2014游戲界年度十大要聞 苦逼育碧各種門事件纏身
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
5.索尼集團(tuán)7年6虧損,SCE高管和旗下游戲工作室制作人紛紛離職
雖然索尼PS4主機(jī)銷量高,但依然無法挽回索尼集團(tuán)整體虧損的趨勢。2014年5月14日索尼集團(tuán)在提交給美國證券交易委員會的文件中披露了截至2014年3月31日的2014財年財報, 按照國際通用會計準(zhǔn)則,該公司2014財年凈虧損1284億日元,同比擴(kuò)大2倍(上一財年為415億日元)。不過由于PS4的熱銷,SCE成為索尼旗下電子業(yè)務(wù)中唯一保持盈利增長的部門。在6月召開股東大會,索尼將會針對7年6虧損的困境進(jìn)行結(jié)構(gòu)性改革,但預(yù)計本財年將繼續(xù)虧損500億日元。索尼現(xiàn)任CEO平井一夫保證將努力改變這一困境并自愿降薪50%,以后的業(yè)務(wù)核心將繼續(xù)圍繞數(shù)碼影像,游戲業(yè)務(wù)與移動業(yè)務(wù)。不過到了2014年9月,索尼集團(tuán)虧損加劇,預(yù)計本財年將會出現(xiàn)21.4億美元的凈虧損,這也是索尼歷史上第一次無法向投資者提供年終分紅。
在今年,索尼集團(tuán)出售旗下VAIO牌PC業(yè)務(wù)給JIP投資基金公司,今后不再規(guī)劃設(shè)計開發(fā)PC產(chǎn)品。同時拆分常年虧損的電視機(jī)部門并裁員5000人,隨后將電視機(jī)部門獨立出去。為了回收資金,索尼以70億日元變賣了東京gotenyama科技中心,以161億日元變賣了旗下位于東京的一處房產(chǎn)。還甩賣了手持的部分Square Enix公司股票。與之對應(yīng),SCE高管和旗下游戲工作室制作人紛紛離職,雖然公司高管跳槽是業(yè)界常態(tài),但如此頻繁密集的跳槽已不能用用簡單的常態(tài)二字來解釋??磥磉@些高管還不是太相信索尼X法啊。
離職高管和制作人如下表:
SCEA(Sony Computer Entertainment Inc of America索尼電腦娛樂公司的美國分公司)創(chuàng)始元老和首席執(zhí)行官Jack Tretton,主持多年SCE的E3發(fā)布會。
SCEJ(Sony Computer Entertainment Inc of Japan索尼電腦娛樂公司的日本分公司)總裁兼首席執(zhí)行官河野弘(離任而非離職)
圣莫妮卡工作室游戲?qū)а莺蛣?chuàng)意總監(jiān),《戰(zhàn)神3》游戲制作人Stig Asmussen
圣莫妮卡工作室高級游戲設(shè)計師,《戰(zhàn)神:升天》游戲總監(jiān)Todd Papy
圣莫妮卡工作室高級游戲設(shè)計師,《索尼全明星大亂斗》游戲制作人seth killian
頑皮狗工作室創(chuàng)意總監(jiān)和首席編劇,《神秘海域》系列制作人Amy Hennig
頑皮狗工作室游戲總監(jiān),《神秘海域4》游戲?qū)а軯ustin Richmond
頑皮狗工作室藝術(shù)總監(jiān),《末日余生》首席美術(shù)設(shè)計師Nate Wells
Sucker Punch工作室首席游戲設(shè)計師和設(shè)計總監(jiān),《聲名狼藉:次子》總策劃Jaime Griesemer
Evolution工作室游戲總監(jiān),《駕駛俱樂部》游戲制作人ColRodgers
6.10億美元!20億美元!25億美元!業(yè)內(nèi)三場大規(guī)模收購事件
今年三起業(yè)內(nèi)大規(guī)模收購事件頗為搶眼,我們按收購資金規(guī)模排序一下,首先是視頻游戲直播平臺Twitch被亞馬遜以10億美元收購。Twitch在美國各大網(wǎng)站流量中排第四,早先谷歌旗下YouTube預(yù)期以10億美元收購Twitch,后由于YouTube和Twitch的結(jié)合將會徹底承包游戲視頻直播領(lǐng)域,根據(jù)反壟斷法案,最終YouTube無法達(dá)成收購而由亞馬遜完成。同時參與收購計劃的還有雅虎等公司。
其次是今年年初,沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司Oculus VR被Facebook以約20億美元的總價收購。虛擬現(xiàn)實是一項在未來大有擴(kuò)展前途的技術(shù),Oculus VR公司研發(fā)的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器Oculus Rift很可能改變玩家未來游戲的方式。另外說一句FPS教父卡馬克大神也從自己公司ID辭職加入這家公司提供技術(shù)援助。
最后就是這個星球上最有錢任性的微軟以25億美元收購《我的世界》開發(fā)團(tuán)隊Mojang和旗下《我的世界》品牌。在業(yè)界一片嘩然的時候,微軟信誓旦旦的保證這25億美元將會在一年半的時間內(nèi)掙回來,畢竟《我的世界》已經(jīng)成為業(yè)界最成功的品牌之一,其含金量已經(jīng)不次于馬里奧和口袋妖怪,畢竟馬里奧和口袋妖怪的單部作品也不可能賣出5400萬份!當(dāng)然索粉們也無需擔(dān)心,微軟表示在收購Mojang之后,將讓《我的世界》繼續(xù)在各個不同的平臺發(fā)展,除了Xbox和PC外,還包括手機(jī)甚至競爭對手PS。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論