《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稰C性能分析 畫(huà)面優(yōu)化不錯(cuò)
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
而好的方面也有,育碧這次在塑造這個(gè)開(kāi)放世界的時(shí)候也是下了功夫,從一草一木,一山一石,到人畜的毛發(fā)細(xì)節(jié)表現(xiàn)都非常棒,甚至說(shuō)話時(shí)候的唇形都更加真實(shí),畫(huà)面色彩表現(xiàn)也很絢麗,看來(lái)即使對(duì)硬件要求高,也是高的值得。
這次育碧也提供了相當(dāng)多的畫(huà)面選項(xiàng),包括FOV視場(chǎng)角的調(diào)節(jié),但是游戲操作有一個(gè)很大的問(wèn)題,鼠標(biāo)盲區(qū)的問(wèn)題,游戲有時(shí)候偵測(cè)不到玩家輕微的鼠標(biāo)移動(dòng),這讓PC玩家的游戲體驗(yàn)很不爽,育碧需要盡快修復(fù)這一問(wèn)題。
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