您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

抖M福音!《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬肷€者模式

時間:2016-03-31 06:57:43
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

孤島驚魂:原始?xì)⒙? /></p>




<p style=《輻射4》在昨天通過beta版補(bǔ)丁為PC玩家引入了生存模式,育碧也在今天為旗下的大作《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》帶來了這一設(shè)定,呃,略有點(diǎn)出入吧,因為《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返男履J矫?ldquo;生還者模式”。

雖然名字有那么一點(diǎn)點(diǎn)不同,但基本的意思還是和大家所預(yù)想的差不多的,簡而言之就是一個字——難。在生還者模式中,玩家無法開啟小地圖,戰(zhàn)爭迷霧的覆蓋度被進(jìn)一步強(qiáng)化,玩家移動受體力限制更多,快速移動將同時消耗體力和食物,各種敵人和野獸更加強(qiáng)悍,而且想要馴獸也變得更困難。除此之外,生還者模式還有一大特點(diǎn),那就是“永久死亡模式”,只要你的角色在游戲中死亡,那么不好意思,準(zhǔn)備點(diǎn)擊新游戲重來吧。

不過育碧也為水平有限但還想挑戰(zhàn)生還者模式的玩家開了一道后門。在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分?,生還者模式,永久死亡以及難度調(diào)整這三個選項是分別獨(dú)立的,玩家可以根據(jù)自己的需求來隨時調(diào)整游戲體驗。如果你不想總是開啟新游戲但還想感受一下被怪物虐的快感的話,完全沒有問題。

生還者模式將在4月12日上線,育碧還會在4月7日的Twitch直播中向大家展示這一模式。

0
8.6
已有62人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險,劇情,開放世界

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+