讕?》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba解釋道:"思維校準(zhǔn)的過程很痛苦,需要時(shí)間重塑大腦回路,真正深入理解IP內(nèi)核、題材特性和角色塑造。"Kalemba透露,在完成《賽博朋克2077》開發(fā)后,回歸《巫師4》同樣充滿挑戰(zhàn)。他進(jìn)一步解釋道:"這從來都不簡單。不過重返這個IP令人欣喜,玩家深愛這個系列,而我們正在醞釀更加特別的內(nèi)容。在不同歷史背景和語言風(fēng)格的題材
  • CDPR曾擔(dān)憂《巫師3》銷量不敵《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
    巫師3:狂獵 2025-05-26 08:51:46
    近日《巫師3》迎來發(fā)售十周年之際,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski透露,他們最初對該作銷量預(yù)期為600萬份,并擔(dān)心同期發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會碾壓式勝出。然而事實(shí)是《巫師3》銷量遠(yuǎn)超預(yù)期,只用了一個季度就實(shí)現(xiàn)了這個目標(biāo)。目前該作累計(jì)銷量已超5000萬份,成為史上最暢銷的游戲之一。隨著巫師系列的人氣高漲以及次世代版的發(fā)布,《巫師3》的銷量可能仍在緩慢增長。但CDPR團(tuán)隊(duì)在2015年并沒有想到事情會發(fā)展到這種地步。事實(shí)上,Nowakowski表示自己非常擔(dān)心同期發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會搶走《巫師3》的市場份額。但實(shí)際上《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》雖然好評如潮,其第一季度只售出500萬份,最終杰洛特戰(zhàn)勝了蝙蝠俠。Nowakowski坦言,當(dāng)時(shí)CDPR團(tuán)隊(duì)低估了原創(chuàng)IP對抗超級英雄IP的潛
  • 傳《馬拉松》近期根本沒有營銷計(jì)劃 可能會跳票
    失落星船:馬拉松 2025-05-26 08:41:57
    Bungie復(fù)活的經(jīng)典IP《失落星船:馬拉松》可以說開發(fā)過程一波三折。自2023年5月公布以來,游戲就因Bungie大規(guī)模裁員而延期至2025年。 到了2024年,事態(tài)進(jìn)一步惡化:游戲總監(jiān)Christopher Barrett因不當(dāng)行為被解雇,由前《無畏契約(Valorant)》游戲總監(jiān)Joe Ziegler接任。同年,業(yè)內(nèi)爆料人Tom Henderson也開始透露一些來自內(nèi)部的消極消息,稱《馬拉松》的開發(fā)狀況令人擔(dān)憂。今年4月,Bungie突然宣布了游戲的發(fā)售日期——2025年9月23日,并展示了更多游戲?qū)崣C(jī)畫面。然而就在上周,又一場丑聞爆發(fā):Bungie確認(rèn)《馬拉松》游戲中使用了藝術(shù)家Antireal的素材,且未獲得授權(quán)。Bungie對此認(rèn)錯,承諾將刪除相關(guān)素材,并表示會“妥善處理”此事,外界普遍認(rèn)為這意味
  • 《勝利女神:新的希望》新宣傳片 大雷少女購物訓(xùn)練
    勝利女神:妮姬 2025-05-26 08:32:35
    《勝利女神:新的希望》(妮姬國服)已上線,登錄活躍領(lǐng)取總計(jì)超330抽招募資源、3位SSR妮姬、全新時(shí)裝普麗瓦蒂·浮青行跡等超豐厚福利。近日官方發(fā)布新視頻,展示了露菲的特殊訓(xùn)練。視頻欣賞: 為了指揮官和妮姬能夠在戰(zhàn)場上更好的配合,方舟向指揮官下達(dá)任務(wù)訓(xùn)練,加強(qiáng)指揮官對于妮姬的了解,但是露菲的訓(xùn)練內(nèi)容好像有些不一樣。
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