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悔不當初 微軟承認曾經因為主機而忽略了PC平臺

時間:2013-11-09 14:48:47
  • 編輯:newtype2001

微軟承認最近忽略了PC游戲業(yè)。在采訪中,副總裁Phil Spencer列舉了微軟的缺點。

他說:“Valve的公司就在我們旁邊。他們在我們忽略了PC游戲的時候,為保持PC游戲的強盛而做出了很多努力。”

Spencer還表示,微軟其實本可以在Valve給玩家提供的PC游戲平臺上做出競爭。

他說:“我們當時可能對主機太過在意。Valve創(chuàng)造的Steam非常棒,而我們其實也可以做很相似的系統(tǒng)。”

Valve在9月公布了Steam家庭共享計劃,讓Steam成為首個允許玩家同朋友和家庭共享數(shù)字版游戲的PC游戲平臺。微軟原本計劃在Xbox One上推出家庭共享計劃,但是在6月修改多項數(shù)字版權政策的時候取消了這個計劃。

但是,這個計劃并不是永久取消。Xbox總監(jiān)Albert penello在一次采訪中曾表示家庭共享計劃將會回歸。

盡管Spencer稱贊了Valve對于PC平臺的貢獻,但是他也表示,他相信Valve計劃利用Steam Machines來進軍主機平臺的計劃不會是一帆風順的。

他說:“我認為他們對此要最初很多努力。作為游戲開發(fā)商,經營一家商店和成為平臺廠商是非常不同的。這是一個改革性的飛躍。他們曾經從開發(fā)《半條命》到開發(fā)一個系列然后到發(fā)行和管理Steam。他們在這一系列的飛躍中做的很好?,F(xiàn)在他們要轉型成為一個平臺廠商,也可以說是一個硬件廠商,但是其實更像一個操作系統(tǒng)廠商。這個轉變是非常不易的。”

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