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《掘地求升》制作人訪談 不斷攀登然后墜落真絕望

時(shí)間:2017-11-27 12:16:05
  • 來(lái)源:觸樂(lè)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

除過(guò)第歐根尼,在我們探討游戲角色的現(xiàn)實(shí)原型時(shí),Bennett還提到了另一個(gè)人:俄羅斯民間傳說(shuō)中的老女巫芭芭雅嘎(Baba Yaga)。芭芭雅嘎也被稱為雅加婆婆,作為一個(gè)老女巫,她歷來(lái)是以邪惡的形象示人。在一些故事的描述中,她不但吃小孩,還會(huì)吃掉負(fù)心的愛(ài)人。這些故事都與《Getting Over It》無(wú)關(guān),可是芭芭雅嘎會(huì)坐在研缽上飛行這一點(diǎn)吸引了Bennett。

《掘地求升》制作人訪談 不斷攀登然后墜落真絕望

俄羅斯的老女巫也給了Bennett靈感

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),第歐根尼的象征物為木桶,游戲中的角色為何看似是被困于鐵罐之中?

其實(shí)這是一個(gè)在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中動(dòng)了心思的小細(xì)節(jié):Bennett將芭芭雅嘎的石制研缽和第歐根尼的木桶相結(jié)合,由此創(chuàng)作出了《Getting Over It》中主角身下看似堅(jiān)不可摧的黑色罐子。

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這款游戲頓時(shí)充滿了哲思

Bennett不可能選擇看似笨重的石制研缽,那樣的話,游戲中一些輕靈的動(dòng)作便會(huì)變得極其虛假。他也不能選擇第歐根尼的木桶,因?yàn)楫?dāng)游戲中的角色從高處跌落木桶卻完好無(wú)損時(shí),這也是一種十分不真實(shí)的體驗(yàn)。

在游戲的細(xì)節(jié)調(diào)整方面,Bennett也做了一些非常有趣的工作,比如當(dāng)你從高處跌落時(shí)那些應(yīng)景的BGM或旁白。

我們簡(jiǎn)單地感受一下某個(gè)會(huì)在你失敗時(shí)出現(xiàn)的背景音樂(lè):

I'm going down this road feeling bad

I'm going down this road feeling bad bad bad

And I ain't gonna be treated this way

——《Going Down The Road Feeling Bad》

《掘地求升》制作人訪談 不斷攀登然后墜落真絕望

已經(jīng)有玩家前往某音樂(lè)App,在游戲使用的背景音樂(lè)下留言

伴隨著悠揚(yáng)的吉他聲響起,一個(gè)男聲在你耳畔輕哼:“走這條路讓我血壓拉滿。”游戲中屬于你的“第歐根尼”以一個(gè)漂亮的拋物線從巔峰落回原地,這種感覺(jué)真的是“血壓拉滿,心電圖拉直”。

除過(guò)應(yīng)景的BGM,當(dāng)玩家在游戲中遭遇挫折時(shí),也會(huì)出現(xiàn)旁白向你闡述人生哲理。

在采訪中Bennett表示,他為設(shè)計(jì)了一個(gè)因微小的錯(cuò)誤而導(dǎo)致玩家失去數(shù)小時(shí)進(jìn)度的游戲感到愧疚。所以他希望通過(guò)這些背景音樂(lè)以及旁白的“名言警句”給予玩家鼓勵(lì),以安慰玩家游戲中受挫的心。

然而,在大部分的《Getting Over It》玩家看來(lái),適時(shí)出現(xiàn)的旁白與背景音樂(lè)無(wú)疑是對(duì)自己的一種嘲諷。這些東西非但沒(méi)有平復(fù)他們的心情,反而讓他們更加惱火。

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談到旁白我不禁想到,若是在游戲中加入魯迅的名言“度盡劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇”,會(huì)是一種什么樣的體驗(yàn)?

針對(duì)旁白,我特意詢問(wèn)了Bennett:“您最喜歡哪一句旁白?”

“Jennifer Aniston的‘人生沒(méi)有后悔,只有教訓(xùn)’(There are no regrets in life, just lessons)。——”Bennett如此回復(fù)。

同時(shí),他還在這個(gè)答案后面加上了頗具深意的“Hahaha”作為結(jié)尾。顯然,在給予玩家“教訓(xùn)”方面,他獲得了快感與滿足。

■ 其他的小事

隨著《Getting Over It》在直播平臺(tái)的爆紅,越來(lái)越多的人開(kāi)始參與其中。Bennett也發(fā)現(xiàn)了中國(guó)主播對(duì)這款游戲的喜愛(ài)。即使語(yǔ)言完全不通,他也看得出有些主播極有創(chuàng)意。不過(guò)在他看來(lái),國(guó)內(nèi)紛繁復(fù)雜的直播UI倒成了一種觀賞直播的阻礙,Bennett表示很多時(shí)候他根本弄不清楚到底發(fā)生了什么。

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Bennett也看斗魚(yú)直播

針對(duì)即將于12月7日發(fā)售的《Getting Over It》,我又向Bennett詢問(wèn)了一些后續(xù)開(kāi)發(fā)方面的問(wèn)題,例如:能否開(kāi)放建造模組,令玩家自行搭建關(guān)卡。目前Bennett給到的答復(fù)是:“我已盡可能地在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)了所有能夠想到的功能,關(guān)卡編輯器可能會(huì)有,但確實(shí)很難實(shí)現(xiàn)。”

作為一款難度極高的單機(jī)游戲,《Getting Over It》可能無(wú)法成為人手一份的爆款,但被稱為《掘地求升》之后,或許能讓玩家在游戲過(guò)程中,喊出一句富有標(biāo)志性的話:

“大吉大利,今晚通宵。”

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甚至已經(jīng)有人開(kāi)始Cos“第歐根尼”……

在收到Bennett采訪答復(fù)的10分鐘后,我迫切地再次發(fā)送了一封郵件,并問(wèn)他是否還有什么想對(duì)中國(guó)玩家說(shuō)的。片刻過(guò)后,他告訴我:“非常感謝中國(guó)玩家對(duì)游戲的喜愛(ài),謝謝你們。”不過(guò)在他這句極其官方的問(wèn)候話術(shù)背后,我仿佛又想起那句來(lái)自Jennifer Aniston的名言:“人生沒(méi)有后悔,只有教訓(xùn)。”

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