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微軟最新隱私條例解釋Kinect設(shè)備收集數(shù)據(jù)的原理

時(shí)間:2013-11-02 17:02:59
  • 編輯:newtype2001

在最新更新的隱私條款中,微軟詳細(xì)解釋了Xbox One的Kinect收集數(shù)據(jù)的原理。Xbox One的用戶被告知,通過Kinect收集的用戶面部識(shí)別信息是完全隱私的,但是同時(shí)提醒用戶在利用聊天服務(wù)的時(shí)候是沒有隱私可言的。

Kinect會(huì)通過臉部重要點(diǎn)的距離來建立一個(gè)只能代表單一用戶的數(shù)字值,用戶可以利用這個(gè)數(shù)據(jù)來登陸系統(tǒng)。這個(gè)信息會(huì)保留在主機(jī)上,不會(huì)處于分享狀態(tài)。數(shù)值會(huì)以一長串?dāng)?shù)字的形式存儲(chǔ),而根據(jù)微軟的說法,沒人會(huì)知道這串?dāng)?shù)字是代表用戶的。

因?yàn)橛螒虻脑颍琄inect會(huì)測量肢體的距離來建立一個(gè)人形。人形的數(shù)值在游戲的過程中會(huì)暫時(shí)存儲(chǔ)在主機(jī)內(nèi)存中,在退出游戲后會(huì)自動(dòng)刪除。

如果你進(jìn)行在線游戲,微軟可能會(huì)手機(jī)這些數(shù)值來增強(qiáng)游戲體驗(yàn),但是收集的數(shù)值在分析后就會(huì)刪除。微軟告知用戶,肢體的人形數(shù)值將不會(huì)被用來分辨用戶。

一些游戲可能會(huì)利用玩家的面部表情。微軟解釋說這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)在游戲結(jié)束后被刪除。根據(jù)微軟的說法,這個(gè)數(shù)據(jù)不能被用來識(shí)別用戶。

微軟堅(jiān)稱玩家將控制哪些在游戲中拍攝的照片和語音指令會(huì)被分析。

但是對(duì)于語音聊天,隱私條款提醒用戶不要在使用實(shí)時(shí)通訊功能時(shí)還希望保留任何隱私,比如通過主機(jī)提供的功能來進(jìn)行實(shí)時(shí)游戲的語音和視頻聊天等。微軟表示會(huì)在法律允許的情況下監(jiān)控通訊數(shù)據(jù),同時(shí)提醒用戶:“其他玩家可以在Xbox Live上錄制你的通訊,而你的實(shí)時(shí)游戲現(xiàn)場也可能會(huì)被其他玩家看到。”

微軟還提醒玩家,在通過XboxLive進(jìn)行多人游戲的時(shí)候,“任何同時(shí)游戲的玩家都可以使用他們的主機(jī)來錄制他們視角的游戲視頻。” 微軟表示,錄制的視頻中可能會(huì)包括你的角色和名字,但是語音聊天不會(huì)被錄制。

微軟強(qiáng)調(diào)Xbox One不會(huì)監(jiān)聽Skype聊天。

微軟還再次強(qiáng)調(diào),Kinect可以隨時(shí)被關(guān)閉,可以通過語音指令“Kinect off”來關(guān)閉,或者可以直接斷開同主機(jī)的鏈接。用戶還可以在設(shè)置中通過選擇“重制我的Kinect數(shù)據(jù)”來刪除所有Kinect的數(shù)據(jù),或者可以在主機(jī)上刪除你的個(gè)人檔案。

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