《第33號遠征隊》總監(jiān)稱《女神異聞錄5》戰(zhàn)斗演出與UI天下第一
- 來源:GamesRadar+
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
這部向經典回合制RPG致敬的驚艷之作《光與影:第33號遠征隊》的開發(fā)者們從不掩飾自己的靈感來源。從《最終幻想》《超時空之鑰》到《失落的奧德賽》與Atlus旗下作品,都塑造了這支團隊的處女作。但游戲總監(jiān)近日對其中某部作品尤其不吝贊美。
創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在接受 DenfaminicoGamer采訪時,盛贊了那部白天上學夜晚打怪的青春史詩《女神異聞錄5》:“在戰(zhàn)斗演出與用戶界面設計領域,《女神異聞錄5》就是當之無愧的世界第一。玩家每個操作引發(fā)的鏡頭切換都充滿戲劇張力,整個戰(zhàn)斗過程如同觀賞電影,這給我?guī)砹藰O大震撼。”
這種標志性的炫酷運鏡顯然被融入到了這部日式RPG新作中,其靈感脈絡甚至可追溯至《失落的奧德賽》。不過Broche也表示希望未來能進一步突破這種表現(xiàn)形式。
《第33號遠征隊》自身也展現(xiàn)出王者之姿:發(fā)售僅三天便創(chuàng)下百萬銷量奇跡。其Steam同時在線峰值不僅超越了《隱喻幻想》等同類大作,更在發(fā)售數(shù)周后持續(xù)刷新紀錄,締造了JRPG領域的罕見現(xiàn)象。

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