誰是未來發(fā)展趨勢(shì) Dota與《英雄聯(lián)盟》的九大差異
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7.Boss設(shè)置
Boss肉山(roshan),是DotA中最強(qiáng)大的中立生物,隨著時(shí)間的推移而成長。其價(jià)值并不僅僅局限于金錢獎(jiǎng)勵(lì)和春哥盾。更大的價(jià)值在于他可以增加團(tuán)戰(zhàn)中核心的生存能力和戰(zhàn)斗力,進(jìn)而增加團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾率。后期中一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢的增長是不可小覷的。當(dāng)然,春哥盾的獲得也是給對(duì)方極大的心理打擊。試想一個(gè)45分鐘擁有先鋒輝耀強(qiáng)襲龍心BKB肉到不行的煉金又信了春哥,那就誰也無法阻止了。當(dāng)然,騎士肉山的意義也并不僅止于此。
經(jīng)典的肉山
LoL中的Boss是一只叫男爵的怪物龍(歐美的Boss怪很大一部分都是一只巨大的龍)。無論英雄穿的是什么神裝,也必須要等到后期3到5個(gè)人才能打得過男爵,殺了男爵后全隊(duì)獲得金錢和大量經(jīng)驗(yàn),關(guān)鍵的是一個(gè)持續(xù)約兩分鐘的物攻物防魔攻魔防攻速移速回血回魔速度大量提升如春哥附體般的超級(jí)BUFF。如此 BUG的BUFF在團(tuán)戰(zhàn)中出現(xiàn)的時(shí)候,往往比賽也就接近尾聲了。
8.更新和發(fā)展
經(jīng)過多年的發(fā)展,DotA無論是在英雄、裝備、技能等方面已經(jīng)逐漸趨于完美。不得不說,Icefrog確實(shí)是目前為止最好的DOTA地圖制作人。他不像過去的Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在他的完善下,現(xiàn)在的地圖BUG明顯少了。而Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現(xiàn)在DotA在不斷的更新中所加入的新英雄、新道具以及新系統(tǒng),都是在討論版或者其他渠道有人提議而被創(chuàng)造出來的。
天賦樹讓游戲產(chǎn)生了很多變化
LoL在游戲中引入了召喚師的概念,并使玩家用有了天賦技能和符文系統(tǒng),如此設(shè)定確實(shí)極大增加了游戲的多樣性和可玩性,讓人稱贊。這樣的設(shè)定讓同一個(gè)英雄既可以對(duì)線,也可以改變符文進(jìn)行打野,既可以有很高的存活能力,也有可能在Gank中發(fā)揮重要作用,玩法更加多樣。但同時(shí),可變性的提高也加大了游戲平衡性的難度,經(jīng)過兩年多的更新,在不斷增加新英雄的同時(shí),LoL也不斷地對(duì)平衡性進(jìn)行修改調(diào)整,但LoL要走的路,還有很長。
9.收費(fèi)問題
既然是網(wǎng)游,不得不面對(duì)的就是收費(fèi)。由于在中國眾多DotA愛好者使用的都是“免費(fèi)”的魔獸,摒棄了暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng),在國內(nèi)廠商的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上進(jìn)行局域網(wǎng)游戲,游戲內(nèi)容是全免費(fèi)的。不過想進(jìn)入為數(shù)不多的高級(jí)房,或是在黃金時(shí)段進(jìn)入高人氣的房間,就得購買會(huì)員,值得一提的是,收費(fèi)并不算高??偟膩碚f,人民幣玩家和免費(fèi)玩家在游戲體驗(yàn)上并未有很大的區(qū)別,不會(huì)因?yàn)橄M(fèi)而使免費(fèi)玩家輸在起跑線上。
《英雄聯(lián)盟》
關(guān)于收費(fèi)問題LoL表示壓力很大,作為國內(nèi)玩家吐槽的重點(diǎn)企業(yè),LoL的代理商騰訊(現(xiàn)在騰訊也是LoL的老板了)采用的是一周改變一次的免費(fèi)英雄的策略,想體驗(yàn)其他非免費(fèi)英雄需要玩家積攢戰(zhàn)績(jī)點(diǎn)購買,當(dāng)然,也可以用錢買。這雖然對(duì)游戲內(nèi)的平衡性不會(huì)有多大的改變,不過可選英雄的數(shù)量限制,使得玩家在游戲體驗(yàn)方面出現(xiàn)了明顯的落差。其實(shí)作為一款商業(yè)運(yùn)營的網(wǎng)游,收費(fèi)是無可厚非的。想讓游戲叫好又叫座,就不是一件容易的事了。

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