超過70名《地平線:黎明時分》開發(fā)人員參與《死亡擱淺》制作
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
大家應(yīng)該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時分》開發(fā)商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且Guerrilla Games還是免費將引擎提供給小島工作室使用,對此小島秀夫也是對Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據(jù)外媒VGC報道,超過70名《地平線:黎明時分》開發(fā)人員參與了《死亡擱淺》制作。
既然使用了Guerrilla Games提供的游戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當(dāng)小島宣布與Guerrilla Games合作并使用他們的Decima引擎時,小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設(shè)立了一只“技術(shù)支持”團(tuán)隊,來遠(yuǎn)程幫助日本這邊的技術(shù)開發(fā)。
更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》提供的幫助遠(yuǎn)比我們想象得多,Guerrilla Games的開發(fā)人員為《死亡擱淺》的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,動畫設(shè)計、視覺效果設(shè)計、過場動畫設(shè)計和音效等方面都作出了極大的貢獻(xiàn)。
有超過70位Guerrilla Games團(tuán)隊人員參與了《死亡擱淺》的制作,其中包括《地平線:黎明時分》的首席游戲程序員Tommy De Roos,首席程序員Frank Compagner,首席AI程序員Arjen Beij和技術(shù)總監(jiān)Michiel van der Leeuw。
《死亡擱淺》進(jìn)場壓盤時工作室全體合影
《地平線:黎明時分》的藝術(shù)總監(jiān)Jan-Bart Van Beek,首席環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師Kim Van Heest,技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Maarten van der Gaag,首席光照藝術(shù)家Roderick van der Steen和首席技術(shù)動畫師Bart Wijsman也參與了《死亡擱淺》的制作。
《地平線:黎明時分》的高級任務(wù)設(shè)計師James Kneuper甚至成為了《死亡擱淺》的特約設(shè)計師。另外,還有傳聞稱,小島工作室雇傭了超過100名Guerrilla Games的工作人員。
《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年夏季初登陸PC平臺。

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