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《N++》開發(fā)記:4500天的歷程 游戲開發(fā)者追夢之旅

時間:2016-09-02 09:06:36
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

更大的夢想

隨著時間的流逝。N積累了大量的忠實粉絲。其中一個粉絲是微軟的員工,他試圖說服其他人有一款更好的忍者游戲能夠代替那時候最新的《忍者印記》。

在2007年至2008年間,《N》的開發(fā)者在Slick娛樂的幫助下為《忍者印記》做了《N+》。

他們直接負(fù)責(zé)項目、設(shè)計關(guān)卡——這是他們第一次做這些,并且獲益匪淺。

當(dāng)時,他們還有另一個叫《Robotology》的新游戲需要同時開工,所以Slick就肩負(fù)起移植代碼和管理開發(fā)進(jìn)度的雙重任務(wù)。例如,設(shè)計用戶界面和圖像:Mare和Raigan把對游戲整體外觀和感覺的反饋和參考資料給Slick,而Slick則負(fù)責(zé)具體處理這些問題。

開發(fā)《N+》的目標(biāo)是為新玩家?guī)砀鼜姶?、更有特色的一款《N》。但《N+》和《N》之間有很大的不同,為了區(qū)分這兩個版本,他們添加了新的游戲模式,更新了圖像和一些新敵人。

《N+》的發(fā)布很成功,在玩家中受到了歡迎和認(rèn)可。

針對游戲的主要批評在于游戲還不夠成熟,或者說:這個游戲與以前的版本相比沒有作出根本性的改變。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:洋娃娃
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):洋娃娃
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:燒腦,闖關(guān)

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