B社:《星空》在硬件需求和玩法上都是次世代
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
E3 2018上B社終于正式公布了傳聞已久的科幻RPG《星空(Starfiled)》。B社工作室執(zhí)行制作人Todd Howard指出這款游戲?qū)⑹且粋€(gè)“次世代單機(jī)游戲”。那么這里所謂的“次世代”到底是什么意思?在接受Eurogamer的采訪時(shí),Howard給出了解釋。
“次世代對(duì)我們來(lái)說(shuō)有兩層意思,指的是在硬件和玩法上,對(duì)我們來(lái)說(shuō),次世代史詩(shī)級(jí)單人RPG將會(huì)是什么樣的?我們需要設(shè)計(jì)什么樣的系統(tǒng),需要什么樣的硬件,二者目前尚未有定論。我們正在努力推進(jìn)。我們想得非常非常遠(yuǎn),因此我們正在打造一個(gè)能在次世代硬件上運(yùn)行的系統(tǒng)。這就是我們當(dāng)前正在打造的,這就是我們腦海中的目標(biāo)。當(dāng)然這并不意味著《星空》不會(huì)登陸當(dāng)前主機(jī)。”
Howard還解釋了《星空》是單機(jī)游戲的含義。這里的單機(jī)游戲是否指的是《上古卷軸5:天際》或是《輻射》那樣的傳統(tǒng)B社單機(jī)RPG嗎?
“我不想說(shuō)是還是不是,因?yàn)槲也恢肋@對(duì)你來(lái)說(shuō)意味著什么?!缎强铡泛懿煌?,但是如果你坐下來(lái)游玩一會(huì),你也能認(rèn)出來(lái)這是我們做的。這里面由我們的DNA,有著我們喜歡的東西。但是也有很多我們一直以來(lái)想要加入的新系統(tǒng),感覺(jué)真的很適合這類游戲。我們會(huì)在將來(lái)詳情解釋這部分。”
據(jù)Howard,B社首先討論《星空》是在2014年,活躍開發(fā)始于2015年。
根據(jù)Howard以上暗示,《星空》有可能會(huì)登陸當(dāng)代和次世代主機(jī),玩法盡管和之前的RPG有些相似,不過(guò)也加入了大量的創(chuàng)新。


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