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《生化危機(jī)HD:重制版》賞析!恐怖經(jīng)典再度來襲

時(shí)間:2014-12-03 10:13:52
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

三.游戲畫面

從游戲畫面來說,1996年正處于由2D到3D過度的轉(zhuǎn)型期,但在當(dāng)時(shí)不成熟的主機(jī)性能下,如何合理運(yùn)用3D畫面成了很多游戲開發(fā)商苦苦思索的首要事情。在PS平臺(tái)《生化危機(jī)》初代中,三上真司巧妙地將2D背景與3D人物相結(jié)合,將游戲中的場景制作成帶有景深效果的2D圖片,再讓3D人物按照設(shè)定好的鏡頭角度進(jìn)行移動(dòng),給玩家營造出了一種相當(dāng)真實(shí)的游戲氛圍。既避免了技術(shù)原因帶來的畫面粗糙的問題,同時(shí)也給玩家?guī)眍愃朴诩?D游戲的操作感,在視角的切換方面,利用2D圖像畫面精度高的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了很多日后給玩家留下深刻印象的特殊角度,而這些鏡頭也成為了“生化危機(jī)”歷史上不可磨滅的經(jīng)典

06PS版和HD版對(duì)比

《生化危機(jī)重制版》盡管沒有采用全3D背景,但是重新制作了過場動(dòng)畫,游戲畫面,人物建模和角色配音,讓NGC平臺(tái)上的畫面比PS平臺(tái)上的畫面效果有了質(zhì)的飛躍。12年之后,面向全平臺(tái)的《生化危機(jī)HD:重制版》在NGC版畫面基礎(chǔ)上對(duì)畫面和聲音再一次進(jìn)行了強(qiáng)化。支持720P(PS3、X360)和1080P(PS4、X1)的高清畫面輸出,角色模型方面使用了更精細(xì)的貼圖進(jìn)行了替換,容貌和服裝的質(zhì)感能夠更好的襯托出來,《生化危機(jī)5》里吉爾和克里斯的服裝可以直接選擇給玩家一種穿越亂入的感覺。場景方面,NGC版本室內(nèi)場景的動(dòng)態(tài)效果使用了部分視頻背景來表現(xiàn)的,《生化危機(jī)HD:重制版》的場景則全部都由3D模型制作的效果構(gòu)成,使動(dòng)畫的表現(xiàn)更加流暢。在保留4:3的對(duì)比度之外,新增16:9的畫面對(duì)比度,新對(duì)比度下的畫面進(jìn)行了切割,背景將隨著人物的移動(dòng)而平移卷動(dòng)。

09NGC版和HD版對(duì)比

總體而言,《生化危機(jī)重制版》的畫面比兩個(gè)原版有了質(zhì)的飛躍,總體畫面效果算是邁進(jìn)了本世代水準(zhǔn),這對(duì)于一向以無良冷飯為榮的卡普空來說尤為難得。不過因?yàn)閷?D背景替換為3D之后,這對(duì)于熟悉了原版靜止?fàn)顟B(tài)畫面的老玩家來說有些難以適應(yīng),而在NGC版的畫面中,因?yàn)闄C(jī)能原因刻意做出的灰蒙蒙氤氳效果被舍棄,因此整個(gè)畫面觀感更加干凈清澈,但這樣的氛圍似乎并不符合洋館的環(huán)境,缺少了混濁空氣的詭異和神秘感。

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8.5
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行: Capcom
  • 發(fā)售:2015-01-20(PC)
  • 開發(fā): Capcom
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,日系角色扮演,驚悚,經(jīng)典童年,重制

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