盤點2012年游戲業(yè)界令人失望透頂?shù)漠a(chǎn)品與事件
- 編輯:ChunTian
《刺客信條3》
這一點可能會引起很大分歧,有人非常喜歡,但筆者覺得它是徹頭徹尾的令人失望。游戲中添加了許許多多有趣的內(nèi)容,但全都無序地散落著,沒有核心游戲機制而且有許多bug??紤]到玩家超高的期待值,《刺客信條3》的最終作品應該做得更好。
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史克威爾艾尼克斯
SE,你變了。
不到十年前,你還是世界一流RPG制作廠商,不害怕,不妥協(xié)地制作主機RPG。你不怕失敗,不怕冒險。
而2012年是變化的一年,你將大多數(shù)資源都投入了手機和網(wǎng)頁游戲市場,制作成本低,營利簡單。你不再為國外的日式RPG玩家考慮。或許是你覺得日式RPG的玩家不夠多,或許你有其他的優(yōu)先考慮。我不知道。我很悲哀。
我并不是吃手機游戲和網(wǎng)頁游戲的醋,它們很好玩。我非常喜歡iPad上的《美妙世界》,你嘗試開拓新的盈利模式也沒有錯。但請不要放棄主機RPG好不好?它曾是你的主食啊。2012年唯一發(fā)售的就是《最終幻想13-2》,但是《勇氣原點》和《最終幻想 零式》都沒有登陸海外。你想不想知道元芳怎么看?
希望明年你能知錯就改,樹高百尺不忘根,別忘了你的主機RPG,我們等你哦。
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