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B社為何不改用虛幻5:對(duì)自家引擎傾注多年心血 放棄太可惜

時(shí)間:2025-05-22 07:49:05
  • 來(lái)源:80.lv
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

B社一直堅(jiān)持使用自家Creation引擎。盡管該引擎在《星空》中有所改進(jìn),但許多玩家認(rèn)為其已過(guò)時(shí),應(yīng)該放棄并轉(zhuǎn)而使用虛幻5引擎。然而工作室前負(fù)責(zé)人Dan Nanni認(rèn)為這并非易事,B社對(duì)Creation引擎傾注多年心血,不會(huì)那么容易就放棄。

B社為何不改用虛幻5:對(duì)自家引擎傾注多年心血 放棄太可惜

近日Dan Nanni接受外媒VideoGamer采訪,他表示從一個(gè)引擎轉(zhuǎn)到另一個(gè)引擎并不容易??紤]到B社游戲的深度,其需要進(jìn)行大量重構(gòu),因?yàn)樘摶?引擎并不能為你提供所有問(wèn)題的現(xiàn)成解決方案。

Dan Nanni說(shuō):“如果你想放棄自家引擎并重起爐灶,這意味著徹底推倒重來(lái)。虛幻5引擎不能提供給你所有現(xiàn)成的東西,你必須自己構(gòu)建。若你使用虛幻引擎‘黃金路徑’開(kāi)發(fā)游戲,那確實(shí)有一個(gè)專門團(tuán)隊(duì)為你提供支持。但當(dāng)你以特定方式開(kāi)發(fā)特定類型游戲時(shí),這意味著你必須做出根本性的改變——本質(zhì)上你已偏離黃金路徑?!?

B社為何不改用虛幻5:對(duì)自家引擎傾注多年心血 放棄太可惜

Nanni認(rèn)為引擎開(kāi)發(fā)往往是迭代的,新功能通常是建立在舊基礎(chǔ)之上。當(dāng)工作室決定放棄一個(gè)引擎而使用新引擎時(shí),這意味著多年心血將付之東流。所以B社也在猶豫,是否放棄在Creation引擎上所做的努力。

不過(guò)Nanni也承認(rèn),更換新引擎是不可避免的,因?yàn)椤耙嫒缤矬w,終會(huì)老化衰竭。當(dāng)你構(gòu)建的代碼庫(kù)已經(jīng)存在數(shù)十年,漏洞百出的時(shí)候,終將會(huì)舍棄它?!?

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