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《輻射4》和現(xiàn)實(shí)世界地標(biāo)對(duì)比 游戲更有歷史底蘊(yùn)

時(shí)間:2015-12-01 19:43:46
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 《輻射4》的故事發(fā)生在后啟示錄時(shí)代的美國(guó),游戲中的共和國(guó)(Commonwealth)其實(shí)就是現(xiàn)實(shí)中的馬薩諸塞州(波士頓)。如此一來(lái),游戲少不了對(duì)未來(lái)美國(guó)地點(diǎn)的描繪。那么和現(xiàn)實(shí)相比,這些游戲中的地點(diǎn)還原度怎么樣呢?來(lái)看看國(guó)外玩家發(fā)布的對(duì)比吧。

此前《輻射4》游戲總監(jiān)Todd Howard透漏100人團(tuán)隊(duì)曾花了四年的時(shí)間力求再現(xiàn)精細(xì)展現(xiàn)游戲中的世界,而且游戲中的許多地點(diǎn)也都有一段歷史往事。

在游戲中四散的骷髏就代表著這個(gè)地點(diǎn)曾經(jīng)發(fā)生過(guò)什么,而且《輻射4》世界早已不是現(xiàn)實(shí)世界原貌,這里發(fā)生過(guò)內(nèi)戰(zhàn),人口激增,且被超級(jí)變種人,食尸鬼和掠奪者襲擊過(guò)。因此相比現(xiàn)實(shí)世界,《輻射4》的世界更顯得有歷史積淀,有滄桑感。

截圖對(duì)比:

三一教堂

波士頓公共圖書(shū)館

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