手柄微操一樣逆天!盤點主機上的即時戰(zhàn)略游戲
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11.終結(jié)戰(zhàn)爭
英文名稱:Tom Clancy's EndWar
開發(fā)廠商:Ubisoft
發(fā)行廠商:Ubisoft
發(fā)售日期:2008-11-04
對應(yīng)平臺:PC/Xbox 360/PS3/NDS/PSP
《終結(jié)戰(zhàn)爭(Tom Clancy's Endwar)》是由育碧開發(fā)制作的一款新次世代游戲,也是育碧湯姆克萊西軍事游戲系列的一款全新作品。游戲是一款以近未來世界大戰(zhàn)為主題的即時戰(zhàn)略游戲,游戲?qū)捎脛?chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及操作方式,取消了戰(zhàn)爭迷霧和資源管理以及復(fù)雜的科技樹,玩家將從中獲得前所未有的全新體驗,《終結(jié)戰(zhàn)爭》登陸全平臺!同樣為主機版評分高于PC版,原因就在于主機版獨有的語音控制系統(tǒng)和攝像頭識別系統(tǒng)。這就讓主機版的操作大大方便很多。游戲?qū)W⒂诹骶€化的戰(zhàn)斗節(jié)奏和指揮系統(tǒng),因此玩家需要將語音命令和手柄操作結(jié)合起來??上У氖钦Z音識別并不完美,而且Xbox 360的藍牙耳機固件比較落后。游戲只能識別特定的短語。
PC版IGN評分:7.0
主機IGN評分:8.0
12.宇宙戰(zhàn)爭:地球突襲戰(zhàn)
英文名稱:Universe at War:Earth Assault
開發(fā)廠商:Petroglyph
發(fā)行廠商:Sega
發(fā)售日期:2008-03-25
對應(yīng)平臺:PC/Xbox 360
《宇宙戰(zhàn)爭:地球突襲戰(zhàn)》同時發(fā)售PC版本和XBOX360版本,游戲本身采用了Tactical Dynamics系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中,還能多作戰(zhàn)單位進行個性組合和訓(xùn)練。支持多人對戰(zhàn)模式。本作講述進未來時代的地球,多個勢力侵襲地球,展開了激烈的戰(zhàn)斗。游戲由Petrogryph Games巖石壁畫公司開發(fā)。該公司由多名即時戰(zhàn)略游戲鼻祖《命令與征服》的開發(fā)成員參加。巖石壁畫公司制作的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)火中的帝國》成為本年度北美地區(qū)最暢銷的即時戰(zhàn)略游戲。《宇宙戰(zhàn)爭:地球突襲戰(zhàn)》被認(rèn)為是《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》的翻版。但是開發(fā)商還是加入了眾多自己特色的元素?!队钪鎽?zhàn)爭:地球突襲戰(zhàn)》簡化了資源收集,讓你集中精力創(chuàng)造單位和建筑,命令他們?nèi)?zhí)行你的命令。迷你地圖方面處理的不錯,但是不能縮小放大視野。操作細節(jié)方面很一般,幀數(shù)也存在很大的問題。
PC版IGN評分:8.0
主機IGN評分:6.3
13.熾焰帝國系列
《熾焰帝國》系列是韓國游戲公司Phantagram制作的游戲系列?!稛胙娴蹏纷畛跏且豢钆c《魔獸爭霸》類似的RTS(即時戰(zhàn)略)游戲,2004年P(guān)hantagram將續(xù)作創(chuàng)新為A·RTS(動作+即時戰(zhàn)略)類型,成為首款進軍XBOX的游戲。《熾焰帝國》系列是一款完美融合了即時戰(zhàn)略游戲和動作游戲特點的所謂“動作即時戰(zhàn)略A.RTS”的游戲,游戲動作成分與KOEI(光榮)的《真三國無雙》系列極為相似,而戰(zhàn)略部分則與《決戰(zhàn)》有殊途同歸之處,本作可謂集KOEI兩作之大成。游戲3D畫面表現(xiàn)非常出色,同屏最多可出現(xiàn)150人進行規(guī)模宏大的戰(zhàn)爭,玩家不僅可以扮演軍隊的指揮者進行戰(zhàn)略指導(dǎo),也可以扮演猛將直接進入沙場殺敵。游戲題材以西方的龍與地下城為背景,模擬大規(guī)模的奇幻世界戰(zhàn)爭。除已推出《熾焰帝國:英雄之戰(zhàn)》、《熾焰帝國:十字軍東征》、《熾焰帝國:英雄》、《熾焰帝國:末日之環(huán)》四作外,最新作《熾焰帝國2》(網(wǎng)游)即將在PC、XBOX360雙平臺上發(fā)行。

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