陶德:B社游戲規(guī)模越來越大 是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)傾注大量創(chuàng)造力
- 來源:aroged
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受媒體采訪,透露了B社旗下游戲規(guī)模為何越來越大,并且如此火爆的原因。
多年來,B社游戲在范圍和規(guī)模上變得越來越大。2011年《上古卷軸5》發(fā)布,2015年《輻射4》發(fā)布,這兩款游戲在全球范圍內(nèi)引起轟動(dòng)。2023年《星空》發(fā)布,為玩家提供了上千顆星球,激起玩家探索欲望。
陶德·霍華德解釋了B社游戲規(guī)模越來越大的原因。他說:“我們很少刪減游戲內(nèi)容,這也是游戲如此火爆的原因。整個(gè)團(tuán)隊(duì)在游戲中傾注了大量的創(chuàng)造力,這絕對(duì)不是我一個(gè)人的功勞,我認(rèn)為這就是游戲真正魅力所在?!?
這就是B社團(tuán)隊(duì)努力的結(jié)果,而B社的精神顯然就是保留一切。B社游戲變得更加雄心勃勃、更加龐大。然而《星空》被玩家們批評(píng):雖然游戲很大但卻很空洞,許多興趣點(diǎn)給人一種“重復(fù)重復(fù)再重復(fù)”的感覺。


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